Заметил что внезапно рано или поздно возникает такой баг(или может фича а я тут гоню за зря) когда контур выделеного объекта рисуется поверх всей геометрии. Спорная вещь, но иногда может быть удобной. Но всё же настройки, отвечающей за отображение выделения я не нашёл, потому склоняюсь что это баг Пробовал перебирать все настройки 3д, ничего не поменялось.
Раньше был Вин 10 и видеокарта интел арк а770. Вот тут я не помню точно был ли этот баг или нет, сейчас откатился на вин7 и нвидия 1080, буквально через пару дней баг вылез при этом я ничего не трогал в плане настроек. Пробовал переустанавливать драйвер - баг остаётся. При переустановке Джека и удалении всех настроек и новой перенастройке баг пропадает, потом через некоторое время вылазит снова.
Всё-таки фича значит. Зря, выходит, я бочку качу тут что мол баг это В принципе, я уже и сам потом допёр через правку переменной SelOverlaySkipDepth. А всего-то надо было внимательней хелп почитать. Вот такая вот фигня.
Цитата:
Дядя Миша писал: Правильно говорить - с отключённым тестом на буффер глубины.