HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
Или сумасшествие в комментах втентаклике
Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6816
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
На ютубе есть примеры нейроперевода гта 5, ржачно

Улица Рощи на уровне грунта?

Добавлено 30-11-2024 в 19:33:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Лично меня раздражает хохлядский язык, я его не понимаю и не хочу понимать.

В любом случае фильм или игра на неродном языке трудны для восприятия. Я уже просто привык к английскому и японскому, даже приятно слушать. Но самое главное - оригинальная озвучка почти всегда лучше дубляжа. Хотя бы баланс громкости между голосами, звуками окружения и музыкой. Ну а в случае со сталкером 2 субтитры мне всё же немного помогают. Повторюсь, по приколу проходил Чистое Небо в украинской озвучке ещё до всех нехороших событий, то есть очень давно.

Добавлено 30-11-2024 в 19:40:

Принципиально играл с русской озвучкой в Хогвартс, т.к. после русского перевода книг оригинальные английские заклинания, имена и названия чего-л. жутко режут слух. Синдром утъонка.

Добавлено 30-11-2024 в 19:41:

Цитата:
Дядя Миша писал:
В тёмное время суток выглядит омерзительно, а вот днём вполне неплохо.

Особенно забавляет сальный бетон в сухом помещении. Помнится, в хл2 было что-то подобное с моделями. Хедкрабы блестели по поводу и без.

Отредактировано Ku2zoff 30-11-2024 в 12:35

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222670

Старое сообщение 30-11-2024 12:41
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4724
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Улица Рощи на уровне грунта?

так то сан андреас

https://youtu.be/eFnR34XW7c8

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222672

Старое сообщение 30-11-2024 14:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32962
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Улица Рощи на уровне грунта?

Май вмещает вмещение несоответствующее для дети!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222674

Старое сообщение 30-11-2024 16:49
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4724
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Crystallize эх, надо Нехахру всё-таки перевести.

и французский Ребеллион

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222679

Старое сообщение 01-12-2024 07:14
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6816
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
так то сан андреас

Это был сарказм. Понятное дело, что современные машинные переводы качественнее.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222689

Старое сообщение 03-12-2024 11:50
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 788
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В тёмное время суток выглядит омерзительно, а вот днём вполне неплохо


Сам пока не играл(жду патчей с багфиксами), но отрывками смотрел на ютубе - от графона впечатление сомнительное. То есть понятно, что хайполи модельки и относительно нормальные текстуры общий тон задают, но это если не приглядываться. А так - бросаются в глаза убого рисующиеся прямо перед носом лоды этих моделек, переключение резкости границ теней, про освещение внутри помещений вообще говорить неприятно(постоянные лики света там, где их быть не должно, яркий дневной свет падающий в окошко тёмной комнаты почти нигде не отражается) - впечатление, что анриальные технологии "замены RTX" либо похерены мастерами из GSC, либо изначально мёртворождённые. Ибо производительность хуже, чем у киберпанка на фулл фарше, а качество картинки даже сравнению не подлежит.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222697

Старое сообщение 04-12-2024 08:21
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 4048
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
Сам пока не играл

Ну, так может нужно самому поиграть, а только потом уже делать выводы )
Оценка графона по ютубу, это такое себе... )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222698

Старое сообщение 04-12-2024 09:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32962
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
То есть понятно, что хайполи модельки и относительно нормальные текстуры общий тон задают

Модельки и текстуры - это не графоний. Графоний - это освещение.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222700

Старое сообщение 04-12-2024 12:46
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13484
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Модельки и текстуры - это не графоний. Графоний - это освещение.


Графоний это:

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222701

Старое сообщение 04-12-2024 14:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32962
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro нет, это Игорь Тонет

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222702

Старое сообщение 04-12-2024 14:44
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 788
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ну, так может нужно самому поиграть, а только потом уже делать выводы )
Оценка графона по ютубу, это такое себе... )


Ну, это конечно предварительно. Впрочем, не вижу здесь никакой проблемы - на ютубе что, игра какая-то другая? Забил свои спеки, чтобы глянуть как оно будет смотреться на моём железе, и всё. Как раз таки графон по ютубу оценить проще всего, заметь, что про геймплей я не сказал ни слова. Обзорщики и летсплееры много что говорят, но тут действительно лучше самому пощупать)

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222703

Старое сообщение 04-12-2024 16:33
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4724
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Модельки и текстуры - это не графоний. Графоний - это освещение.

Категорически не согласен.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222715

Старое сообщение 05-12-2024 11:11
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13484
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Категорически не согласен.


В геймдизайне есть такое понятие как оверолл - т.е. общая результирующая картинка. Естественно оно формируется множеством деталей, и сказать что что то менее важно, а что то более - нельзя. Т.к. это общий пазл где не должна выбиваться ни одна деталь из общей картины.

В фильме валве кстати рассказывали что мол в первой халфе свет вообще неправильно работает, потому они его и переделали, как раз чтобы картинка казалась чуть более реалистичнее.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222716

Старое сообщение 05-12-2024 12:05
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4724
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
В геймдизайне есть такое понятие как оверолл - т.е. общая результирующая картинка. Естественно оно формируется множеством деталей, и сказать что что то менее важно, а что то более - нельзя.

Ну как же нельзя, сравни показ лайтмап с фулбрайтом, что больше похоже на фтнальную картинку?

Цитата:
FiEctro писал:
В фильме валве кстати рассказывали что мол в первой халфе свет вообще неправильно работает, потому они его и переделали, как раз чтобы картинка казалась чуть более реалистичнее.

В первой халфе свет очешуительный, лучше только в том самом сталкере и во втором макспейне. А еще похож на кино 80х. Это именно тот свет который я вижу глазами, там никогда не бывает абсолютно темно.
Напротив, во второй халфе с кудвачным радом-я хз что там переделывали, вроде все то же самое-у лайтмаппера куриная слепота и вся темнота начинается очень быстро при удалении и она очень темная. Буквально какой-то вечный нуар Чикаго 30х. Изза этого приходится впихивать на уровень кучу этих уродских спотлайтов дающих пятно света и все равно по углам темнотища. И еще куча аптефактов изза того что в сорсе много разных энтитей с разными моделяси освещения.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222717

Старое сообщение 05-12-2024 12:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32962
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Категорически не согласен.

С чем ты не согласен? Модели и текстуры это дизайн.

Цитата:
FiEctro писал:
в первой халфе свет вообще неправильно работает

А я говорил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 222718

Старое сообщение 05-12-2024 12:50
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:08. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
Или сумасшествие в комментах втентаклике
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024