HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > RazorENGINE 3D
На мобилки
Как впечатления?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Положительно 16 76.19%
Не очень 5 23.81%
Плохо 0 0%
Всего: 21 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (15): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Щас делаю физику, чтобы можно было бегать по лестницам и прочее. Пока что немного глючит приседание. Еще вчера начал работать над звуком. Также в работе два варианта меню - на собственном gui и на стандартном телефона.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82828

Старое сообщение 07-09-2011 05:57
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ok, ждем новой демки.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82842

Старое сообщение 07-09-2011 09:57
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Добавил звуки шагов и дождя, пока что не выкладываю, но работа идет.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83450

Старое сообщение 26-09-2011 05:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
Добавил звуки шагов и дождя

а за окном шёл снег и рота красноармейцев?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83451

Старое сообщение 26-09-2011 06:45
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KiQ писал:
Добавил звуки шагов и дождя, пока что не выкладываю, но работа идет.
Персонально каждый? Или таки звуковой движок?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83479

Старое сообщение 27-09-2011 12:42
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Итак, у меня две новости, как водится хорошая и плохая. Хорошая - новая версия доступна для скачивания. Плохая - звука пока не будет Я действительно начал работа над звуковой системой, но она к сожалению корректно работает только на эмуляторе, поэтому в релизе я ее отключил и переместил в папку RazorENGINE 2, куда я скидываю все, что хотелось бы реализовать, но не хватает опыта (вроде парсинга .map). Так что варианта развития два - или система появится в ближайших релизах, или не раньше, чем движок дойдет до второй версии Что касается обновления. Исправлены некоторые баги, в том числе баг с приседанием. Полностью переделана система меню - теперь память выделяется только один раз за запуск приложения, не происходит скачков, а значит все должно работать стабильнее и не выдавать OutOfMemory. В любом случае, если выдаст - то сразу, в этом случае стоит подождать апдейта с возможностью включения нативного интерфейса. В общем, кому не лень, отпишитесь, пожалуйста.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84317

Старое сообщение 11-10-2011 19:36
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Новая версия. Больше стабильности. Добавлен класс ImageFactory, теперь все изображения в движке грузятся только один раз при запуске. Расширен интерфейс худа, там теперь реализована первичная объектная модель. В тестовом режиме добавлена имплементация SilverStream, в данном релизе отключена. Множество других мелких изменений и оптимизаций. Жду отзывов.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84621

Старое сообщение 18-10-2011 16:04
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
теперь все изображения в движке грузятся только один раз при запуске

Ну теперь понятно почему он тормозил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84622

Старое сообщение 18-10-2011 16:29
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Обновил. Переделал некоторые систему частиц, добавил новые вспомогательные классы
(например статический Random). Добавил вывод количества доступной heap-памяти. Вынес
это отдельным пунктом в настройках (Developer mode). Немного переделал и оптимизировал
работу на сенсорах а также мультиэкран в меню (теперь фон растягивается на весь экран, для
теста было выбрано разрешение 1024х640). Прочие мелкие исправления.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84931

Старое сообщение 23-10-2011 15:37
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Вчера наметил основу системы энтить и провел определенный рефракторинг кода. Вот, хочу добавить на офф сайт раздел FAQ, никто не хочет задать пару вопросов по движку?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85524

Старое сообщение 02-11-2011 15:56
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



KiQ
что из себя представляет маппинг под этот движок?
и возможно ли както конвертировать .map файлы под него?

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85527

Старое сообщение 02-11-2011 16:10
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Маппинг пока что происходит полностью в 3D редакторе, например 3DS max или Blender. Конвертнуть можно соответственно с их помощью. Кстати, я недавно вывел зависимость размеров в игре - рост игрока составляет 5 внутренних единиц, то есть 1 у.е. = 25 см и 1 см = 0.04 у.е. Это к слову о масштабировании. В дальнейшем когда будет проработана система энтить я планирую сделать редактор уровней или плагин для 3D редактора.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85528

Старое сообщение 02-11-2011 16:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



У меня только один вопрос - как позиционируется этот движок?
Если это обычная демонстрация достижений народного хозяйства, то это одно, а если он со временем обрастет инструментами и тхеподдержкой, то другое.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85530

Старое сообщение 02-11-2011 16:21
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Изначально это было из разряда "Ух ты заработало!", но почти сразу я решил, что сделаю достойную альтернативу прочим m3g движкам, вроде того же M3G works, к слову сказать я фактически реализовал почти все фичи из него, кроме игровой логики, мультиплеера и стрейфов. А по графике, пожалуй, превзошел. Техподдержка планируется, естественно. Кроме того, сейчас я займусь FAQ, потом документацией, а обратная связь есть уже и сейчас. Противоречивые мысли у меня насчет продажи, но люди советуют сделать возможность покупки. Если движок выйдет достаточно качественным я предложу его на продажу. Вобщем то исходники первой версии я давно выложил на том же офф сайте.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85535

Старое сообщение 02-11-2011 16:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А. Ну это в целом правильно.
Только у нас целевая аудитория малость не та. Поэтому как и в случае с fire64 - выкладывай сцылки на другие аналогичные темы.
Точнее на темы посвященные этому же движку, но на других форумах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85538

Старое сообщение 02-11-2011 16:55
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:19. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > RazorENGINE 3D
На мобилки
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024