HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Детализация графики, разрешение и прочая мишура - восприятие..
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Unhappy Детализация графики, разрешение и прочая мишура - восприятие..

Что-то странное сегодня творится.
После двух дней игры в Duke Nukem 3D (с оригинальными текстурами\спрайтами и с обновленными+модели .md3) решил запустить Source-игры, а именно ХЛ2, ЛК, ЭП2..
Пользуясь тем, что комп не самый слабый, выставил всё на максимум... И оторопел...

Мне Сорц показался УБОГИМ.

Да, вода+HDR+текстуры в Лост Кост это офигенно
Да, мне нравится левел-дизайн ХЛ2..

Но как-то всё... =\


И тут я вспомнил...Есть игра Heavy Rain, от создателей Omikron и Fahrenheit , её делают для ЗЫ 3..показывали видео
Там была девушка, модель очень даже хай-поли, и глаз чудесно проработан..А анимация всё портит... Была бы модель как в Ку3 - заметно не было....


Есть ли тут такие же безумцы, которым приятнее слабодетализированное а-ля...ну допустим Ку3, хл1 - это же слабо по сравнению с..Биошок..

Или это все из-за накатившей депрессухи?..

Извините, если что

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44007

Старое сообщение 14-04-2009 19:12
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



для меня - графика не важна. хэви рейн получится как фильм, а не игра.

Мне приятнее хл1

Добавлено 15-04-2009 в 06:24:

в хл2 нет той замечательной пиксельной атмосферы

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44010

Старое сообщение 15-04-2009 02:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Графика не то чтобы не важна... Есть игры, где графика нужна слабодетализированная для поддержания атмосферы. Взять тот же фоллаут 1/2, где у персонажей нет лиц. Тут включается фантазия, у друга лицо представляется дружелюбным (по меркам игрока), у врага - соответственно. А в фоллаут3 все уже нарисовали за тебя. И какая ж это получается атмосфера, если рожа у положительного (по игре) персонажа, с моей точки зрения, просит кирпича?
И еще один момент - современные игры скоро рухнут (а для меня - уже рухнули) под тяжестью детализации. Пример - Биошок. Мне очень нравится эта игра, атмосфера, сюжет, геймплей, даже "намазанные салом" стены нравятся. Но когда начинаешь путаться в этом обилии декораций - понимаешь, что все. Может быть, конечно, современные игры и хороши, просто это я остался в прошлом - может быть. Все зависит от точки зрения.
Самое интересное - что игры с умеренной детализацией сейчас уже никто делать не станет. Разве что энтузиасты и инди-разработчики, но тут важно чуствовать грань между "пиксельной атмосферой" и "убогим графическим исполнением", и грань эта размыта.

Можно на это сказать, что мое мнение - мнение меньшинства, а делать игры для меньшинства не только не выгодно, но и не интересно. Тогда будем делать игры сами для себя.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44011

Старое сообщение 15-04-2009 04:10
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



первый квейк с высокодетализированными текстурами смотрится нелепо.
А вот первый дуум - ничо так. Я хз почему так происходит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44012

Старое сообщение 15-04-2009 06:48
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



>> Можно на это сказать, что мое мнение - мнение меньшинства, а делать игры для меньшинства не только не выгодно, но и не интересно. Тогда будем делать игры сами для себя. <<

Ну мы же знаем, что настоящее искусство уходит в андеграунд)

>> первый квейк с высокодетализированными текстурами смотрится нелепо.<<
На вкус и цвет...Хотя вот БлекМеса Сорц мне не очень нравится...Текстуры из хл1 как-то в сердце западают)

>> Тут включается фантазия<<
Да, тот же Сайлент Хилл 1 на PSone типичный пример...

>> игры с умеренной детализацией <<
На ваш взгляд, какая детализация - умеренная?


Кстати по поводу хл2..все таки Source как-то странно для меня меняется при смене разрешения..Адекватно воспринимаю только на 1024 на 768, во..

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44016

Старое сообщение 15-04-2009 12:52
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


http://forum.nashalife.ru/showthrea...4141#post734141

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44018

Старое сообщение 15-04-2009 13:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qishmish писал:
Ну мы же знаем, что настоящее искусство уходит в андеграунд

Ну это слишком громко сказано
Цитата:
qishmish писал:
На ваш взгляд, какая детализация - умеренная?

Для мультиплеера - Quake3.
Для сингла - RTCW, Thief3. Из более современных - Psychonauts (хотя там своя специфика).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44020

Старое сообщение 15-04-2009 13:37
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Эта статья как раз про сабж, вау
http://scrama.3dn.ru/publ/1-1-0-1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44022

Старое сообщение 15-04-2009 19:07
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:26. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Детализация графики, разрешение и прочая мишура - восприятие..
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024