HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > What's your favorite scary monster?
СТРАХОТА
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Angry What's your favorite scary monster?

А я всего-то хотел узнать, а в какой игре и какого монстра вы реально боялись?
Вот был же наверняка такой случай, что вы хоть на миг забывали о существовании экрана и наступало чувство ужаса и паники при появлении ЕГО. /(XoX)\

Бонус!
Начну пер..нулевым. Что касается халвы - я по-первой стремался всего. Даже антураж был для того времени жутким. А потом как-то... ну.. экшен.
А вот в других играх такое случалось. Причем, прям-таки, БЫЛО! И в сознательном возрасте! Но об этом - чуть позже. > )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176132

Старое сообщение 23-03-2019 18:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Шамблир конечно жы.

Добавлено 23-03-2019 в 22:27:

Дело ф том, что к e1m5 я пербывал в полной уверенности, что увидел весь зоопарк и полностью расслабилсо.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176135

Старое сообщение 23-03-2019 19:27
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Очень интересный вопрос. Ну чем младше человек - тем меньше ему лет, как известно. И тем больше он боится всяких нарисованных страшилищ.
Но в целом могу сказать, что боюсь главным образом неубиваемых или трудно убиваемых монстров. В кваке меня очень пугали зонбе, которые снова вставали (про то, что их надо взрывать, я не сразу сообразил). В халфе - это первый гарг и хентакли. Ну и монстры в сайлент хилл 4, конечно же. Пока их кинжалом пригвоздишь - все нервы растратишь, а потом перед уходом с уровня кинжал-то ещё забрать нужно.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176145

Старое сообщение 24-03-2019 04:52
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Нету такого.
Есть неожиданные скримеры.
Есть сложные для прохождения монстры, как у Ксерокса, но я их не боюсь, просто не хочу связываться с ними.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176147

Старое сообщение 24-03-2019 05:43
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Dead Space жуткая игрушка, нежить тям противно выглядит, и "реалистичная" в том плане чтобы убить их надо расчленять, а так у играх бывают стремают неубиваемые или убивающие сразу гады, помню в Jedi Academy был уровень на пустинной планете где в песке червие копошились, помню стремновато там было бегать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176150

Старое сообщение 24-03-2019 06:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В кваке меня очень пугали зонбе, которые снова вставали

а меня они раздражали. я быстро сообразил што от них легко убежать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176151

Старое сообщение 24-03-2019 06:58
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Они иногда перекрывали путь к кнопке.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176152

Старое сообщение 24-03-2019 07:44
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Шамблир конечно жы.

Я так и думал, что придёт ДМ и назовёт вот этого.

Видимо, он тебя настолько напугал, что у тебя случилась детская травма и ты до сих пор не можешь от этого страха исправиться

Добавлено 24-03-2019 в 11:17:

Вот мой самый первый и самый страшный монстр....

(прыгающая коричневая тварь)

[ Вложение ]
dave-2.jpg

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176153

Старое сообщение 24-03-2019 08:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
(прыгающая коричневая тварь)

Обезъяна што ли?
А меня зелёные слизняки пугали, своей непредсказуемостью.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176155

Старое сообщение 24-03-2019 08:57
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, ребят, тентаклы в ХЛ - это жуть. На меня произвели сильное впечатление во время игры в первый раз. Но потом как-то стало проще. От первого гарга хотелось бежать, бежать и... бежать!

Дуум3. Там, конечно, ребята постарались. Самый адовый адъ на текущий момент. Не понятно, что было сильнее - страшно или мерзко. Звуки там жуть наводили - это точно. Некоторые локации прям вообще.

Поначалу было стрёмно в скайриме. Там зомбаки могли вылезти из склепов в самый неподходящий момент. А если играть с модом, убирающим свет из подземелий (ну правда, откуда он там?) - это вообще адъ.

Но вот _до сих пор_ у меня вызывает какой-то жуткий ужас нечто из WHeel Of Time... Мало того что там в каком-то замке сама по себе атмосфера гнетущая и здоровья не пополнишь, так ещё и _нечто_. /(o_o)\ Его поведение вообще вызывало приступы паники и постоянного вращения на 360 градусов...

Ghoul [BB] наоборот же. Срах перешёл в почитание )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176161

Старое сообщение 24-03-2019 10:31
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Пожалуй обитатели психушки в Thief 3 были самыми стрёмными, но лишь до тех пор, пока не узнал что их можно вспышками убивать.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176165

Старое сообщение 24-03-2019 11:10
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
~ X ~ писал:
Но вот _до сих пор_ у меня вызывает какой-то жуткий ужас нечто из WHeel Of Time...

Такой туман змеюкой ползет за игроком?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176166

Старое сообщение 24-03-2019 11:15
-
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2148
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Flash писал:
Пожалуй обитатели психушки в Thief 3 были самыми стрёмными, но лишь до тех пор, пока не узнал что их можно вспышками убивать.



Хотела про это написать, жуткие же! Ну и то, что свет мигать начинает, очень нервирует.
В thief 2 меня сильно пугали роботы.

А вообще по теме, то меня сильно пугают любые монстры, которые не умеют "забывать" твое местонахождение, как маячок на тебе стоит, но при этом убивают тебя жестоко с двух-трех ударов.
Когда он тебя впалил - от него уже не убежишь, он везде догонит. И это страшно!

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176168

Старое сообщение 24-03-2019 11:37
-
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вот кстати потому и не люблю новомодные ужастики, где надо ныкаться по шкафам, вместо того что бы вломить местному бугермену.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176179

Старое сообщение 24-03-2019 12:33
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj во, я так и знал, что ты догадаешься! иди, одниму, братишка %)))))
Этот туман был реально жутким. Врде бы и не одушевлённый, но действовал весьма коварно. Как-то они подгадали алгоритм, что он прям реально наводил жуть. И собирался за спиной. В общем, я до сих пор без нервов туда заглянуть не могу... (o_o)
А в итоге я WoT так и не прошёл - уж слишком глючный он. Вся сюжетная инфа в мерзких роликах smk/bik или что-то типа. ЕСТЕСТВЕННО уже на winxp были проблемы, на под win7 уже не то что ролики, а "хоть бы запустилось". Так и не запустилось. В общем, печаль.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176185

Старое сообщение 24-03-2019 15:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:13. Новая тема    Ответить
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > What's your favorite scary monster?
СТРАХОТА
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024