HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Red eye
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Cool.T
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Enniscorthy Ireland
Сообщений: 277
Возраст: 34

Рейтинг



Red eye

G-cont как в спирит КБ 1.6 убрать чтоб после смерти небыла покраснения.А то в мультиплаере глючить :confused:

__________________
В такую строчку не поместится

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20

Старое сообщение 15-10-2005 10:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



в в файле player.cpp найди функцию
void CBasePlayer::Killed( entvars_t *pevAttacker, int iGib )
и в ней заккоментируй строчку

C++ Source Code:
UTIL_ScreenFade( this, Vector(128,0,0), 6, 15, 255, FFADE_OUT | FFADE_MODULATE | FFADE_STAYOUT );

А в чем глюк проявляется?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21

Старое сообщение 15-10-2005 11:05
-
Cool.T
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Enniscorthy Ireland
Сообщений: 277
Возраст: 34

Рейтинг



когда в мп умераешь всё становица красным и когда поевляешься всё ещо красное смысли экран

__________________
В такую строчку не поместится

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32

Старое сообщение 17-10-2005 14:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cool.T добавь в ф-ю respawn это:

C++ Source Code:
UTIL_ScreenFade( this, Vector(128,0,0), 6, 15, 255, FFADE_IN );

должно работать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41

Старое сообщение 18-10-2005 07:48
-
Cool.T
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Enniscorthy Ireland
Сообщений: 277
Возраст: 34

Рейтинг



да уже работает

__________________
В такую строчку не поместится

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 58

Старое сообщение 18-10-2005 15:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:53. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Red eye
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВЫКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024