Дядя Миша писал: Так они может всегда лезли, но со включённым блуром не было видно.
Ну ты ж без блура тестировал когда писал компиляторы, и у тебя в итоге нучего не лезло? А то с блуром можно было и не бороться со всеми швами и пятнами.
Или ты боролся прямо с совсем жесткими швами которые даже после блура были видны?
Дядя Миша писал: Этот "диффуз" по сути индирект от солнца и баунсы включают индирект.
Дело в том, что без баунсов он всё равно не вполне корректный и лучше его выключить.
А чем он некорректный? Небо это же по сути текслайт.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну поставь _light 0.000001
Я помню что там было странное поведение когда значение меньше 3 обнуляется.
Дядя Миша писал: Хмм, нет в NT нет никакой разницы по яркости.
Добавлено 09-05-2023 в 17:13:
Но! С падением разрешения самой лайтмапы пропорционально падает и яркость. Т.е. на сверхчёткой лайтмапе немного ярче получается.
Странно, разве тут не должна быть какая-то ренормализация которая отвязывает интенсивность от разрешения лайтмапы? Если есть необходимость, ну привязаться к площади патча.