__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Не.
Карты надо адекватно делить ченжлевелами, тогда и лимиты мешать не будут.
Добавлено 05-03-2013 в 18:30:
В HLFX 0.6 эту ошибку вообще нереально было словить, т.к. текстуры в вадах были мелкие, 128х128 максимум, а потом уже в игре подгружались хайресы. А хд-лайтмапы делались выборочно по технологии "супердискретные лайтмапы(С)(ТМ)".
XaeroX но это все костыли, а в ксаше это всё на уровне двигла можно сделать. Но всё равно делай на ХЛ. Хоть я проголосовал за "НЕТ", но мне почему-то стало интересно. (юзать не буду, а поиграть - может быть....)
ONeiLL
Если для тебя самоцель залезть в движок - то вопросов больше не имею.
А если интересует работоспособность кода, то в последнем случае - это никакие не костыли, а вполне адекватное решение поставленных задач.
Хотя, конечно, смотря кто делать будет. У некоторых и новое оружие через костыли добавляется.
(_-=ZhekA=-_)
Нада было писать делюкс-маппинг, хдр, мировые шадоумапы, physX, реалтайм радиосити, и т.п. .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
(_-=ZhekA=-_) писал: Ты просил "хотя бы одну фишку" - я тебе ее назвал.
Отлично. Ещё месяц задержки исходников, на этот раз за то, что не читаешь чужие посты в теме.
Цитата:
FiEctro писал: Нада было писать делюкс-маппинг, хдр, мировые шадоумапы, physX, реалтайм радиосити, и т.п.
Делюкс-маппинг есть в хлфх 0.6.
Хдр - можно сделать, ничего сложного.
Мировые шадовмапы - в хлфх 0.5.
Физдвиг уже прикручивали миллион раз - и нютон, и хавку, какая разница, какой.
Реалтайм радиосити - сначала хочу увидеть её в ксаше, а там посмотрим.
Добавлено 05-03-2013 в 21:35:
Ладно, специальную олимпиаду завязываем.
Я же вас не уговариваю переходить с ксаша назад на халфу?
Кто перешёл на ксаш - тому назад дороги нет, увы. А хлфх будет для тех, кто остался.
ONeiLL писал: НО то что ксаш стабильнее халфы - это правда
Не стабильнее, а надёжнее в неумелых руках.
Это правда, в ксаше намного больше проверок на нулевые указатели и тому подобное.
Но мне, как вы сами понимаете, это безразлично.
XaeroX
Слушай, я предлагаю все это дело оставить и более друг друга не цеплять, замять этот не нужный спор и оттягивание времени! Я не вижу смысла конфликтовать и по возможности скинь сорцы, чтобы можно было уже с ними работать, а не ждать еще несколько месяцев! Согласен?