HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > ValveHammerEditor 3.5 HELP!!
Помогите кто
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
AnPainKill
Новичок

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 9

Рейтинг



ValveHammerEditor 3.5 HELP!!

У меня ValveHammerEditor 3.5 в который я вставил свой пак текстур , а все стандартные удалил...
Кто знает как вшить этот пак текстур в карту (т.е что бы не нужно было качать мой .wad) ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104179

Старое сообщение 05-08-2012 08:03
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



http://csmapper.ru/tutorials/t3comp...l#nowadtextures
http://csmapper.ru/tutorials/t3comp...html#wadinclude

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104186

Старое сообщение 05-08-2012 08:09
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2381
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


http://zhlt.info/command-reference.html#hlcsg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104189

Старое сообщение 05-08-2012 08:11
-
AnPainKill
Новичок

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 9

Рейтинг



воу, спасибо добрые люди), попытаюсь)

Добавлено 05-08-2012 в 13:58:

Странно, вот я написал -texdata 10000(сколько можно взять памяти для текстур) -wadinclude antexure.wad (и вот мой пак с тектурами) $path\$file
Но когда кидаю в чистую кс в которой нет моего antexure.wad он пишет что не найден antexure.wad =(

Добавлено 05-08-2012 в 14:02:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104252

Старое сообщение 05-08-2012 10:02
- За что?
Mapper
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 458
Возраст: 27

Рейтинг



AnPainKill глупый вопрос конечно,но ты зхлт используешь или стандартные компиляторы??

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104459

Старое сообщение 06-08-2012 11:11
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



AnPainKill, не туда написал. Параметры пишутся не просто так, а для какого-нибудь компилятора, в твоем случае для CSG:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104470

Старое сообщение 06-08-2012 11:31
- За что?
AnPainKill
Новичок

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 9

Рейтинг



Цитата:
Mapper писал:
AnPainKill глупый вопрос конечно,но ты зхлт используешь или стандартные компиляторы??


те что были в самом VHE при установке

Добавлено 06-08-2012 в 16:54:


Если делаю так то в окне компиляции
************ ERROR ************
usage: qcsg [-nowadtextures] [-wadinclude <name>] [-draw] [-glview] [-noclip] [-onlyents] [-proj <name>] [-threads #] [-v] [-hullfile <name>] mapfile


Та же фигня

Если что вот все что там было в этом окошке

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "E:\Антон\CStrikeVavleHammerEditor"


** Executing...
** Command: E:\E25A~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "e:\антон\valvehammereditor\maps\test\mazahaka" -wadinclude mywad.wad

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----

************ ERROR ************
usage: qcsg [-nowadtextures] [-wadinclude <name>] [-draw] [-glview] [-noclip] [-onlyents] [-proj <name>] [-threads #] [-v] [-hullfile <name>] mapfile

** Executing...
** Command: E:\E25A~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "e:\антон\valvehammereditor\maps\test\mazahaka"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\E25A~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "e:\антон\valvehammereditor\maps\test\mazahaka"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read e:\антон\valvehammereditor\maps\test\mazahaka.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: E:\E25A~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "e:\антон\valvehammereditor\maps\test\mazahaka"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\E25A~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\E25A~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
106 faces
24519 square feet [3530752.00 square inches]
1114 patches after subdivision
0 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/400 64/25600 ( 0.3%)
planes 40/32767 800/655340 ( 0.1%)
vertexes 124/65535 1488/786420 ( 0.2%)
nodes 6/32767 144/786408 ( 0.0%)
texinfos 3/8192 120/327680 ( 0.0%)
faces 106/65535 2120/1310700 ( 0.2%)
clipnodes 18/32767 144/262136 ( 0.1%)
leaves 7/8192 196/229376 ( 0.1%)
marksurfaces 106/65535 212/131070 ( 0.2%)
surfedges 456/512000 1824/2048000 ( 0.1%)
edges 229/256000 916/1024000 ( 0.1%)
texdata [variable] 48/2097152 ( 0.0%)
lightdata [variable] 48990/2097152 ( 2.3%)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 203/131072 ( 0.2%)
=== Total BSP file data space used: 57269 bytes ===
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "e:\антон\valvehammereditor\maps\test\mazahaka.bsp" "E:\Антон\CStrikeVavleHammerEditor\cstrike\maps\mazahaka.bsp"


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "e:\антон\valvehammereditor\maps\test\mazahaka.pts" "E:\Антон\CStrikeVavleHammerEditor\cstrike\maps\mazahaka.pts"


** Executing...
** Command: E:\E25A~1\CSTRIK~1\start.exe
** Parameters: +map "mazahaka" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

Добавлено 06-08-2012 в 16:57:

Если ничего не пишу, то он просто катает текстуры с .wad и спокойно запускается ( но придется скачать .wad )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104516

Старое сообщение 06-08-2012 12:57
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



У тебя компиляторы квейковские. Подключи ZHLT к редактору.
И судя по всему, на карте LEAK.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104525

Старое сообщение 06-08-2012 13:35
- За что?
AnPainKill
Новичок

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 9

Рейтинг



Да , спасибо) , все работает, осталось только избавиться от от света)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104539

Старое сообщение 06-08-2012 14:53
- За что?
AnPainKill
Новичок

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 9

Рейтинг



Хм, что то я сколько не делаю , но у меня на карте постоянно светло как днем, в чем дело?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104701

Старое сообщение 07-08-2012 08:23
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Потому что у тебя дырка в карте. Карта должна быть полностью закупорена брашами.
Создай по тутору первой карты кубик с лампой внутри и появлением для игрока, если освещение с тенями есть, то все правильно настроено.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104704

Старое сообщение 07-08-2012 08:37
- За что?
AnPainKill
Новичок

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 9

Рейтинг



Ога), всем спасибо)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104744

Старое сообщение 07-08-2012 16:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:06. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > ValveHammerEditor 3.5 HELP!!
Помогите кто
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024