Дата регистрации: Nov 2014 Проживает: Да Сообщений: 392 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 12.8 (4) Нарушения: -2.3 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 7.1
Народ помогите хочу сделать стекла как в The Specialists 3.0 меняю case matUnbreakableGlass: case matGlass: pGibName = "models/glassgibs.mdl"; на case matUnbreakableGlass: case matGlass: pGibName = "sprites/glassfrag.spr"; в func_break.cpp но не получилось как я хотел см. скриншоты что делать ???? помогите
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142194
Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Торонто Сообщений: 34510 Нанёс повреждений: 514 ед. Возраст: 37 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 7.7 (111) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 4.0 (Метки) Регистрация: 10.0 Награды [1 награда]
Где скриншоты-то?
__________________ xaerox on Vivino
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142195
вот они
Вложение: c1a00001.bmp (469.8 кб) Этот файл был скачан 491 раз.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142196
а вот в игре Добавлено 03-12-2014 в 01:07: коддеры где вы все ??? Добавлено 03-12-2014 в 01:20: и еще один вопрос можно ли сделать свет от фонарика спрайтом типа как на базуке ???
Вложение: ts_antrodome0002.bmp (469.8 кб) Этот файл был скачан 1402 раз.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142197
Дата регистрации: Aug 2010 Проживает: Смоленск, Москва Сообщений: 2088 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 4.3 (4) Нарушения: -0.9 (?) Сообщения: 0.2 (Метки) Регистрация: 8.6
***FantoM*** рендермод же выставить надо для этих спрайтовых гибсов. Additive вроде
__________________ -Brain is dead-
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142198
KiQ я в коддинге новичок по этому где что и как изменять
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142199
Дата регистрации: Aug 2013 Проживает: гиде-то Сообщений: 205 Возраст: 32 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 0.5 (2) Нарушения: -1.3 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 7.6
***FantoM*** Можно перетащить на клиент с помощью event там и размер можно указать и количество.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142200
master07 если не трудно в каком файле и куда добавить
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142201
люди помогите Добавлено 03-12-2014 в 18:09: напишите мини туториалдля начинающих
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142203
***FantoM*** Я тебе напишу, когда буду свободный.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142204
Дата регистрации: Jan 2006 Проживает: ...и прожигает... Сообщений: 2567 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 2.6 (9) Нарушения: -10.0 (?) Сообщения: 0.3 (Метки) Регистрация: 9.9
Чел, а зачем тебе это вообще? Тем более, что Цитата:***FantoM*** писал: я в коддинге новичок Мне кажется, тебе это не нужно...
__________________ Ты топчешь мир своими ботинками, Не замечая куда наступаешь, А время от тебя уходит цветными картинками, Но ты даже этого не понимаешь. Компрометирую данные своей учётной записи. ЛОГИН: Ghoul [BB] ПАРОЛЬ: paladin_solo
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142205
Дата регистрации: May 2006 Проживает: ㅤ Сообщений: 5126 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 3.7 (15) Нарушения: -10.0 (?) Сообщения: 0.6 (Метки) Регистрация: 9.8
Как всегда дельный согвет от Ghoul [BB]. Хотя бы посоветовал самоучитель почитать.
__________________ ㅤ
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142206
Ghoul [BB] для красоты конечно
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142212
***FantoM*** Фигня выходит у меня через евент. А зачем эта красота, если она не ценится игроками. Им без разницы. Они просто играют.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142219
master07 ладно не надо делать Добавлено 04-12-2014 в 23:04: можно ли сделать точку от фонарика спрайтом Добавлено 04-12-2014 в 23:06: не как в паранойе или в хлфикс а просто спрайт Добавлено 04-12-2014 в 23:09: в какомто моде этот эффект было
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 142237
Переводчик транслита
< Обратная связь - HLFX.ru >
На основе vBulletin Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited. Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024