HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Обсуждаем исходники различных модов Half-Life
и даем ссылки
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>...это при том, что ксашевский код давным давно умеет играть из пака

C++ Source Code:
data = (char *)LOAD_FILE( name, &filesize );

Если этим способом грузить все "посторонние", т.е. не родные халфлайфовские файлы, будь то шейдеры, партикли, скрипты, короче что угодно, всё будет читаться из пака.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41559

Старое сообщение 07-01-2009 16:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну и функции должны быть такие, которые умеют из памяти читать поток.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41561

Старое сообщение 07-01-2009 16:14
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ku2zoff ну а кто мешал ребятам с коллектива сделать тоже самое?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41562

Старое сообщение 07-01-2009 16:21
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
ну а кто мешал ребятам с коллектива сделать тоже самое?

Дык они ж "тупые буржуи" ©

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41563

Старое сообщение 07-01-2009 16:34
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX по крайней мере они не регаются на ксаше и не спрашивают, как вставить код из паранойи в арранджмод

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41564

Старое сообщение 07-01-2009 17:22
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша может они догадываются о том, что я ксенофоб?

Добавлено 07-01-2009 в 23:43:

ну кстати мне чувак один на моддб слал приватки по поводу стенсильных теней, я ему чето объяснял. В принципе адекватный чел был. Забыл только, как его. То ли Highlander, то ли Grenadelauncher...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41566

Старое сообщение 07-01-2009 17:43
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Andrew "Highlander" Lucas. Это он БУзеровские тени дорабатывал в Raven City.

Добавлено 08-01-2009 в 00:16:

Raven City source code version 1.0.

Code by:
Andrew "Highlander" Lucas
Yriy "BUzer" Sitnikov
Claudio "SysOp" Ficara
Moritz "Ryokeen" Ulte
Laurie Cheers,
Andrew "Confused" Hamilton
VALVe Software, Xaerox
BattleGrounds Team.

Additional credit goes to:
Max "Protector" Vollmer
Aaron "aaron_da_killa" Zimmerman
James "Minuit"
Members of VERC and the SOHL forums.

Тут даже БУзера указали
Потом СисОп, повар, сваривший солянку "Арранж Модэ"
Тот самый Риокен, чьи зеркала стали прототипом хлфх-овских
Лаури и Конфьюзд, это спирит
Макс Вольмер, лидер проекта Half-Life: Town, в данный момент их сайт сдулся, а проект, похоже, сдох

Остальных не знаю. Если бы все эти люди работали организованно, у буржуев давно был бы свой ХЛФХ(Может HLATI или что-то в этом роде )
А они только и знают что удивляются как это русские их обогнали?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41567

Старое сообщение 07-01-2009 18:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Тот самый Риокен, чьи зеркала стали прототипом хлфх-овских

Ага, он еще не мог клипплейны настроить, чтобы ноги не вылезали из зеркала
Цитата:
Ku2zoff писал:
у буржуев давно был бы свой ХЛФХ

Это точно. Но с другой стороны - я ведь один его делал. Если бы у меня была команда хороших кодеров - то хлфх мог бы появиться раньше и сейчас в нем бы уже поди были четвертые шейдеры, мегатекстура и терраморфинг

Добавлено 08-01-2009 в 00:41:

Я одного не могу понять - они специально мой ник коверкают чтоли? Лучше бы тогда вообще не указывали. Тем более что я особо ничем не помогал, так, пару-тройку советов дал по теням.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41570

Старое сообщение 07-01-2009 18:41
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



>>может они догадываются о том, что я ксенофоб?
ну в том смысле, что ты не любишь проходить эпизод Xen в халфе?
А вообще я этих ребят с трудом понимаю.
Какой-то совершенно сторонний человек напишет TronGlow или HlBump.
Просто для примера. Нет надо все водин мод вставить и включить по умолчанию. Руки бы поотрывал
Арранджмод вообще вылетает в произвольном месте по неизвестным причинам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41575

Старое сообщение 07-01-2009 19:46
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
ну в том смысле, что ты не любишь проходить эпизод Xen в халфе?

Да нет, в обычном смысле этого слова

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41576

Старое сообщение 07-01-2009 21:29
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Арранджмод вообще вылетает в произвольном месте по неизвестным причинам.

Помнится, его автор рассказывал, что его арранжмод финансирует правительство Аргентины. Видимо, плохо финансирует...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41605

Старое сообщение 08-01-2009 20:12
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Помнится, его автор рассказывал, что его арранжмод финансирует правительство Аргентины. Видимо, плохо финансирует...


если бы хорошо финансировали бы, то он бы купил лицензию на коммерческий SDK со всеми исходниками движка

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41607

Старое сообщение 09-01-2009 06:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
то он бы купил лицензию на коммерческий SDK со всеми исходниками движка

Ты шутишь? Истратить весь годовой бюджет Аргентины на движок??

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41622

Старое сообщение 09-01-2009 10:11
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



>> Помнится, его автор рассказывал, что его арранжмод финансирует правительство Аргентины.

Фига се . Вот бы у нас так моды на хл1 финансировали .

>> Ты шутишь? Истратить весь годовой бюджет Аргентины на движок??

Ага, колоизация нынче не дешево стоит.

Впринципе я гляжу этот Аранж мод хорошо почистили. Добавили наконец нормальную физику (Помоему у авторов HL:I (на Хите который лепят) утащили). Также вроде добавили шадоумапы от фонарика.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41627

Старое сообщение 09-01-2009 11:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Вот бы у нас так моды на хл1 финансировали

Правильнее сказать, "вот бы у нас так пальцы гнули"
Цитата:
FiEctro писал:
Добавили наконец нормальную физику

Получше, чем в ХЛФХ-Сингл?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 41629

Старое сообщение 09-01-2009 12:05
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:51. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Обсуждаем исходники различных модов Half-Life
и даем ссылки
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024