>>...это при том, что ксашевский код давным давно умеет играть из пака
C++ Source Code:
data = (char *)LOAD_FILE( name, &filesize );
Если этим способом грузить все "посторонние", т.е. не родные халфлайфовские файлы, будь то шейдеры, партикли, скрипты, короче что угодно, всё будет читаться из пака.
Дядя Миша может они догадываются о том, что я ксенофоб?
Добавлено 07-01-2009 в 23:43:
ну кстати мне чувак один на моддб слал приватки по поводу стенсильных теней, я ему чето объяснял. В принципе адекватный чел был. Забыл только, как его. То ли Highlander, то ли Grenadelauncher...
Andrew "Highlander" Lucas. Это он БУзеровские тени дорабатывал в Raven City.
Добавлено 08-01-2009 в 00:16:
Raven City source code version 1.0.
Code by:
Andrew "Highlander" Lucas
Yriy "BUzer" Sitnikov
Claudio "SysOp" Ficara
Moritz "Ryokeen" Ulte
Laurie Cheers,
Andrew "Confused" Hamilton
VALVe Software, Xaerox
BattleGrounds Team.
Additional credit goes to:
Max "Protector" Vollmer
Aaron "aaron_da_killa" Zimmerman
James "Minuit"
Members of VERC and the SOHL forums.
Тут даже БУзера указали
Потом СисОп, повар, сваривший солянку "Арранж Модэ"
Тот самый Риокен, чьи зеркала стали прототипом хлфх-овских
Лаури и Конфьюзд, это спирит
Макс Вольмер, лидер проекта Half-Life: Town, в данный момент их сайт сдулся, а проект, похоже, сдох
Остальных не знаю. Если бы все эти люди работали организованно, у буржуев давно был бы свой ХЛФХ(Может HLATI или что-то в этом роде )
А они только и знают что удивляются как это русские их обогнали?
Ku2zoff писал: Тот самый Риокен, чьи зеркала стали прототипом хлфх-овских
Ага, он еще не мог клипплейны настроить, чтобы ноги не вылезали из зеркала
Цитата:
Ku2zoff писал: у буржуев давно был бы свой ХЛФХ
Это точно. Но с другой стороны - я ведь один его делал. Если бы у меня была команда хороших кодеров - то хлфх мог бы появиться раньше и сейчас в нем бы уже поди были четвертые шейдеры, мегатекстура и терраморфинг
Добавлено 08-01-2009 в 00:41:
Я одного не могу понять - они специально мой ник коверкают чтоли? Лучше бы тогда вообще не указывали. Тем более что я особо ничем не помогал, так, пару-тройку советов дал по теням.
>>может они догадываются о том, что я ксенофоб?
ну в том смысле, что ты не любишь проходить эпизод Xen в халфе?
А вообще я этих ребят с трудом понимаю.
Какой-то совершенно сторонний человек напишет TronGlow или HlBump.
Просто для примера. Нет надо все водин мод вставить и включить по умолчанию. Руки бы поотрывал
Арранджмод вообще вылетает в произвольном месте по неизвестным причинам.
>> Помнится, его автор рассказывал, что его арранжмод финансирует правительство Аргентины.
Фига се . Вот бы у нас так моды на хл1 финансировали .
>> Ты шутишь? Истратить весь годовой бюджет Аргентины на движок??
Ага, колоизация нынче не дешево стоит.
Впринципе я гляжу этот Аранж мод хорошо почистили. Добавили наконец нормальную физику (Помоему у авторов HL:I (на Хите который лепят) утащили). Также вроде добавили шадоумапы от фонарика.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!