HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Страницы (260): « Первая ... « 211 212 213 214 [215] 216 217 218 219 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



привет всем, кто знает, есть ли в халфе такая команда, позволяющая смотреть хит боксы тригеры энтити прямо в игре ?

Добавлено 05-02-2022 в 21:56:

помню что такое было, но что плохо помню

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206988

Старое сообщение 05-02-2022 18:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



r_drawentities 3 - хитбоксы
showtriggers 1 - но сработает после перезагрузки и не со всеми компиляторами карт. С VHLT не сработает, к примеру.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206990

Старое сообщение 05-02-2022 19:24
-
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



во спасибо как раз то что нужно

Добавлено 05-02-2022 в 22:31:

а вот это команда showtriggers 1 не работает.

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206991

Старое сообщение 05-02-2022 19:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



на оригинальных халфовских картах работает. Но только после перезагрузки уровня.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206999

Старое сообщение 05-02-2022 20:25
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



в ксашмоде надо ввести gl_renderer 0 и showtriggers_toggle

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207002

Старое сообщение 05-02-2022 20:51
+ За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
showtriggers 1 - но сработает после перезагрузки и не со всеми компиляторами карт. С VHLT не сработает, к примеру.

ща проверил, хл не находит такую команду

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207005

Старое сообщение 06-02-2022 08:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Там интересно. Проверка на состояние квара есть, а сам квар похоже выпилили.
Но в Ксаше я его вернул, там эта штука работала.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207006

Старое сообщение 06-02-2022 11:28
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



А почему MSG_WriteShort обнуляет 1.000?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207009

Старое сообщение 06-02-2022 15:14
+ За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Crystallize попробуй явным образом привести его к шорту.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207012

Старое сообщение 06-02-2022 16:10
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша (short) не помогает, пришлось менять на ReadFloat-WriteFloat

Добавлено 08-02-2022 в 01:32:

Наверное что-то сломается, но пока не заметил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207038

Старое сообщение 07-02-2022 18:32
+ За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



^лол нет, не об этом

Что может быть не так с трейслайном в фитцквейке? Как я ни пытаюсь сделать все правильно, длина трейса выдается всегда сотнями юнитов, и он визуально проходит сквозь стенки.

И еще, как бы вы алггритмизировали ситуацию когда игрок заворачивает за угол коридора? Вот этот выпирающий угол, можно ли его аналитически протрейсить и обнаружить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207232

Старое сообщение 20-02-2022 10:49
+ За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Всё с трейслайном в порядке, ты им как-то неправильно пользуешься.

Цитата:
Crystallize писал:
Вот этот выпирающий угол, можно ли его аналитически протрейсить и обнаружить?

А что именно ты собрался обнаруживать? И что за бред "аналитически протрейсить". Аналитически - это наоборот безо всяких реальных действий, только по уже имеющейся информации.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207234

Старое сообщение 20-02-2022 11:19
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша обнаружить выпуклые пары смежных фейсов под прямым углом друг от друга. Или смежные пары лифов расположенных буквой г

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207236

Старое сообщение 20-02-2022 12:41
+ За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ты какую-то бредятину щас написал, не?
Еще раз - зачем тебе угол обнаруживать? С какой целью?

Добавлено 20-02-2022 в 16:09:

Тебе именно угол или просто дверной проём?
Пусти вперёд хулл по размеру игрока, ну скажем на 128 юнитов.
И если он ни во что не упёрся - пусти два хулла под углом 90 градусов влево и вправо. Это тебе как отправная точка. Точечные нет смысла пускать.

Добавлено 20-02-2022 в 16:17:

Вот, даже картинку нарисовал

[ Вложение ]
trace.jpg

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207238

Старое сообщение 20-02-2022 13:17
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Еще раз - зачем тебе угол обнаруживать? С какой целью?

для камеры от 3 лица, чтобы не возникало ситуаций когда враг меня видит а я его нет

Добавлено 20-02-2022 в 23:56:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот, даже картинку нарисовал

Спасибо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207243

Старое сообщение 20-02-2022 16:56
+ За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:18. Новая тема    Ответить
Страницы (260): « Первая ... « 211 212 213 214 [215] 216 217 218 219 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024