HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Обновление движка
Используете ли вы оригинальный Xash3D
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Использую Xash3D от Дяди Миши 9 26.47%
Использую Xash3D FWGS от a1batross и mittorn 12 35.29%
Использую GoldSource WON\Steam 4 11.76%
Использую все движки, чтобы мой мод работал везде 0 0%
Забыл про халфу как страшный сон, теперь только Unity\Unreal\CryEngine\Unigine 9 26.47%
Всего: 34 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (10): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Сломанная совместимость - преимущество?

А зачем даунгрейд? Да и игры, сделанные на Прайме не запустятся на голде.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208413

Старое сообщение 17-04-2022 15:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
KorteZZ писал:
А зачем даунгрейд?

Эх, а головой немного подумать?
Вот заглючило что-то и непонятно где баг. Запускаем на оригинальном ксаше - всё ок. Следовательно регрессия в FWGS. Или наоборот - глючит так же. Т.е. как минимум для отладки и тестирования полезно.
Да и опять же - FWGS не заводится на XP. А такие пользователи по прежнему существуют.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208415

Старое сообщение 17-04-2022 18:01
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
FWGS не заводится на XP

Не заводится или просто не тестируется?
Если первое - то любопытно, какие технические преимущества это дало?
Мне казалось, что XP-совместимый тулчейн содержит всё, что нужно, не только для компиляции олдскульных движков, но и вполне современных.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208417

Старое сообщение 17-04-2022 18:48
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я думаю всё дело в Линуксе. Только адепт Линукса может радоваться потере совместимости.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208419

Старое сообщение 17-04-2022 19:47
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Да и опять же - FWGS не заводится на XP.

Скорее всего сбилдить можно, просто автоматические сборки делаются на виндах где этот тулчейн уже не доступен.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Только адепт Линукса может радоваться потере совместимости.

Я вот на Линуксе сижу, но для своего мода специально настроил возможность автосборки WinXP-совместимой версии библиотек. А версия для Linux билдится в официальном стимовском chroot'е, для гарантии совместимости с линуксовым голдсорсом.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208421

Старое сообщение 17-04-2022 20:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FreeSlave писал:
на виндах где этот тулчейн уже не доступен

Это например на каких?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208422

Старое сообщение 17-04-2022 21:36
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это например на каких?

Не совсем точно выразился. Не винда, в Visual Studio 2019.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208424

Старое сообщение 17-04-2022 22:17
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Не винда, в Visual Studio 2019.

А чем Visual Studio 2017, в которой XP тулчейн доступен, хуже? Я откатился с 2019 обратно ради экономии места на диске. Никаких особых отличий нет. Для кодера под ксаш/халфу. ДМ вообще движок 6-ой студией собирает, хотя мог бы перейти на 2010 Express. Если забить на IntelliSense/IntelliCode, я бы до сих пор собирал 2003 студией - я её нашёл раньше шестёрки, долго в ней работал и привык, после неё в шестёрку не ногой: от интерфейса и шрифтов глаза болят. 2003 у меня стоит на виртуалке, и прекрасно собирает проекты так же, как 2017/2019. В халфовских либах, как и в ксаше-движке ничего такого нет, чего не сможет собрать студия 20-тилетней давности. По приколу хотел ещё проекты под C++ Builder 6 сделать, но Portable версия на десятке не заводится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208426

Старое сообщение 18-04-2022 00:51
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша fwgs нормально работает в хр

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208427

Старое сообщение 18-04-2022 02:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FreeSlave
Его там даже как дополнительный пакет поставить нельзя?
Если так, то хорошо что я с 2017 студии не обновляюсь. И теперь видимо не буду.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208429

Старое сообщение 18-04-2022 02:30
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
хотя мог бы перейти на 2010 Express

Ксер на нее ругался, что-то со флоатами.

Между прочим в студиях действует обратное правило. Всё что написано под свежие студии прекрасно соберётся в шестёрке. А вот наоборот - будет много мата по строгой типизации, причём на ровном месте.
Приведу один характерный пример.
C++ Source Code:
typedef int string_t;

шестёрка справедливо считает, что int и string_t это один хрен и не даёт сделать перегрузку функций, у которой один аргумент int, а у другой string_t. Более свежие студии наоборот отказываются кастовать int к string_t, а char к int8_t. Маразм развели на ровном месте. Их разрабы GCC покусали. Единственное что не будет собираться шестёркой - это всякие свежие бессмысленные конструкции, типа long long. Бессмысленные, потому что в них нет логики и целостности. Я же не могу написать double float к примеру.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208435

Старое сообщение 18-04-2022 04:25
-
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Эх, а головой немного подумать?
Вот заглючило что-то и непонятно где баг. Запускаем на оригинальном ксаше - всё ок. Следовательно регрессия в FWGS. Или наоборот - глючит так же. Т.е. как минимум для отладки и тестирования полезно.

Вот заглючит у меня праймовский пбр - пойду тестить в ванилу Ксаша? Или физика. Или акустически правильный звук? Поломается не авроровская система частиц, тоже там искать? Мультиплеер? Ради этого отказываться от большой кучи новых вкусняшек не буду.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208448

Старое сообщение 18-04-2022 05:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Если верить результатам опроса, в точности повторяется ситуация, в которую я попал с выходом кастом-билда для спирита. Был, как вы помните Spirit 1.2, со всякими багами нехорошими. А я их исправил и назвал это Spirit 1.3 CB.
Но его мало кто юзал, все предпочитали оригинальный продукт от Laurie.
Несмотря на все его баги. Должно быть в психологии этому есть какое-то название. Ну вообщем ситуацию удалось переломить только с выходом Spirit 1.9 CB, да и то - незначительно.

А "акустически правильный" звук, я могу и в оригинальный ксаш взять.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208449

Старое сообщение 18-04-2022 05:33
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ситуацию удалось переломить только с выходом Spirit 1.9 CB, да и то - незначительно.

Было уже слишком поздно. Моды под халфу потеряли былую актуальность. Хотя, что удивительно, некоторые так и продолжили использовать спирит 1.2 даже в 2020-х годах.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Был, как вы помните Spirit 1.2, со всякими багами нехорошими.

В 1.4 багов ещё больше.

Отредактировано Ku2zoff 18-04-2022 в 08:27

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208451

Старое сообщение 18-04-2022 08:24
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Ну лично я сижу на ваниле ксаша лишь потому, что начал делать мод на нём до появления Прайма. Айнекко так же. Уже поздно переходить.
Мой следующий мод точно будет на Прайме.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 208452

Старое сообщение 18-04-2022 08:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:34. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Обновление движка
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024