HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QII мод
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



QII мод

Одному маппить скучно, так что я привлек к делу специалистов. На данный момент есть хороший моделлер и кодер, настолько хороший, что его даже называть не нужно)

Сделано несколько фич по коду и несколько моделек компов. Собственно, сегодня закончили первую модель, которую не стыдно показать.

Опытным путем пришли к следующему:
- клавиатура - брашевая, т.к. это func_button. Это проще чем анимировать весь комп и запускать анимацию триггером. К тому же передняя часть клавы еще и с анимированной текстурой
- экраны тоже брашевые, так как на моделях невозможна ни прозрачность, ни анимацыя
- у моделек в ку2 освещение динамическое, но равномерное (если я правильно выразился)

Другими словами - приближаешь источник света - комп становится ярче. Но абсолютно со всех сторон сразу.

Пока не выяснили секрет энтити light_mine, которая помещает на карту обычную модель светильника, но этот светильник светит ярче любой лампочки.
Если разберемся, то некоторые брашевые лампы переработаются в красивые модельки.


Модельки делаются в 3д-максе со скриптами импорта/экспорта в md2.
Скрипт был найден на просторах и изначально созданные им модельки не рисовались в openGL, но - спасибо психопату - теперь скрипт допилен и многофункционален

Сами компы и доп. дисплеи по бокам модульные - можно комбинировать их в любом порядке.

Помимо компов сделано несколько мертвых строггов в самых разнообразных позах.

О сюжете мода пока говорить ничего не буду, скажу лишь что очень хочется расширить вселенную ку2, наполнить ее деталями и показать то, что оставалось за кадром.

[ Вложение ]
q2_0001.tga.png

Отредактировано Дикс 14-04-2020 в 21:25

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192211

Старое сообщение 14-04-2020 21:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ждём! С удовольствием поиграю, мне очень нравится ку2.
Главное - сделайте маппинг как минимум на уровне оригинала, и квестовые элементы. Моды ку2, что я играл, страдали по обоим пунктам..

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192213

Старое сообщение 14-04-2020 21:36
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Ориентируемся на The Reckoning (Xatrix) - второй офиц. мод.
Он намного качественнее оригинала, на мой взгляд.

А из любительских модов мне понравился сравнительно свежий (2017) Sonic Mayhem - https://www.moddb.com/mods/sonic-mayhem

Конечно, в нем нет ни сюжета, ни логики, но брашворк очень впечатляет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192215

Старое сообщение 14-04-2020 22:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Ориентируемся на The Reckoning (Xatrix) - второй офиц. мод.

Это там, где в Строгга переодеваться можно было?
Напряги ДМа, чтобы он покачественнее этот момент закодил, вообще круть будет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192217

Старое сообщение 14-04-2020 23:09
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дикс
Под каким портом играть сейчас полгается?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192218

Старое сообщение 14-04-2020 23:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Оригинальная кудвака у меня вполне работает под Win10.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192219

Старое сообщение 14-04-2020 23:16
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



thambs
Рекомендую Yamagi. Хотя фиг знает, как будет с совместимостью игровых дллок.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192221

Старое сообщение 15-04-2020 06:46
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
как будет с совместимостью игровых дллок.

Там пересобирать надо, насколько я знаю. Однозначно жду мод.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192222

Старое сообщение 15-04-2020 06:49
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Дикс
Исходники выпустишь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192223

Старое сообщение 15-04-2020 07:07
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это там, где в Строгга переодеваться можно было?
Напряги ДМа, чтобы он покачественнее этот момент закодил, вообще круть будет.


Не, в Строгга переодеваемся в Ground Zero, второй из двух офиц. модов.

По-моему там все переодевание это обычный notarget, который отключается после любого выстрела

Добавлено 15-04-2020 в 23:58:

Цитата:
thambs писал:
Дикс
Под каким портом играть сейчас полгается?


Я выбрал Ямаги - потому что он ничего не меняет в игре в визуальном плане, только фиксит баги, добавляет поддержку openGL 3.2, новую аудиосистему и, конечно же, хай-рес текстуры (tga для карт и jpg для моделей).

Хай-рес текстуры изначально я тоже использовать не собирался, пока не нашел это: https://github.com/Calinou/quake2-neural-upscale

Нейросеть ESRGAN свою работу сделала просто замечательно!
https://pikabu.ru/story/neyroseti_s...zitelen_6563966

Пак текстур для ку2 занимает примерно 500 мб и кладется в baseq2 в обычном zip-е.

Добавлено 16-04-2020 в 00:00:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Там пересобирать надо, насколько я знаю. Однозначно жду мод.



Сейчас мы наладили сборку всех бинарников и под винду и под линукс, т.к. ямаги изначально кроссплатформенный. Под винду собирается студией 6, для которой отдельная виртуалка с windows XP

Добавлено 16-04-2020 в 00:02:

Цитата:
nemyax писал:
Дикс
Исходники выпустишь?


Когда выпустим что-то годное, не раньше.

Также, со временем выложу куда-нибудь все утилиты и мануалы, которые мы используем (включая мои собственные скрипты для автоматизации работы).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192295

Старое сообщение 15-04-2020 21:02
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:
Не, в Строгга переодеваемся в Ground Zero, второй из двух офиц. модов.

не было такого в GZ о_О

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192308

Старое сообщение 16-04-2020 08:40
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



В строгга можно было ещё до ку4?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192311

Старое сообщение 16-04-2020 10:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Было.
nemyax
Ну ноги тогда ещё не отрезали.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192322

Старое сообщение 16-04-2020 13:12
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну ноги тогда ещё не отрезали.

Дык и Крым еще нашим не был.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192326

Старое сообщение 16-04-2020 14:06
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Интересно видеть здесь мод на другую игру кроме Халвы, главный вопрос, новое оружие планируется?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192327

Старое сообщение 16-04-2020 14:24
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:28. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QII мод
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024