Ku2zoff Unreal вообще весь создан и создавался до какого-то времени по принципу "быть лучше кваки". Только кваеи больше нет, и унрил-то стал означать скорее их движок, нежели чем игру.
То есть как это - нет?
Во-первых, есть Quake4, который по меркам халферов ну просто свежак.
Во-вторых, к первой кваке комьюнити до сих пор создаёт карты и моды, и довольно навороченные.
Дядя Миша сингловый унреал только по двум позициям обошёл кваку: по музыкальному сопровождению и масштабности карт. Ещё 3д скайбоксы играют роль. Действительно, есть погружение в атмосферу Na-Pali, в этот инопланетный мир. Что касается UT, здесь без вариантов. Мультиплеерные кваки (все части) он (UT, все версии, кроме последней, которая якобы UT4) рвёт как тузик грелку. Это моё окончательное и бесповоротное мнение. Мульт в кваке убог и отстоен с 1996 года, и подвижек в лучшую сторону до 2017 года не было.
Ku2zoff писал: есть погружение в атмосферу Na-Pali
Это значит ещё и 3-я позиция по которой унреал обошёл кваку.
Вот сравнить карты, в унреале всё логично, деревеньки местных, шахты, храмы, упавшие спейсшипы, базы скааржей... всё выглядит понятно, все карты связанны.
А что в кваке? Где я? Что происходит? То лава, то кеслота, то непонятные конструкции, то готичненько, то индустриальненько.
По сути унреал превосходит даже кудваку.
Skaarj писал: А что в кваке? Где я? Что происходит? То лава, то кеслота, то непонятные конструкции, то готичненько, то индустриальненько.
Ку1, ку2 и ку4, имхо, значительно сильнее У1 в плане атмосферы.
В У2 так и не смог поиграть, так что сравнить не могу.
Что непонятного? Ку1 это готичненько и лавкрафтовенько, ку2 и ку4 - это индустриальненько, ибо Строггос/Церберон, готичненько в ку2 - это дворец Эммануэля Макрона.
Ku2zoff писал: по музыкальному сопровождению и масштабности карт. Ещё 3д скайбоксы играют роль.
По музыкальному сопровождению он обошёл в том плане, что в кваку почти все играли без музыки, в отличие от. И некоторые российские игрожуры на полном серъезе писали что никакой музыки там нет и это есть такая гениальная задумка авторов. А масштабность с такой детализацией как в унреале, это наоборот минус.
Добавлено 12-01-2018 в 10:26:
Цитата:
Skaarj писал: в унреале всё логично, деревеньки местных, шахты, храмы, упавшие спейсшипы, базы скааржей... всё выглядит понятно, все карты связанны.
При такой детализации подобные вещи только отторгают. Да и вообще кто такие эти Скаржы. Вот у нас на форуме тоже один есть и что? Непонятно вообщем.
Цитата:
Skaarj писал: То лава, то кеслота, то непонятные конструкции, то готичненько, то индустриальненько.
XaeroX писал: Ку1, ку2 и ку4, имхо, значительно сильнее У1 в плане атмосферы.
У тебя ошибочное мнение о унреале сложилось на основе РтНП, там винегрет получился из разных карт, сделанных в разное время и совершенно для разных игр.
Когда как оригинальный унреал даёт чувство непрерывности, работает идея "вся игра - одна большая карта".
Я вот не помню в кудваке моментов, которые меня хоть сколько нибудь впечатлили, а в унреале их полно.
Например сильный момент, когда выходишь из станции гидроПОНИки и спускаешься к заброшенной деревеньке местных жителей.
Цитата:
XaeroX писал: В У2 так и не смог поиграть, так что сравнить не могу.
Хорошая годная игра, не ААА, от анрила там только скааржи бегают.
Есть огнемёд.
Цитата:
Дядя Миша писал: По музыкальному сопровождению он обошёл в том плане
что музыка трекерная и на ходу плавно пререключается триггерами в зависимости от игровых событий.
Ну и ещё это Брэндон и ван ден Бос.
XaeroX писал: если хочется быстрого дефматча на 10 минут, тянет включить ку3, а не ут?
А меня не тянет. Меня от ку3 блевать тянет. Если уж дезматч в кваке, то это ку2 с его тежоломитолным саундтреком, который заставляет трясти гривой в первые минуты беганья по карте. Эх, щас бы PS1, да на четверых побегать в ку2 на картах Forge и Toxic Wastes С гей-падами, по-старинке.
Три раза пытался У1 пройти - всегда доходил до одного и того же места и "всё, хватит". Ну не нравится мне тамошний дизайн. Одно оружие чего стоит только: какой-то красный ручной пылесос, дурацкий кулимёт с кристаллами и прочее. Один пистолет энфорсер ок. И монстры какие-то стрёмные, их даже убивать неприятно было. А вот музон завезли что надо, это да.
Жаль вот в кваку саундтрек не встроили. Приходилось через винамп его воспроизводить во время игры.
XF-Alien писал: Жаль вот в кваку саундтрек не встроили. Приходилось через винамп его воспроизводить во время игры.
Это как так? Если у тебя стим версия - качаешь любой форк с поддержкой саундтрека и нужные муз.файлы. Если оригинал - монтируешь образ CD (сворованный с торрентов) в виртуальный дисковод - и всё круто.
Добавлено 12-01-2018 в 15:28:
Цитата:
XF-Alien писал: Одно оружие чего стоит только: какой-то красный ручной пылесос, дурацкий кулимёт с кристаллами и прочее. Один пистолет энфорсер ок. И монстры какие-то стрёмные, их даже убивать неприятно было.
Конечно всё весьма субъективно, но мне оружие в анриле нравится. А насчёт монстров. Тебе было интересно убивать каменного титана? Когда ты на высоком уровне сложности бегаешь вокруг арены и уворачиваешься от камней, которые он кидает?
Skaarj писал: У тебя ошибочное мнение о унреале сложилось на основе РтНП
Я в обычный У1 тоже играл, ты же лично помогал мне его ставить и настраивать, забыл?
Цитата:
Skaarj писал: Хорошая годная игра, не ААА, от анрила там только скааржи бегают.
Я пони-маю. Я не смог найти нормальную версию, чтобы скачать и пройти. То, что находил, у меня не запускалось.
Цитата:
Ku2zoff писал: Меня от ку3 блевать тянет.
Это уже что-то нервное.
Меня ни от чего блевать не тянет, просто УТ какой-то сложный и навороченный, боты там постоянно нудят. Такое же впечатление - от Q3TA. А вот сам Q3 идеален для быстрых матчей.
Цитата:
XF-Alien писал: Жаль вот в кваку саундтрек не встроили.
Музыка в кваке - на любителя, я вот скажем, такой музыкальный жанр никогда не любил. У меня от него уши болят.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."