HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



NameLesS я имею ввиду , атмосфера и маппинг уровня ку2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25319

Старое сообщение 20-01-2008 17:22
- За что?
Scream
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 192
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Neogen писал:
что точно громоздкое? Вроде коридор соответствует всем нормальным размерам. Или атмосфера давит?

угловато всё и... да, скорее давит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25369

Старое сообщение 21-01-2008 12:34
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



Scream, в жизни все угловатое. И не только архитектура

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25381

Старое сообщение 21-01-2008 16:17
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Neogen не до такой степени

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25387

Старое сообщение 21-01-2008 17:02
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Neogen писал:
рад, что уровни все менее плагиатны к дум3. И вроде по твоим постам в хл.ру, ты используешь бамп-маппинг. Это на самом деле так или я что-то недочитал?

З.Ы.: вообще я рад, что тема не загнила с повторным открытием

Да я делаю некоторые сцены из дума 3, но я могу сделать все красиво и вточности, как там, но движок хл1 меня ограничевает по ресурсам и я вынужден уже что-то свое и в итогу получается нечто не похожее не на что Во как
Да у меня эта карта сделана с "бамп-маппинг"
Cапасибо, что оценил Может еще кто-нибудь оценит мою работу

Добавлено 21-01-2008 в 20:17:

Цитата:
NameLesS писал:
вот

Не че так - это для мультиплеера ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25390

Старое сообщение 21-01-2008 17:17
- За что?
NameLesS
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Est
Сообщений: 120
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Не че так - это для мультиплеера ?

нет,это для мода

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25393

Старое сообщение 21-01-2008 17:50
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Вот у меня появилось немного свободного времени и я решил начать делать новый уровень
Сделал я это за 1 день не напрегаясь и не спеша
Хотелбы сразу сказать, что я только начал его делать, но уже есть на что посмотреть
Вот, что у меня из этого вышло : R0A5

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26181

Старое сообщение 06-02-2008 20:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_) пока что скучновато... Когда ты уже доделаешь весь мод, хочется поиграть

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26187

Старое сообщение 06-02-2008 22:35
-
NameLesS
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Est
Сообщений: 120
Возраст: 32

Рейтинг



понравелось,правдо немного пустовато...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26189

Старое сообщение 06-02-2008 23:40
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_) пока что скучновато... Когда ты уже доделаешь весь мод, хочется поиграть

Еще не скоро Я еще до сих пор не могу определиться с двиготелем - я немогу делать так как у меня нет основного двигла, чтоб поднего делать
Вот еслиб ты поделился движком и компилярами, то было б шикарно , но наверно не судьба ...

Цитата:
NameLesS писал:
понравелось,правдо немного пустовато...

Это только пока

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26193

Старое сообщение 07-02-2008 08:59
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> Да у меня эта карта сделана с "бамп-маппинг"

Заюзал бы двигло паранойи ( опен сорц все же ), там нормальный бамп есть , глос и даже вторые шейдеры ... До HLFX конечно не дотянет , но будет выглядеть не хуже чем DooM3 , кстати я наконец понял из какого мода у тебя такие красивые металичиские текстурки

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26194

Старое сообщение 07-02-2008 10:23
- За что?
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



>>> но будет выглядеть не хуже чем DooM3

Ну-ну

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26197

Старое сообщение 07-02-2008 11:04
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



МиГ-29 ну мож я и преувеличил малек , но всеже всеравно будет почти на уровне

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26199

Старое сообщение 07-02-2008 11:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-CJ- как хорошо рассуждать о чем-либо, не вдаваясь в подробности

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26227

Старое сообщение 07-02-2008 17:48
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
>>> но будет выглядеть не хуже чем DooM3

Ну-ну

Цитата:
Дядя Миша писал:
-CJ- как хорошо рассуждать о чем-либо, не вдаваясь в подробности

Ну для этого нужно иметь хороший движок типа хлфх синлг и РУКИ что б из правельного места росли и конечно же желание
и будет не хуже чем в DООM 3
Не веришь ? смотри : ТуТ это далеко не все на что я способен

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 26229

Старое сообщение 07-02-2008 18:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:35. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024