HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
пока здесь
Страницы (47): « Первая ... « 43 44 45 46 [47]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 24552
Нанёс повреждений: 378 ед.

Рейтинг



С небом вот какая штука. Раз уж мы рисуем его из как кубическую карту из шейдера, то все вот эти древние ухищрения с проекцией текстурных координат просто идут лесом. Нам не нужно строить какие-то грёбаные виртуальные кубы в пространстве чтобы нарисовать скайбокс, мы в состоянии спроецировать кубемапу вообще на любой полигон.
Это сильно упрощает дело. Надо только придумать с облаками еще.
Можно ли им налету сгенерить координаты по полусфере.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187271

Старое сообщение вчера 18:27
-
thambs
GNU/Hurt

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 5494

Рейтинг



Дядя Миша
Скажи, а система материалов позволяет/ит прописать gl_nearest заданному набору текстур?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187272

Старое сообщение вчера 19:36
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 2873

Рейтинг



thambs
Во фрагментном шейдере же ступенек намутишь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187273

Старое сообщение вчера 21:10
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:29. Новая тема    Ответить
Страницы (47): « Первая ... « 43 44 45 46 [47]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
пока здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019