HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (84): « Первая ... « 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Дикс VDKRunCfg.ini. У меня тоже была такая проблема. Лечится удалением и повторной установкой редактора. У меня синхронизация со SteamCloud всегда отключена. Дело было даже хуже - конфиги дублировались. У меня, после N-ного перезапуска редактора было несколько Half-Life (Full), отличающихся параметрами hlrad. Удаление через настройки не помогает. Я уже давно предложил Ксеру вынести конфиги компиляции для каждого игрового профиля (под профилем я понимаю профиль из настроек с подключенными fgd) в отдельные ini-файлы. Чтобы не перебирать в списке зоопарк из полусотни конфигов, а видеть только те, которые нужны для текущей игры, текущего профиля.


Спасибо.
У меня синхронизация включена, может пригодится когда-нибудь.
Что интересно, этот VDKRunCfg.ini не меняется, когда в редакторе удаляешь лишние конфиги.

Тогда я вручную удалил из него все лишнее, перезапустил Джек и.. все конфиги снова на месте! Откуда они берутся-то?

Добавлено 10-04-2020 в 18:45:

При выключенной синхронизации со Стимом все равно восстанавливаются)

Добавлено 10-04-2020 в 18:48:

Цитата:
Лечится удалением и повторной установкой редактора

Самое смешное, что всемогущий и "удобный" стим работает на линукс 32 только наполовину - встроенный браузер работает только на 64-битных системах.

Так что я даже не могу переустановить Джека. Как же я его установил-то, ума не приложу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192090

Старое сообщение 10-04-2020 15:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Что интересно, этот VDKRunCfg.ini не меняется, когда в редакторе удаляешь лишние конфиги.
Вероятно, у тебя папка джека не доступна на запись. Посмотри в домашней директории, он наверное туда пишет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192100

Старое сообщение 10-04-2020 17:38
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Вероятно, у тебя папка джека не доступна на запись. Посмотри в домашней директории, он наверное туда пишет.


Нашел еще один - JACK/profiles/user/VDKRunCfg.ini
Права у него 666, у директории с ним 775 - ничто нее может мешать писать в него

Удалил из него лишние конфиги, после перезапуска они не восстановились - это хорошо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192117

Старое сообщение 11-04-2020 13:15
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Джек может показывать движущиеся текстуры?
Ставлю текстуре флаг "Current 0" (q2), но текстура не движется в 3д-окне.

Опция "анимировать текстуры" у 3д-окна включена, хоть это и не совсем то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192167

Старое сообщение 13-04-2020 16:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Джек может показывать движущиеся текстуры?

Ну разумеется.
Цитата:
Дикс писал:
Ставлю текстуре флаг "Current 0" (q2), но текстура не движется в 3д-окне.

Флаги, которые поставил пользователь, он не смотрит. Шейдеры для текстур ку2 генерятся при загрузке текстур. Если этот флаг в текстуре есть - то она будет скроллиться в джеке, если нет - то не будет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192168

Старое сообщение 13-04-2020 17:01
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Кстати, сейчас Джек вылетел даже когда я повторно запустил вылетевший ранее стим.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192682

Старое сообщение 23-04-2020 09:23
- За что?
chub
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Москва
Сообщений: 33

Рейтинг



От чего такая фигня на нижней строке может происходить (где подсказки всплывают)? Это в винде или в самом Джеке дело?

[ Вложение ]
unnamed.png

__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193427

Старое сообщение 07-05-2020 20:14
- За что?
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Windows 7 x64 Core i3-4150 8Gb RAM

Jack 1.1.1064

Падает при попытке открыть .rmf сохранённый в стимовской версии. С учётом того что нон-стим версия - это единственная которую можно поставить на работе прошу принять меры. И вообще, standalone бы, без этих всяких стимов. Сайт, кнопка "купить", ссылка и ключ на почту. При запуске, опять же, без вот этих вот "steam API is not running" - жутко бесит, полчаса ждать пока он там все обновления скачает.

Добавлено 26-05-2020 в 13:54:

Крашится и при попытке открыть map файл.

__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша

лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro

Отредактировано Raid 26-05-2020 в 09:36

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194398

Старое сообщение 26-05-2020 10:54
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Переместил свои исходники в другое место. Перед компиляцией jack спрашивает "you have previously exported …" и показывает старый путь. Я пробовал нажимать Export map, закрывать-открывать jack, нажимал Export map again - все равно спрашивает с тем же старым путем.

Пробивал по поиску, ища как это отключить и наткнулся на это:

Цитата:

JACKHAMMER 1.1.1064 BETA CHANGELOG
- Перед компиляцией редактор не спрашивает о пути экспорта map (поведение VHE; map сохраняется в папку с исходником).


У меня стим-версия 1.1.2276 beta. Прошу вернуть эту фичу обратно, это окно об экспорте абсолютно бесполезно. Или хотя бы отключить его. Только создает путаницу лишнюю. Map пусть сохраняется рядом с jmf и все.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194412

Старое сообщение 26-05-2020 19:07
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Aynekko
Он же запоминает последний экспорт.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194413

Старое сообщение 26-05-2020 19:37
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



thambs, да вот не запоминает почему-то. Я нажимал export map, указывал новый путь, сохранил там map, скомпилил карту. Закрыл jack. Открыл. Снова открыл карту, нажимаю F9 и опять сообщение и старый путь.

Сейчас открыл мой jmf-файл блокнотом. Там конечно кракозябры, но самая первая строчка идет

Цитата:
JHMFy  ;

и прям после нее идет тот самый старый путь к map, который все время лезет перед компиляцией.

UPD: экспортировал еще несколько раз и путь поменялся. Что изменилось - не знаю. Но окно все равно лезет - мешает. Почему вернули-то?

Отредактировано Aynekko 26-05-2020 в 20:04

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194415

Старое сообщение 26-05-2020 19:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Aynekko писал:
Что изменилось - не знаю.

Сохранил JMF после экспорта MAP?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194416

Старое сообщение 26-05-2020 23:20
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Да, похоже так и было. Я почему-то полагал, что при компиляции jmf пересохраняется (не знаю почему).
Но галочка "спрашивать про экспорт" нужна, если убирать не собираетесь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194417

Старое сообщение 27-05-2020 07:04
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Не знаю, писали ли уже про этот баг, но он до сих пор здесь (steam beta). Модели при поворотах (иногда) в игре отображаются неправильно.
А еще когда их двигаешь по сетке, зажав - видно, как модель "зеркалится".

Приходится ставить в редакторе модель коряво, как это выглядит в игре, чтобы в игре стало наоборот нормально.

[ Вложение ]
Безымянный.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194765

Старое сообщение 06-06-2020 12:12
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Aynekko
Это-ж эмуляция SQB принудительно включена, а если делаешь на ксаше, то он там пофикшен.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 06-06-2020 в 13:00

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194768

Старое сообщение 06-06-2020 12:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:03. Новая тема    Ответить
Страницы (84): « Первая ... « 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024