HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (85): « Первая ... « 67 68 69 70 [71] 72 73 74 75 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Не понял, где именно число вводится некорректно?
Если речь о контролах типа spin-box, то там Qt вроде бы сам преобразует введённые значения в числа с плавающей точкой сообразно локали. То есть, например, с русской локалью я ввожу запятую, а не точку, и всё обычно работает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198307

Старое сообщение 30-10-2020 01:00
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX
Например в "surface prop":
x/y scale -- игнорирует запятую (RU), ест точку (EN);
x/y shift -- игнорирует запятую (RU), не даёт ввести числа после точки (wat) (EN);
rotation -- игнорирует запятую (RU), ест точку (EN).
В окне "transformation": везде игнорирует запятую (RU), ест точку (EN).
Зависит только от локали диалогового окна, локаль основного окна не влияет на результат.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198308

Старое сообщение 30-10-2020 01:44
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Это фича или баг? Если сразу ставить точечные энтити в 3D, то будет ставиться default point entity class. Если сперва поставить энтитю в 2D, выбрав ей при создании какой-нибудь класс, то этот класс далее будет ставиться в 3D, вместо дефолтного, пока не сменишь на другой опять же в 2D. Может быть стоит завести какой-нибудь хоткей, например shift+lmb = last point entity class, а просто lmb = default point entity class.

Отредактировано Ku2zoff 02-11-2020 в 12:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198357

Старое сообщение 02-11-2020 12:27
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1006
Возраст: 31

Рейтинг



Частенько бывает, что скопированный браш при вставке не попадает в сетку. Это самая мелкая сетка, если что. И пофиксить можно только растягиванием.

[ Вложение ]
Безымянный.jpg

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199064

Старое сообщение 06-12-2020 21:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Aynekko писал:
И пофиксить можно только растягиванием.

Ctrl+B?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199065

Старое сообщение 06-12-2020 22:32
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1006
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ctrl+B

При случае попробую, не знал. Но по идее он правильно вставляться должен же, обычный браш, а с сетки слетает.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199068

Старое сообщение 07-12-2020 06:29
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Слетел файл с конфигурациями, а другие настройки остались неизменными.

Перед тем, как файл с конфигурациями слетел, я закрыл редактор через пкм на панели задач. После этого открылся новый инстанс джека, в котором высветилось предупреждение об отсутствии конфигураций. Остальные настройки остались нетронутыми.
Никаких действий в джеке я не производил, ничего не сохранял. Он был просто запущен.

Также заметил, что при запуске редактора стим выводит надпись "Подготовка к запуску J.A.C.K." на английском "Preparing to launch J.A.C.K."

Файл VDKGameCfg.ini в папке \JACK\profiles\home весит 0 байт. за 17.12.20.
Файл VDKGameCfg.ini в папке \JACK весит 32 кб., однако версия за 10.07.20, тобишь старый файл.

Почему такое произошло? Есть ли возможность восстановить файл с конфигурациями? Раньше такое тоже происходило, но только слетали абсолютно все настройки. Поэтому я делал бэкапы папки джека, однако последний такой бэкап был 03.05.20.

Добавлено 17-12-2020 в 20:03:

Жаль настройки не хранятся в стим клауде

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199327

Старое сообщение 17-12-2020 17:03
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Положение камеры в 3d окне сохраняется некорректно. Оно либо не сохраняется, либо сохраняется лишь раз и больше не обновляется.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200333

Старое сообщение 21-02-2021 17:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


chakki.skrip
Оно сохраняется только если ты создал камеру в режиме "Камера". И в этом случае ты можешь создать несколько камер и переключаться между ними.
Вроде бы и в обычном хаммере так.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200334

Старое сообщение 21-02-2021 18:13
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX да, точно, благодарю)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200335

Старое сообщение 21-02-2021 18:19
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Оно сохраняется только если ты создал камеру в режиме "Камера". И в этом случае ты можешь создать несколько камер и переключаться между ними.
Вроде бы и в обычном хаммере так.

А можно завести галочку в опциях, чтобы обычная камера сохранялась? А не только созданные в режиме? А то каждый раз летать через полкарты не комильфо, и пользоваться инструментом камера я как-то не привык.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200352

Старое сообщение 22-02-2021 15:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А то каждый раз летать через полкарты не комильфо, и пользоваться инструментом камера я как-то не привык.

Ну так научись пользоваться инструментом камера, это гораздо проще, чем мне делать апдейт.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200362

Старое сообщение 22-02-2021 23:45
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну так научись пользоваться инструментом камера, это гораздо проще, чем мне делать апдейт.

Да я понимаю, но мне лениво Хотя, определённая польза от инструмента есть. Можно поставить камеры в нескольких точках обзора и наблюдать изменения, переключаясь между ними. Но всё равно как-то не очень, что последняя позиция камеры не запоминается.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200378

Старое сообщение 25-02-2021 12:55
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



https://prnt.sc/11vrq0p

Такая ситуация - раньше я пользовался Джеком на линуксе и файлы, как видно на скрине, лежали по линуксовым путям.

Теперь я пользуюсь им на винде 10 и Джек при запуске неоднократно показывал мне это окошко.

Я делал так - ставил галочку Display modified only и жал ОК - https://prnt.sc/11vrt8s

Судя по всему это не помогло, так как сегодня я увидел то же самое окно.

Возможно имеет значение то, что недавно джек обновился и при первом запуске заново создал удаленные ранее конфиги для ку1, ку3, хл1.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 201428

Старое сообщение 22-04-2021 17:19
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Понадобилось открыть карту одну. Выяснилось что джек малоюзабелен на 4к мониторе.

Вот так выглядят настройки:


Вот так иконки (курсор мышки больше любой верхней иконки примерно в полтора раза):


В винде стоит масштабирование 200%. Steam, Paint, Word, Intellij Idea нормально воспринимают такое масштабирования и выглядят отлично.
Даже всякие опенсорсные проги, вроде Inkscape хорошо выглядят.
Прошу пофиксить или добавить настройку.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 201431

Старое сообщение 22-04-2021 18:05
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:58. Новая тема    Ответить
Страницы (85): « Первая ... « 67 68 69 70 [71] 72 73 74 75 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024