HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Source VS. Volatile
Соревнование движков
Кто круче?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Я 10 19.61%
Volatile 2 14 27.45%
Source Engine 15 29.41%
Мистер Бин 12 23.53%
Всего: 51 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



а как можно связаться с геем написавшим эту лулзную статью ?
http://www.doomcenter.ru/doom3/lessons/doomer-l1/#

>>дум 3 гавно корридоры комнаты корридоры комнаты темнота и бамп бамп бамп

Возможно,но ты присмотрись к каждому уровню :каждый сантиметр вылизан до блеска.Возможно нудновато в коридорах , но это идеал коридорного левел дизайна.Очень детализировано

>>
хл 2 город, улицы, квартиры, канализация, реки, побережье, романтические места под мостом, вышки, тюрьма, шедеврконструктивизма цитадель, город улица

да

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71692

Старое сообщение 11-02-2011 15:20
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Айди Течом я проникся в Prey.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71693

Старое сообщение 11-02-2011 15:22
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Prey в принципе очень похож на дум 3 ,но тем не мение не плох чего не скажешь про ку4
вот ку варс-это круто
ещё выйдет игра Brink и посмотрим на то что смогли люди высосать из IdTech4 в 2011 году

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71694

Старое сообщение 11-02-2011 15:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ozzy писал:
я просто бумер:герой халфы - обычный учёный,герой дум3-МУЖИК,МУСКУЛИСТЫЙ,КОТОРЫЙ ЗАНИМАЕТСЯ ПАРКУРОМ И СЛУШАЕТ ЭМИНЕМА

Я напоминаю, что мы движки обсуждаем, а не сюжеты игр. Хотя бы даже и с точки зрения покойного Бумки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71695

Старое сообщение 11-02-2011 15:43
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



ну всё-таки если Volatile основан на ку3 , значит я за него
ПС
а что с бумкой ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71698

Старое сообщение 11-02-2011 16:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ozzy писал:
а как можно связаться с геем написавшим эту лулзную статью ?

Ну там же ник его - ссылка на емайл.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71700

Старое сообщение 11-02-2011 16:12
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Ozzy
Не плохо, но не айс.

Цитата:
Ozzy писал:
если ты бездарность,то и на край энжин у тебя поличится говно,если ты талантлив,то сделаешь шедевр даже на билде


В этом то все и дело, что "ванильный двиг дум3" умеет отлично создавать иллюзию прямых рук при помощи бампа и теней.

А динамичное освещение и на сорсе уже есть как таковое.

Цитата:
Дядя Миша писал:
В итоге на лайтмапах имеем самую красивую и реалистичную картинку, по сравнению с любым динамическим освещением.


И именно поэтому valve в своих играх использует динамические тени только для фонарика.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73879

Старое сообщение 11-03-2011 07:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AntiPlayer писал:
А динамичное освещение и на сорсе уже есть как таковое.

"Уже есть", лол. А что уже есть в id tech 5?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73882

Старое сообщение 11-03-2011 08:20
-
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
а как можно связаться с геем написавшим эту лулзную статью ?


Гы-гык, статья угар, автор дум-задрот, пичаль.
Цитата:
AntiPlayer писал:
А динамичное освещение и на сорсе уже есть как таковое.


Да, есть, я даже в ХЛ2 видел SSAO, новые динамические тени, динамическую смену дня и ночи и лучики ( God Rays, Light Rays, Volumetric Light ). Чё только не запихнут

Добавлено 11-03-2011 в 12:28:

Вот это видео :

http://www.youtube.com/watch?v=JYiVkHEzThk

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73889

Старое сообщение 11-03-2011 09:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


GuNsHiP
А я в ХЛ1 видел динамические тени, бамп, параллакс, зеркала, туман и (что там ещё в хлфх было, не помню), что ж теперь?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73890

Старое сообщение 11-03-2011 09:33
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



GuNsHiP
Прикольно сделали. Правда как обычно всё испортили чрезмерно накрученым глоу, и слишком сильным DOF, такое ощущение что у игрока зрение - никакое.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73893

Старое сообщение 11-03-2011 10:08
- За что?
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
GuNsHiP
Прикольно сделали. Правда как обычно всё испортили чрезмерно накрученым глоу, и слишком сильным DOF, такое ощущение что у игрока зрение - никакое.


Там было написано, что все эффекты зависят от консольных команд, так что глаза спасены

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73895

Старое сообщение 11-03-2011 10:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Источник света, разумеется, обречён быть направленным, и точечный, как в дум3, сорсу не светит? Либо светит в 6 проходов рендера и фпс ниже плинтуса?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73896

Старое сообщение 11-03-2011 10:50
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



А я ждал прорыва от CryEngine3, но что то поиграл в демку второго Крайзиса и как то не особо. Откуда такая привычка у разрабов пихать всюду дурацкий блум с хдром.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 74031

Старое сообщение 12-03-2011 15:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AntiPlayer писал:
Откуда такая привычка у разрабов пихать всюду дурацкий блум с хдром.

А то ты не догадываешься
Даже самую мерзкую графику можно выдать за "почти современную", добавив туда блум и/или хдр.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 74032

Старое сообщение 12-03-2011 15:13
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:20. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Source VS. Volatile
Соревнование движков
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024