HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Option Implicit: First Demo
Скриншоты и краткое описание
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Опичание геймплея понравилось.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56077

Старое сообщение 13-04-2010 15:39
- За что?
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



скрины порадовали, рендер эффектный :>
ну разве что на первом скрине кирпичная кладка выглядит как то пластмассово

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56106

Старое сообщение 13-04-2010 18:43
- За что?
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 31

Рейтинг



BioHazard Думаю, в динамике получше будет. В сталкере вон тоже старались убрать пластмассовость, а получилась перегруженная "выпуклостями" картинка.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56113

Старое сообщение 13-04-2010 19:16
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



Я поиграл в демку. Прошел все. Впечатлило. Порадовал Stealth режим. AI хороший. Понравились декальки на моделях. Очень хорошая диалоговая система и инвертарь. Хотелось бы сказать про скорость работы. На моем Pentium 4, 2 hhz с 512 RAM она была хорошей. В HL2 у меня заходит минимум минуту - здесь же у меня все загрузилось за 5 секунд. С высокой детализации у меня вообще не тормозило.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56152

Старое сообщение 14-04-2010 15:05
- За что?
MSteam
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Feb 2007
Проживает: Киев
Сообщений: 296
Возраст: 35

Рейтинг



Так же оценил демо=)

Сначала огорчило что звук страшно глючил, потом обновил дрова на звуковуху, и все пошло как надо.
В целом ощущения приятные. Конечно не сразу разобрался что к чему, но потом дело пошло=)
Хоть помещения и простоватые, но для демки в принципе нормально. Еффекты хороши=)
Немного напрягали некоторые "задержки", во время игры, хз может это игровой мир динамически подгружался, т.к. фпс был как правило около 40-50.

Играл на максимальных настройках, 1600х1200, Виста64.
Конфиг следуйщий:
Core2Duo E8500
4Gb RAM
NVIDIA GeForce 8800GT, 1Gb GDDR3

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56153

Старое сообщение 14-04-2010 15:22
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> фпс был как правило около 40-50.
>> NVIDIA GeForce 8800GT, 1Gb GDDR3

Что то больно сильно тормазной рендер. Вроде эффекты то простые.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56155

Старое сообщение 14-04-2010 15:28
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Ого! Скрины эпичны, графика понравилась) не хватает небольшого разнообразия анимация приседания террористов )

ябыпоиграл

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56157

Старое сообщение 14-04-2010 15:30
- За что?
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Что то больно сильно тормазной рендер. Вроде эффекты то простые.

Любительский все-таки. Делался, насколько я понимаю, почти что только Ксером.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56163

Старое сообщение 14-04-2010 16:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Вроде эффекты то простые.

Эффекты всегда простые, если их сделал кто-то другой

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56164

Старое сообщение 14-04-2010 16:11
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Так же оценил демо=) (c)

1) две папки - систем с екзешкой, логом и дллками и бейз с впаком, кое-чем и двумя подпапками - приятное впечатление такая организованность производит
2) меню - красивый бекграунд, приятные шрифты, порадовали подпункты "сетевая игра" (а вот фиг вам хотя..) и "дополнения". испугало отсутствие звука при ничегонеделании и что из менюшек через ESC не выйдешь
3) сама игра -
а) интерфейс все также весьма приятно оформлен
б) графика.. ну у меня радеон хд -> проблемы с освещением и не только но в целом супер-пупер разве что блум слишком светящийся
в) глюк - при загрузке оружие зацикливается на огне
г) насчет геймплея - ну я лузер полный, играть не умею раза с фиг знает какого зарезал, отобрал мак 10...кое как короче до конца доходил с 25 хелсами что ли.. методом распрыжки аля ку 1 ниче у меня не вышла - стреляют, замедляюсь.. короче не для таких казуалов как я
д) музяка хорошая! задает тон
е) диалоги с главтеррором понравились. ждем ОИ с супер сюжетом

ну вот как то так.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56190

Старое сообщение 14-04-2010 18:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qishmish писал:
две папки - систем с екзешкой, логом и дллками и бейз с впаком, кое-чем и двумя подпапками - приятное впечатление такая организованность производит

Приятно, что хоть кто-то оценил
Цитата:
qishmish писал:
глюк - при загрузке оружие зацикливается на огне

Исправил, спасибо.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56194

Старое сообщение 14-04-2010 18:43
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
BeFore писал:
В HL2 у меня заходит минимум минуту - здесь же у меня все загрузилось за 5 секунд

Следует понимать, что в хл2 и карты размером побольше. Не размером игрового пространства, а даже тупо весом.
Цитата:
FiEctro писал:
Вроде эффекты то простые.

Ну сделай декальки на моделях, умник.
Цитата:
qishmish писал:
две папки - систем с екзешкой, логом и дллками и бейз с впаком, кое-чем и двумя подпапками - приятное впечатление такая организованность производит

Это что - ты этот пак открой в винраре - там дллки внутри!
И грузятся прямо из пака.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56244

Старое сообщение 15-04-2010 07:51
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> Эффекты всегда простые, если их сделал кто-то другой
>> Ну сделай декальки на моделях, умник.

Блин, не в плане реализации. Я имею ввиду не ресурсоемкие.
И вроде ничего кроме теней тормозить не должно.
Я не писал что это так легко и весело. Знаю что ксер отличный кодер, отлично работает с шойдерами и с графикой в целом.
Насчет декалей не знаю, демку не даёте, так что ни опровергнуть, ни подтвердить, возможности не имею.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56252

Старое сообщение 15-04-2010 08:26
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



>>
Это что - ты этот пак открой в винраре - там дллки внутри!
И грузятся прямо из пака.<<

это про что был коммент? конечно я все открыл, там серверклиент, и всякаявсячина, я хотел сказать я тоже "ЗА паки"

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56255

Старое сообщение 15-04-2010 09:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qishmish
Ну, у нас там хитрое ноу-хау по кастомной загрузке дллок.
Скажем так - ни у вальвы, ни у кармака такого нет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56258

Старое сообщение 15-04-2010 09:37
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:56. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Option Implicit: First Demo
Скриншоты и краткое описание
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024