HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Option Implicit: First Demo
Как и обещано - в июне
Пожалуйста, оцените демку
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
5 (отлично)
(_-=ZhekA=-_) BeFore FiEctro Government-Man GuNsHiP LokiMb PLut qpAHToMAS radeon SanYa Василь
11 37.93%
4 (неплохо)
AlMod android AntiPlayer DEAD MAN drifter_zombined e3borealis Flash frager kogemyaka LeFront Nucleo PunkPaToB Scrama Ак47
14 48.28%
3 (с пивом покатит)
GSen K0DAK47 XaeroX Буранчик
4 13.79%
2 (плохо)
0 0%
1 (играть невозможно)
0 0%
Всего: 29 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (15): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1183
Возраст: 28

Рейтинг



Сам ответил на свой вопрос, всё из-за настроек теней, см. 2 скрин (там ещё игрок веститься почему-то, ну да ладно). Зато весёлые вещи я получил после включения макс. настроек и загрузки квик сейва. 3 шейдеры да?

Вложение: shots2.rar (173.3 кб)
Этот файл был скачан 240 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61093

Старое сообщение 25-06-2010 22:51
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1746
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну с этим я ничего поделать не могу, специфика твоего драйвера.

Не знаю каким образом там сделано то лого, но может попробовать реализовать что-то типа как gl_polyoffset в HL/CS?

Скоро будет демка на руках (убогий Интернет), отпишусь от себя .

[ Вложение ]
decal.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61094

Старое сообщение 25-06-2010 23:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 29729
Нанёс повреждений: 483 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS
Да можно и полиоффсет попробовать, конечно.
Но у меня ни на Radeon X1600, ни на Radeon HD4650 такого не наблюдалось.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61095

Старое сообщение 25-06-2010 23:22
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 29729
Нанёс повреждений: 483 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
3 шейдеры да?

Ра-де-он. И этим все сказано.
Синий пар наблюдается только на чужих радеонах. На моих (один даже специально покупал!) - никаких проблем, хоть ты тресни.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61097

Старое сообщение 26-06-2010 07:12
-
FiEctro
Диванные войска

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 9149
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Есть еще несколько моментов.
1. Подбирать оружие на кнопку "E" не очень удачное решение, ибо искать пушку в темноте ужасно раздражает, да и бита то подбирается, то нет.
2. Убить противника битой, очень трудно, я ему раз 20 по бошке наверное ударил, а он стоял как вкопанный. Так же жаль что нельзя ударить бросив предмет во врага (одеть ведро на голову террористу XD).
3. Глосс и спекуляр сакс, сделай лучшы кубамапы как в хл2, а то такое ощущение что абсолютно всё салом вымазано.
4. Пятно от фонарика очень большое.
5. Слишком много текста в игре, и мало экшена.
6. Блюм глазки щипит.
7. Американская база похожа на подвал хрущевки.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно © Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61098

Старое сообщение 26-06-2010 07:58
+ За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 23370
Нанёс повреждений: 373 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
3. Глосс и спекуляр сакс, сделай лучшы кубамапы как в хл2, а то такое ощущение что абсолютно всё салом вымазано.

когда ты уже уймешся со своими "умными" советами

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61099

Старое сообщение 26-06-2010 08:21
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 29729
Нанёс повреждений: 483 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
ибо искать пушку в темноте ужасно раздражает

если раздражает - зачем ищешь?
сказано же русским ртом - игру можно пройти без убийств.
ну или фонариком посветить хотя бы можно.
Цитата:
FiEctro писал:
Убить противника битой, очень трудно, я ему раз 20 по бошке наверное ударил

так и задумано, дружно вспоминаем, как глушили противников в Thief 3.
а еще вспоминаем, что в Deus Ex и того не было, там оглушить битой было практически нереально. вам делаешь как лучше - а все равно не нравится.
Цитата:
FiEctro писал:
Глосс и спекуляр сакс, сделай лучшы кубамапы как в хл2

да, отличный совет, прям завтра и сяду полностью переделывать рендерер из дум3-образного в хл2-образный. А то у меня на ближайший год че-то дел никаких нет.
Цитата:
FiEctro писал:
Слишком много текста в игре, и мало экшена.

ошибаешься, в демке очень мало текста и очень много экшена.
в сравнении с тем, что планируется в самой игре, разумеется.
Цитата:
FiEctro писал:
Блюм глазки щипит.

попробуй играть в темных очках.
Цитата:
FiEctro писал:
Американская база похожа на подвал хрущевки.

расскажи, на что она должна быть похожа.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61101

Старое сообщение 26-06-2010 08:49
-
George
Новичок

Дата регистрации: Jun 2008
Проживает: Минск
Сообщений: 28
Возраст: 28

Рейтинг



XaeroX, неплохо так. Потратил на прохождение почти 40 минут, зато не потерял ни одного HP
Из того, что заметил и еще помню:
По части графики - фонарик отсутствует вообще, как собственно и освещение от оружия - всё его оказывает влияние лишь на освещенность изображения игрока и привличение внимания противников.
По геймплею:
1. Почему-то не получается прыгнуть в присяде
2. При ударе битой по бочке летят искры (хотя у них там нет причин появляться).
3. После выстрела по оглушенному противнику "рамочка" утверждает, что он всё еще "без сознания" (хотя, кто с этим поспорит ). Растрел всего боезапаса не меняет ситуации. Зато удар биты после этого разносит несчастного по всему коридору.
4. У пары ящиков, стоящих друг на друге, верхний висит на некотором расстоянии в воздухе над нижним.
5. AI действительно слабоватый:
а) в самом начале вместо направо (там, где бита) побежал налево. За мной в "погоню" пустилось трое, однако мне удалось спрятаться у них прям перед носом сделав петлю вокруг ящиков и остановившись в тени
б) коридор, стоят двое, стреляю в голову одному их них: "Кто здесь?" - спросил уже свалившийся на пол противник, "Эй, что это было?" - спросил, видимо сам себя, его напарник и как ни в чем не бывало остался стоять на месте

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61102

Старое сообщение 26-06-2010 09:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 29729
Нанёс повреждений: 483 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
George писал:
По части графики - фонарик отсутствует вообще

Тут два варианта:
1) У тебя старая видеокарта без поддержки шейдеров
2) У тебя новая видеокарта с включенным "Ограничением расширения".

В первом случае все норм, а во втором - исправлять вот так:
Цитата:
1. Нажмите "Пуск" в Windows, затем кликните на пункте "Панель управления".
2. Дважды кликните на пункте "Панель управления NVIDIA".
3. Убедитесь, что выбран режим "Расширенный" в меню "Вид".
4. Выберите пункт "Управление параметрами 3D", установите настройку "Ограничение расширения" в "Выкл", затем нажмите "Применить" и закройте все окна.
5. Запускайте игру.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61103

Старое сообщение 26-06-2010 10:10
-
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 27

Рейтинг



Мне понравилось, но:
AI не просто хромает - он вообще никакой.
Если играть на минимальных настройках графики - то нет хотя бы примерного затемнения, приходится только по HUD ориентироваться.
Если выстрелить в террориста до начала катсцены, то после окончания он начнет атаковать (а стоящий рядом боец ОМОНа не отреагирует)
Квадратики с указанием врага иногда глючат.

Непонятно, после катсцены игра окончена или я что-то не понял?

В целом - хорошая работа, на 4+

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61104

Старое сообщение 26-06-2010 11:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 29729
Нанёс повреждений: 483 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
e3borealis писал:
Непонятно, после катсцены игра окончена или я что-то не понял?

После диалога с командиром ОМОНа - да, очевидно - там же выводится надпись "Миссия выполнена" и выбрасывает в главное меню.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61105

Старое сообщение 26-06-2010 11:45
-
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
После диалога с командиром ОМОНа

Я идиот, не додумался с ним поговорить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61109

Старое сообщение 26-06-2010 13:58
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 23370
Нанёс повреждений: 373 ед.

Рейтинг



Цитата:
George писал:
5. AI действительно слабоватый:

Он не слабоватый, просто недостаточно отточен для стелс-миссий.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61110

Старое сообщение 26-06-2010 14:31
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 29729
Нанёс повреждений: 483 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
e3borealis писал:
Я идиот, не додумался с ним поговорить.

Ты хочешь сказать, что каким-то образом сумел пройти мимо него, и диалог не включился? Мне это не удавалось ни разу.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61114

Старое сообщение 26-06-2010 15:54
-
FiEctro
Диванные войска

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 9149
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Дядя Миша
Ох ладно вам, демка просто шедевр!

>> расскажи, на что она должна быть похожа.

В гугле забанили?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно © Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61115

Старое сообщение 26-06-2010 16:34
+ За что?
Тема закрыта XaeroX 19-01-2011 в 13:50
Временная зона GMT. Текущее время 21:49. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Option Implicit: First Demo
Как и обещано - в июне
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019