HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Какие российские игры оказали на вас наибольшее влияние?
Давайте повспоминаем
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Аллоды - почему-то любовь к фэнтези моему неокрепшему восьмилетнему уму привили именно они. Возможно, дело было в общей сказочной атмосфере, а может, всему виной обаятельный тролли и людоеды.
Проклятые земли - сложно сказать, чем повлияли, но общую планку восприятия игр задрали высоко. Всё было сделано на высочайшем уровне - самобытный геймплей, графоний, сюжет, персонажи, озвучка, оригинальные идеи типа конструктора предметов.
King's Bounty - Герои без унылого строительства замков. Именно то, что мне было нужно. Прошел все части, теперь пребываю в унынии, потому что хочется еще, а новых не будет, и заменить нечем.
Космические Рейнджеры 2 - единственная игра, которую я перепрохожу каждый год. Смесь жанров, живая вселенная, психология лута, оригинальный юмор, музыка, которую не хочется выключать. Во второй части, по сравнению с первой, хорошо подтянули графическую составляющую, спустя 15 лет игра не выглядит устаревшей. В принципе, одна из лучших игр всех времен, по моему мнению.
Поле чудес и Кинг от Башурова - добавить нечего.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175209

Старое сообщение 21-02-2019 13:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Да нечему им у нас учиться, в нашей стране к сожалению не научились делать игры такого уровня. Пока вы обсуждаете духовные ценности, и как бы что нибудь запретить, они делают игры ААА класса.

Пока ты тупо троллишь на форуме, они делают игры ААА класса.
При этом ты даже духовными ценностями не прирастаешь - удивительно бездарная трата времени.

Добавлено 21-02-2019 в 21:07:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Космические Рейнджеры

Вот кстати, помню, что пресса их очень расхваливала. Но я так и не понял эту игру. Видимо, не моё.

Я вообще изначально по шутерам фанател, и немного по стратегиям (варик-старик), но ничего из постсоветского не цепляло - ни казаки, ни сталкер, вообще всё, что в российско-ымперско-совковом сеттинге, мне не нравилось никогда, вне зависимости от того, можно ли сбить Ленину шапку или нет.
У авторов сталкера сначала был FireStarter - вот это выглядело интересно, но я не поиграл. И Kreed, как ни крути, в интересном фантастическом сеттинге сделан. Всё-таки надо дать ему второй шанс спустя 16 лет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175210

Старое сообщение 21-02-2019 14:07
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Мне зашла игра Периметр. В общем я всегда любил RTS, но в эту я залип на долго. Очень понравились атмосфера, графика, звук. Сюжет не ахти какой, но погружал в себя.
Очень нравилась идея терраформинга и вообще войны за каждый клочок земли. Земля здесь — самый ценный ресурс. Ну и красивый энергокупол, накрывающий базу крут
Вот вспомнил сейчас. Пойду ка скачаю.

Графоний для RTS в 2004 году был очень даже ничего:
https://stopga.me/images/screenshots/4148/c1280x720/o6k7s5WULUr1tmBfvhBYXg/perimeter-71.jpg

Был очень удивлен, когда узнал о провале игры в продажах, а вторая часть вообще оказалась не интересной.

__________________
I tell you to enjoy life

Отредактировано AntiPlayer 21-02-2019 в 14:32

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175211

Старое сообщение 21-02-2019 14:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А Код доступа: РАЙ кто-нибудь вспомнит?
Я не фанат JA-style геймплея, но друзья в то время очень хвалили, прям фанатели.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175212

Старое сообщение 21-02-2019 14:33
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX
Я помню только то, что бы в пятом классе и все ларьки с дисками были увешаны плакатами с этой игрой в моем городе. Но пощупать так и не удалось

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175213

Старое сообщение 21-02-2019 14:36
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Из игр, созданных на постсоветском пространстве, я играл только в STALKER и Метро. И STALKER оказал на меня невероятно сильное влияние. Прохождение "Тени Чернобыля" в 2007 году было чем-то незабываемым. Эти пятиминутные загрузки уровней, когда я успевал попить чай из-за недостатка оперативной памяти, эта атмосфера хоррора и обречённости. И, самое главное, ни одного бага на версии 1.0000. Каеф.

Отредактировано Ku2zoff 21-02-2019 в 15:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175214

Старое сообщение 21-02-2019 15:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Kreed. Это убийца Doom III, который никого не убил

Крид это Егор. Он песни поёт, короч.

У наших получались хорошо только квесты. Мне очень нравится вся серия про Петьку и Василия Иваныча. Ну колобки еще, у меня кстати с ними связана неразгаданная загадка. Дело в том, что на диске было обычно две игры про колобков, причём там все ресурсы были в экзешник запакованы. То есть два экзешника, один 20 мегабайт, а второй 600. Причём обе игры примерно одинаковы по времени. Значит в тот второй экзешник запихнули чота секретное, может парнуху какую или еще чего. Я долгое время пытался понять, чтожы там спрятали, но так и не понял. Если знаете - обязательно напишите. Вот эта игра: http://games.1c.ru/pilots/info.php?id=4

Ну собсно всё. Больше ничего приличного из российских игр я не знаю. Из украинских, назову конечно Сталкер и Метро в 20:33. Мне можно, потому что я кубаноид, а кубаноид - это более высшая ступень развития хохла (все знают).

Добавлено 21-02-2019 в 20:18:

А. За Сталкера что хочу сказать, безотносительно сюжета. Сталкер задал новую планку. До этого я рассматривал вторую халфу как эталон графона, что вообщем-то и соответствовало действительности. А сталкер очень сильно поднял эту планку. Её даже Срузису не удалось перебить по большому-то счёту, потому что Срузис в первую очередь подкупает вниманием к техническим деталям. Метро тоже задало новые стандарты, но уже не в графике. На моей памяти это была первая игра с погружением, где персонажы болтают не потому что ты на них смотришь. И ты устанешь слушать их болтовню раньше чем они закончат. Это было круто. Такого я больше нигде не видел. И остальные моменты, что игрока можно сбить с ног, что нажимать кнопки и открывать двери надо реалистичным образом - это тоже всё было в метро реализовано на должном уровне. Опять таки, даже в хвалёном срузисе ничего подобного и близко не было.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175219

Старое сообщение 21-02-2019 17:18
-
LokiMb
Время опонительных историй

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 990
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Хотел еще назвать Venom. Codename: Outbreak, но это Украинская студия.

Тоже вспомнил его. Мне понравилась идея оружия-мультитула, такое только в Red line видал еще. Еще напарника там забаговать смог, чтоб он по небу побежал и ушел за границу карты.

__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175221

Старое сообщение 21-02-2019 19:12
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Космические рейнджеры конечно же если говорить именно о влиянии

А из тех что нравились еще Дальнобойщики и Блицкриг.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175222

Старое сообщение 21-02-2019 20:14
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Да нечему им у нас учиться, в нашей стране к сожалению не научились делать игры такого уровня. Пока вы обсуждаете духовные ценности, и как бы что нибудь запретить, они делают игры ААА класса.

Денег столько же дать и будет тебе трипл эй шутан.

Цитата:
XaeroX писал:
А Код доступа: РАЙ кто-нибудь вспомнит?

Помню только название пафосное, ни постеров, ничего больше не отложилось.

Цитата:
AntiPlayer писал:
Мне зашла игра Периметр. В общем я всегда любил RTS, но в эту я залип на долго. Очень понравились атмосфера, графика, звук. Сюжет не ахти какой, но погружал в себя.

Про Периметр читал в каком-то журнале, что не стандартная концепция. В результат уже позже пробовал поиграть разок.

Цитата:
Дядя Миша писал:
У наших получались хорошо только квесты. Мне очень нравится вся серия про Петьку и Василия Иваныча.

Цитата:
Government-Man писал:
А из тех что нравились еще Дальнобойщики и Блицкриг.


У меня весь отечественный геймдев почему то ассоциируется или с квестами, или варгеймими, не самый мой любимый жанр.

Отредактировано Cybermax 21-02-2019 в 21:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175223

Старое сообщение 21-02-2019 21:57
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
У меня весь отечественный геймдев почему то ассоциируется или с квестами, или варгеймими, не самый мой любимый жанр.


Ну Блицкриг, допустим, варгейм, но Дальнобойщики-то ни разу не квест...

Отредактировано Government-Man 21-02-2019 в 23:11

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175224

Старое сообщение 21-02-2019 23:10
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



По теме: гляньте на ютюбе серию видосов "История российской игровой индустрии" на канале БУЛДЖАТь. Я оттуда как раз узнал, что оказывается, была такая хорошая стратегия "Периметр", а так же, что же из себя представляют "Космические рейнджеры", которыми мне прожужжали все уши в 2008-м году, а я так в них и не сыграл.

Добавлено 22-02-2019 в 10:26:

З.Ы. Как-то я забыл упомянуть Xenus, в него я тоже играл, и он здорово мне доставил в своё время. Дальнобойщиков 2 я не упомянул в первом посте потому, что так и не прошёл их. Но песен Арии наслушался будь здоров, пока катался.

Добавлено 22-02-2019 в 10:30:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Сталкер задал новую планку.

Как бы это помягче выразиться, странно-вата задал. С одной стороны, в этой игре очень красивые пейзажи и атмосферные локации. С другой, ДО УЖАСА УРОДЛИВЫЕ модели персонажей. В хл2 нпс намного лучше проработаны, а ещё там мимика, и они ртом в такт речи попадают, а не хлопают челюстью, как в сталкере и ксенусе.

Отредактировано Ku2zoff 22-02-2019 в 03:31

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175225

Старое сообщение 22-02-2019 03:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
До этого я рассматривал вторую халфу как эталон графона, что вообщем-то и соответствовало действительности.

Ни в хл2, ни в сталкере (скрины 2003-2004 года) я графона не наблюдал. Физика - да, пожалуй, но не графика. Если уж и говорить об эталоне тех лет - то это, бесспорно, Far Cry.
Цитата:
Cybermax писал:
У меня весь отечественный геймдев почему то ассоциируется или с квестами, или варгеймими, не самый мой любимый жанр.

Я прошёл только один отечественный квест, какой-то про шерлока холмса и доктора ватсона. И купил его, исключительно поведясь на "озвучку от Ливанова и Соломина". Ну в принципе да, озвучка там была хорошая. А так, квест как квест.

Добавлено 22-02-2019 в 10:39:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Xenus

Это не российская игра.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175226

Старое сообщение 22-02-2019 03:39
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
С другой, ДО УЖАСА УРОДЛИВЫЕ модели персонажей.

Это самое слабое место пост-советского геймдева. В новом метро модели не сильно лучше, равно как и их анимации. Не могут у нас в анимации.

Цитата:
XaeroX писал:
Если уж и говорить об эталоне тех лет - то это, бесспорно, Far Cry.

Ерунда, кислотное всё, перевыжженое.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175238

Старое сообщение 22-02-2019 10:02
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ерунда, кислотное всё, перевыжженое.

Яркие краски очень характерны для тропических островов в солнечную погоду.
А в помещениях там вроде ничего не пережжено.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175240

Старое сообщение 22-02-2019 10:19
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:03. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Какие российские игры оказали на вас наибольшее влияние?
Давайте повспоминаем
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024