HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Общие вопросы
всякий хлам =)
Страницы (21): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


(_-=ZhekA=-_) только так http://dev.wallworm.com/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155861

Старое сообщение 16-06-2016 14:25
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
(_-=ZhekA=-_) только так http://dev.wallworm.com/

Если не трудно, то объясни пожалуйста по подробнее, что это такое?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155875

Старое сообщение 16-06-2016 17:36
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


(_-=ZhekA=-_) дичайшая надстройка для макса, позволяет делать всё (лепить браши, дисплейсменты, ентити, подключать ФГД и компиляторы с компиляцией прямо в максе, экспорт в различные хаммеровские форматы), разве что играть во вьюпорте не получится, экспорт в СМД для сорса и ГС в том числе.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155877

Старое сообщение 16-06-2016 17:53
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj
При наличии джекхаммера из всего вышеперечисленного нужен только экспорт СМД.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155878

Старое сообщение 16-06-2016 17:57
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
(_-=ZhekA=-_) дичайшая надстройка для макса, позволяет делать всё (лепить браши, дисплейсменты, ентити, подключать ФГД и компиляторы с компиляцией прямо в максе, экспорт в различные хаммеровские форматы), разве что играть во вьюпорте не получится, экспорт в СМД для сорса и ГС в том числе.

Честно сказать, я вообще не представляю, как можно мапать в максе для хл1... Что-то стремно это ставить

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155881

Старое сообщение 16-06-2016 18:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Честно сказать, я вообще не представляю, как можно мапать в максе для хл1...

Делаешь модельку, потом экспортируешь в Джек и смотришь чтобы щелей не было. Я так понимаю, он сам должен на браши разложить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155882

Старое сообщение 16-06-2016 18:07
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Я так понимаю, он сам должен на браши разложить.

Я повторюсь - джек должен быть счастливым, больше он ничего никому не должен. Когда вы это уже запомните наконец!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155892

Старое сообщение 16-06-2016 19:11
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



XaeroX думаю, тут имелось в виду, что на этапе экспорта плагин разлагает на браши

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155895

Старое сообщение 16-06-2016 19:15
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
на этапе экспорта плагин разлагает на браши

Он правда это делает? По какому принципу? И что с текстурированием?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155897

Старое сообщение 16-06-2016 19:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ
Так - можно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155898

Старое сообщение 16-06-2016 19:22
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я повторюсь - джек должен быть счастливым

С Волатилой не путаешь?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155906

Старое сообщение 16-06-2016 20:56
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Неа

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155917

Старое сообщение 17-06-2016 03:54
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Вопрос, если нужна помощь с моделями то на каком ХЛ-шном форуме лучше обращаться?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156028

Старое сообщение 22-06-2016 19:14
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Никто не делал скины под халву в виде Пахома или Эпифанцева? Я как-то пробовал перекрасить Отиса в Пахома, вообще не вышло.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159770

Старое сообщение 11-10-2016 17:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Chyvachok тебе нужна анимация цапли. Тогда сразу выйдет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159772

Старое сообщение 11-10-2016 19:53
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:03. Новая тема    Ответить
Страницы (21): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Общие вопросы
всякий хлам =)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024