HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Оцените Jackhammer!
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
5 (отлично; редактор ждёт большое будущее)
(_-=ZhekA=-_) a-kush-er Afftamat avegamer BlackGrey Chyvachok ComradeAndrew Cybermax DartSerafim Decay DrRoy Engineer ERIK-13 EXL faiton fire64 Flash GaLeks GaussGunner GioHAUS0n Government-Man Heku4 K@RINGA KORD_12.7 LeFront manuel marikcool master07 NameLesS ONeiLL Redrick_Bjorn ReeMytis sania_3 Scrama SovietCoder St.Snoop st1x51 SteamPlay43 thambs TRUSISHKA valera0141 XF-Alien Дядя Миша ~ X ~
45 64.29%
4 (неплохо; вполне достойная альтернатива VHE)
***FantoM*** A3Dengine antibiotik chakki.skrip delux Elber FiEctro HAWK0044 kogemyaka Ku2zoff Lev mittorn pdemon PunkPaToB ВикторТ Вилс
16 22.86%
3 (терпимо; но вряд ли будет востребовано)
frenzyX
1 1.43%
2 (плохо; бывает хуже, но реже)
Ghoul [BB]
0 0%
1 (ксерокс, ты мне не нравишься)
Crawler XaeroX
2 2.86%
Альфа содержит критические недоработки, которые не позволяют оценить редактор в целом
KPE030T Whistler
2 2.86%
Я не собираюсь использовать Jackhammer (просто смотрю результаты)
DEAD MAN Gonza'les PomanoB Skaarj
4 5.71%
Всего: 70 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (51): « Первая ... « 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ReeMytis
Новичок

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Тирасполь
Сообщений: 14

Рейтинг



Ах да, "hide mask" на том же "texture application" отжимается, стоит перезапустить сам "texture application"

__________________
подпись

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130770

Старое сообщение 15-01-2014 19:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0xf6e9162b in ?? () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6

Блин, да откуда крэши, я понять не могу.
Держу под gdb, открыто две карты, даже дал линуксу уснуть - ничего не падает.
Цитата:
thambs писал:
под 64бита его можно будет собрать?

Ну если хочется экстрима и разнообразных багов, связанных с размерами лонга и поинтера - то почему бы и нет. Я не пробовал, т.к. у меня нет 64-битных библиотек Qt.

Добавлено 16-01-2014 в 03:12:

Цитата:
ReeMytis писал:
Ах да, "hide mask" на том же "texture application" отжимается, стоит перезапустить сам "texture application"

Это специально сделано. А то иначе у людей баг "памагите, фейсы перестали выделяться!!"
Сам понимаешь, угодить народу невозможно, редактор будет говном всегда. Это закон жизни.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130772

Старое сообщение 15-01-2014 20:12
-
ReeMytis
Новичок

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Тирасполь
Сообщений: 14

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это специально сделано. А то иначе у людей баг "памагите, фейсы перестали выделяться!!"
Сам понимаешь, угодить народу невозможно, редактор будет говном всегда. Это закон жизни.


Ну это ты сказанул, конечно. 10 лет я выделяю фэйсы без маски, а теперь юные джентмэны у меня отнимают эту возможность. Дай что-ль галочку, блокирующую кнопку, в нажатом состоянии.

Честно, не имей редактор 2-3 досадных упущений - и я перешел бы на него, наверное даже сейчас. Наверное

__________________
подпись

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130774

Старое сообщение 15-01-2014 20:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ReeMytis писал:
Дай что-ль галочку, блокирующую кнопку, в нажатом состоянии.

Предлагаешь на каждое несоотвествие оригиналу, которое я счёл адекватным, делать опцию?
Ну, могу запилить строчку в конфиге, в принципе.
Цитата:
ReeMytis писал:
Честно, не имей редактор 2-3 досадных упущений - и я перешел бы на него, наверное даже сейчас. Наверное

Я уже устал повторять, что переход халферов на джек для меня не является приоритетной целью.
Что мне даст твой переход на редактор? Тебе - понятно, что даст, новые фичи, а мне?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130775

Старое сообщение 15-01-2014 20:35
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



да это блин фазы луны и погода на марксе! может у меня с компьютером чего то?

мои действия:


  1. открыл обе карты
  2. на monorail1d выбрал кусок широкого монорельсового тоннеля и его кайму
  3. вставил сабж на monorail4
  4. второй раз не вопроизвелось

C++ Source Code:
1
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
2
0x0807388c in cClipboard::paste (this=0x8418e60, world=0x880b2b8, count=1, origin=0xffffc274, offset=0x0, rotation=0x0, selectResults=true,
3
groupResults=false, undoTitle=0x819d433 "Paste") at ../../../code/utils/jackhammer/vClipboard.cpp:409
4
409     ../../../code/utils/jackhammer/vClipboard.cpp: No such file or directory.
5
(gdb) where
6
#0  0x0807388c in cClipboard::paste (this=0x8418e60, world=0x880b2b8, count=1, origin=0xffffc274, offset=0x0, rotation=0x0, selectResults=true,
7
groupResults=false, undoTitle=0x819d433 "Paste") at ../../../code/utils/jackhammer/vClipboard.cpp:409
8
#1  0x080c9981 in cMainWindow::cmdEditPaste (this=0xffffd528) at ../../../code/utils/jackhammer/vMainWindow.cpp:4343
9
#2  0x08187f2b in cMainWindow::qt_static_metacall (_o=0xffffd528, _c=QMetaObject::InvokeMetaMethod, _id=50, _a=0xffffc3a8)
10
at Debug-i686-x86/moc/moc_vMainWindow.cpp:319
11
#3  0xf7e716b1 in QMetaObject::activate(QObject*, QMetaObject const*, int, void**) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtCore.so.4
12
#4  0xf733e9bd in QAction::triggered(bool) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
13
#5  0xf733ec5b in QAction::activate(QAction::ActionEvent) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
14
#6  0xf733edf0 in QAction::event(QEvent*) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
15
#7  0xf7345ed4 in QApplicationPrivate::notify_helper(QObject*, QEvent*) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
16
#8  0xf734b30d in QApplication::notify(QObject*, QEvent*) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
17
#9  0xf7e5a97e in QCoreApplication::notifyInternal(QObject*, QEvent*) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtCore.so.4
18
#10 0xf737e5f7 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
19
#11 0xf737fbd5 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
20
#12 0xf734d1ec in QApplication::notify(QObject*, QEvent*) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
21
#13 0xf7e5a97e in QCoreApplication::notifyInternal(QObject*, QEvent*) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtCore.so.4
22
#14 0xf7343ced in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
23
#15 0xf73fa451 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
24
#16 0xf73fa8fb in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
25
#17 0xf73d1805 in QApplication::x11ProcessEvent(_XEvent*) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
26
#18 0xf73feefc in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
27
#19 0xf6cf7d86 in g_main_context_dispatch () from /lib/i386-linux-gnu/libglib-2.0.so.0
28
#20 0xf6cf8125 in ?? () from /lib/i386-linux-gnu/libglib-2.0.so.0
29
#21 0xf6cf8201 in g_main_context_iteration () from /lib/i386-linux-gnu/libglib-2.0.so.0
30
#22 0xf7e8d887 in QEventDispatcherGlib::processEvents(QFlags<QEventLoop::ProcessEventsFlag> ) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtCore.so.4
31
#23 0xf73feafa in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
32
#24 0xf7e5950d in QEventLoop::processEvents(QFlags<QEventLoop::ProcessEventsFlag> ) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtCore.so.4
33
#25 0xf7e597a9 in QEventLoop::exec(QFlags<QEventLoop::ProcessEventsFlag> ) () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtCore.so.4
34
#26 0xf7e5eeba in QCoreApplication::exec() () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtCore.so.4
35
#27 0xf7343a74 in QApplication::exec() () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libQtGui.so.4
36
#28 0x080a79f8 in vMain (argc=1, argv=0xffffd8f4) at ../../../code/utils/jackhammer/vMain.cpp:177
37
#29 0x080a7b74 in main (argc=1, argv=0xffffd8f4) at ../../../code/utils/jackhammer/vMain.cpp:239

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130777

Старое сообщение 15-01-2014 20:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Отменой пользовался на какой-либо из этих карт от момента открытия до момента вставки?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130780

Старое сообщение 15-01-2014 20:52
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
ReeMytis писал:
Если это системное - тогда нет проблем, буду искать решение.

Это походу Qt'шное, тоже бесит. Но спасает то, что текстурки можно колесиком прокручивать...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130784

Старое сообщение 15-01-2014 21:03
- За что?
ReeMytis
Новичок

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Тирасполь
Сообщений: 14

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Предлагаешь на каждое несоотвествие оригиналу, которое я счёл адекватным, делать опцию?
Ну, могу запилить строчку в конфиге, в принципе


не нада

Цитата:
XaeroX писал:
Я уже устал повторять, что переход халферов на джек для меня не является приоритетной целью.
Что мне даст твой переход на редактор? Тебе - понятно, что даст, новые фичи, а мне?


ладно, не кипятись, ну не знал) Просто там поддержку хаммерских карт увидел, вот и подумал, что это альтернатива VHE. Да и в опросе, вроде как, тема замещения есть. Стало быть и не заменит, за нецелесообразностью ее как таковой. Слушай, а можно перепроголосовать?

__________________
подпись

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130785

Старое сообщение 15-01-2014 21:04
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX
ага, воспроизвелось! итак, если на карте-доноре вот этот вот тоннель выделить, ctrl+c, del, ctrl-z, а потом его же ctrl+v (хоть прямо на эту карту, хоть на другую), то краш есть.

ага, дело в группах. на карте-коробке ctrl+a, группируем, ctrl+c, del, ctrl+z, ctrl+v -> краш

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130787

Старое сообщение 15-01-2014 21:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ReeMytis писал:
не нада

Я всё-таки сделал опцию, и даже включил её по умолчанию, т.е. теперь по дефолту работает так же, как в хаммере. Ну а кого это поведение раздражает - воспользуется опцией в конфиге. Там уже немало таких недокументированных опций скопилось.
Цитата:
ReeMytis писал:
Просто там поддержку хаммерских карт увидел, вот и подумал, что это альтернатива VHE

Ну, всё верно, это альтернатива VHE. Я не вижу связи, поясни?
Цитата:
ReeMytis писал:
Слушай, а можно перепроголосовать?

Можно, говори пункт - перекину голос.

Добавлено 16-01-2014 в 04:10:

Цитата:
thambs писал:
ага, дело в группах

Я понял, что в группах (ибо гдб указал строку вылета в сорце), но единственное, что может подпортить группы - это отмена, потому и спросил.

Добавлено 16-01-2014 в 04:11:

Цитата:
thambs писал:
на карте-коробке ctrl+a, группируем, ctrl+c, del, ctrl+z, ctrl+v -> краш

Красота-то какая! Спасибо! Буду фиксить.

Добавлено 16-01-2014 в 04:13:

Цитата:
ReeMytis писал:
Да и в опросе, вроде как, тема замещения есть

В опросе - оценка редактора в баллах. По пятибалльной системе. Пояснения даны в общем, кто-то может проголосовать за п.1, даже если не будет использовать редактор вообще, и напротив, за п.4, если просто считает проект плохим (ну, видимо, будучи более крутым программером).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130788

Старое сообщение 15-01-2014 21:13
-
ReeMytis
Новичок

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Тирасполь
Сообщений: 14

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я всё-таки сделал опцию, и даже включил её по умолчанию, т.е. теперь по дефолту работает так же, как в хаммере. Ну а кого это поведение раздражает - воспользуется опцией в конфиге. Там уже немало таких недокументированных опций скопилось.


спасиба) не стоило
Цитата:
XaeroX писал:
Ну, всё верно, это альтернатива VHE. Я не вижу связи, поясни?

Ну ты говорил, что переход халверов тебя не интересует. Еще ты говоришь, что это альтернатива Хаммеру. Ну то есть, чтобы халверы перешли. Но зачем переходить-то, я же Халвер? Я запутался
Цитата:
XaeroX писал:

Можно, говори пункт - перекину голос.

Ждет большое будущее

__________________
подпись

Отредактировано ReeMytis 15-01-2014 в 21:26

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130789

Старое сообщение 15-01-2014 21:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ReeMytis писал:
Ну ты говорил, что переход халверов тебя не интересует.

Я не говорил, что не интересует. Я сказал, что это не является приоритетной целью проекта. Есть более важные цели, но, конечно, если кому-то из халферов редактор в итоге понравится и он на него перейдёт - я разве ж против?
Халферы мне для тестов нужны большей частью. Вот благодаря товарищу тимтчу багу с группами нашёл и пофиксил, а заодно ещё багу в отмене с No such faceId. Без широкого тестирования такие специфические баги отловить сложно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130793

Старое сообщение 15-01-2014 21:55
-
ReeMytis
Новичок

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Тирасполь
Сообщений: 14

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Халферы мне для тестов нужны большей частью


а, ну тогда ясно) я сразу и не понял

__________________
подпись

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130794

Старое сообщение 15-01-2014 22:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Обновление для линукс-версии 1.0.149:

http://rghost.ru/51687025

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130803

Старое сообщение 16-01-2014 01:19
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



установщик.......... >(

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130844

Старое сообщение 16-01-2014 15:24
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:19. Новая тема    Ответить
Страницы (51): « Первая ... « 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024