HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Random numbers generator
Кто-нибудь исследовал вопрос?
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Что понимается под "хаотичностью"? Неравномерность распределения случайной величины?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131157

Старое сообщение 19-01-2014 17:22
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX

/dev/random собирает шум железа в текущий момент, /dev/urandom берёт шум из хранилища. поэтому, если шум там закончится, то то возможны повторы.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131158

Старое сообщение 19-01-2014 17:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А, виноват, перепутал.
Хранилище это как создаётся, всё тем же /dev/random-ом? Ограничение по сути только на длину серии (у рандома ограничения нет)?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131159

Старое сообщение 19-01-2014 18:20
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>Хранилище это как создаётся

не отвечу -- не знаю.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131160

Старое сообщение 19-01-2014 18:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В любом случае не важно, мне нужны только портируемые решения.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131161

Старое сообщение 19-01-2014 18:34
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



В бусте этих рандом-генераторов целый вагон. И всё портабельно и под разрешительную лицензию. Они, кстати, тоже отсылают к NR в введении.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131162

Старое сообщение 19-01-2014 18:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FreeSlave писал:
В бусте этих рандом-генераторов целый вагон.

Не подключать же буст ради рандома?
Цитата:
FreeSlave писал:
под разрешительную лицензию. Они, кстати, тоже отсылают к NR в введении.

Т.е. они нарушили лицензию NR, да ещё и неявно сообщили всем об этом?
Что за беспредел творится?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131166

Старое сообщение 19-01-2014 19:06
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Не подключать же буст ради рандома?

Буст можно подключать частями.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131168

Старое сообщение 19-01-2014 19:19
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



XaeroX, отсылают - мол, изучайте, "For a general introduction to random numbers in numerics". На чём их либа основана, я не знаю. И весь буст никто не заставляет тащить. Хотя там у рандома зависимости от других либ имеются, но их количество от конкретного случая зависит. Утаскиваешь ровно столько, сколько нужно и доволен, и даже компилять ничего не надо - всё в хидерах. Но я вообще к тому, что можно подсмотреть реализацию и не бояться анальной кары.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131170

Старое сообщение 19-01-2014 19:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это вариант линейного конгруэнтного генератора, только в тыщу раз медленнее за счёт доступа к файлам.

зато аппаратный

Добавлено 19-01-2014 в 23:24:

Цитата:
thambs писал:
/dev/random собирает шум железа в текущий момент, /dev/urandom берёт шум из хранилища

А я всегда считал, что dev\random - это signed шум, а dev\urandom - unsigned шум

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131172

Старое сообщение 19-01-2014 19:24
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


shoom();

к рандому оч серьёзно относится трукрипт и мегауплод. не зря там заставляют совершать развратные движения мышью. Там ребята решили просто: в машине случайным быть не может ничего. Сраные ТПМки юзать - прогнуться под ФБР и АНБ. Можно сэмплить шум с микрофона

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131174

Старое сообщение 19-01-2014 19:32
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Не подключать же буст ради рандома?
Из буста можно копипастить.

Для игры я бы забил, для твоей биологии, очевидно, нужны вполне грамотные генераторы с определенными распределениями, ради которых и в анальные лицензии не грех вникнуть.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131195

Старое сообщение 19-01-2014 23:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Для игры я бы забил

В каком смысле - забил?

Добавлено 20-01-2014 в 06:30:

Цитата:
Scrama писал:
Из буста можно копипастить.

В теории - да. А ты на практике пробовал?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131196

Старое сообщение 19-01-2014 23:30
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
В каком смысле - забил?

Использовал бы простейший доступный вариант. Не перебор из массива конечно, но что-нибудь от системного таймера вполне ок.

Цитата:
XaeroX писал:
В теории - да. А ты на практике пробовал?
Да.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131198

Старое сообщение 20-01-2014 08:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Да.

А я вот нахожу копипастинг из буста невозможным принципиально из-за функциональной парадигмы, внедрённой в каждый его закуток, и огромном количестве взаимных связей. С удовольствием бы посмотрел мастер-класс "как копипастить из буста", не запишешь видео?
Всё, что мне удавалось - очистить буст от ненужных для конкретных фич файлов, когда я делал облегченную сборку для луабинда.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 131199

Старое сообщение 20-01-2014 09:34
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:27. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Random numbers generator
Кто-нибудь исследовал вопрос?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024