HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Quake Remake Released
with full source code
Страницы (14): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Гордон Фримен в конце игры просто убил

Я знал шо вам понравится

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107989

Старое сообщение 30-09-2012 15:19
-
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Нашёл как выставить в полноэкранный режим: открываем video.cfg, выставляем setr fullscreen "1" и setr vid_mode "1"


Думал поиграю и покажется такою древностью... Но такого экшена и хардкора я не видел ни в одной игре.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107994

Старое сообщение 30-09-2012 17:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
kogemyaka писал:
Но такого экшена и хардкора я не видел ни в одной игре.

Это ты просто не играл в Hipnotic на Nightmare
Ну ничего. Скоро вспаиграете. Там одна чёрная кафедра чего стоит.
а Edge Of Oblivion многим что-то напомнит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108003

Старое сообщение 30-09-2012 18:09
-
st1x51
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Мурманск
Сообщений: 86
Возраст: 29

Рейтинг



добрался я таки до вашего ремейка)
понравилось все,атмосфера ку сохранилась.только звук взрыва из хл не рулит)

у огра кстати звуков врубленной пилы не хватает

__________________
//generated by Quake, do not modify
//I want QuakeC in XashNT
http://www.moddb.com/games/conscript

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109663

Старое сообщение 07-11-2012 17:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Звук вроде из кваки

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109680

Старое сообщение 07-11-2012 19:03
-
st1x51
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Мурманск
Сообщений: 86
Возраст: 29

Рейтинг



у вас там используется explode3.wav вместо r_exp3.wav

__________________
//generated by Quake, do not modify
//I want QuakeC in XashNT
http://www.moddb.com/games/conscript

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109690

Старое сообщение 07-11-2012 20:35
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



st1x51 так заменить это секундное дело.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109692

Старое сообщение 07-11-2012 20:48
- За что?
st1x51
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Мурманск
Сообщений: 86
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
st1x51 так заменить это секундное дело.

так давно уже)
2 эпизод почти прошел

__________________
//generated by Quake, do not modify
//I want QuakeC in XashNT
http://www.moddb.com/games/conscript

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109693

Старое сообщение 07-11-2012 20:51
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



st1x51 я уже давно всю прошел. Кстати в конце игры есть один сюрприз, которого нету в 1 Квейке


Дядя Миша кстати я слышал что делается римейк Hipnotic, интерестно когда он выйдет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109697

Старое сообщение 08-11-2012 05:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ну там с монстрами небольшая заминка - недостаёт некоторых анимаций.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109698

Старое сообщение 08-11-2012 06:02
-
st1x51
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Мурманск
Сообщений: 86
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
st1x51 я уже давно всю прошел. Кстати в конце игры есть один сюрприз, которого нету в 1 Квейке

вы тут наспойлерили уже,поэтому я знаю этот сюрприз)

__________________
//generated by Quake, do not modify
//I want QuakeC in XashNT
http://www.moddb.com/games/conscript

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109699

Старое сообщение 08-11-2012 07:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Самое эпичное, что при звуке вызрыва шаб-ниггурата Фриман открывает рот словно шепчет древнее проклятие. Это получилось случайно, но оставил я его специально

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109703

Старое сообщение 08-11-2012 15:06
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Так он что, разговаривать таки умеет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109704

Старое сообщение 08-11-2012 15:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Кто Шабб-Ниггурата замочил - с перепугу и не тому научится

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109705

Старое сообщение 08-11-2012 15:21
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Решил попробовать сделать пару уровней под Qr, почти разобрался.
Осталось понять как небо делать. И еще вопрос, можно ли использовать в Qr ambient_generic и цветные источники света.

Добавлено 15-01-2013 в 13:59:

Че то скомплил. Появляюсь где то в стенке, света нет. Пока не разобрался

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113133

Старое сообщение 15-01-2013 09:59
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 26-07-2017 в 19:20
Временная зона GMT. Текущее время 23:16. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Quake Remake Released
with full source code
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024