HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > 3d небо из Spirit of HL в SDK2.3
Нужна помощь в доделывании
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну тебя никто за язык не тянул - делай

Кстати да, я тоже поглядел бы на результат.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Не вижу в этом реальной необходимости

Ну понятно, ты же в облевон не играл.
Цитата:
Дядя Миша писал:
К тому же я не вполне понимаю задумку, небо ведь не пишется в Z-Buffer.

Я мог бы вынести пару предположений по реализации на обсуждение, но боюсь сбить с мысли товарища pRoxxxа. Пусть он сначала сделает свою версию.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132068

Старое сообщение 29-01-2014 15:58
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну понятно, ты же в облевон не играл.

Облевон у меня от двух батылок водки - маманегорюй.

Цитата:
XaeroX писал:
Я мог бы вынести пару предположений по реализации на обсуждение

Я не вполне понимаю, зачем там вообще небо, не проще ли вставить цитадель моделькой?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132072

Старое сообщение 29-01-2014 17:35
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Это уже зависит от конкретного движка. Вдруг такую модельку z-far обрезать будет?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132076

Старое сообщение 29-01-2014 17:39
-
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну тебя никто за язык не тянул - делай

В хаммере коробка с брашами для 3д ская, уменшеными в 16 раз:

Коробка с спавном игрока:

В игре:

Отредактировано pRoxxx 29-01-2014 в 19:37

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132082

Старое сообщение 29-01-2014 19:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


pRoxxx
Ну вот, такие вещи сам делаешь, а нас глупыми вопросами достаёшь. Выходит, издевался?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132083

Старое сообщение 29-01-2014 19:34
-
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну вот, такие вещи сам делаешь, а нас глупыми вопросами достаёшь. Выходит, издевался?

Дак, для кого то может и глупые, для меня жеж нет, я пытаюсь сначала нагуглить ответ на интересующий вопрос, если в течении пару дней не могу ничего найти, лезу на форум за помощью.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132085

Старое сообщение 29-01-2014 19:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Чёт я не понял. Ну её обойти можно со всех сторон? Именно обойти.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132087

Старое сообщение 29-01-2014 19:55
-
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Чёт я не понял. Ну её обойти можно со всех сторон? Именно обойти.

Ну если ты про солидность, то да она не солидна, ибо это всего лишь проекция с 3д скай боксной коробки, а так да обходи сколько хочешь. Можно конечно обтянуть место где она будет стоять клип брашем, но зачем тогда её вообще сувать в 3д скай.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132090

Старое сообщение 29-01-2014 20:45
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Идея неба в том, чтобы реалистично рисовать удалённые объекты, до которых нельзя добраться.


Можно сделать высокие верхушки зданий небом например, а нижние части - геометрией. Вокруг зданий можно ходить но добраться до верхушек - нельзя.

Цитата:
Дядя Миша писал:
небо ведь не пишется в Z-Buffer


У бумера в "мести тещи" - пишется.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132092

Старое сообщение 29-01-2014 20:53
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Найди границу между небом и реальным уровнем

Ну вон видна граница между искаженной и неискажённой лавой. Там алиазинг ещё.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132100

Старое сообщение 30-01-2014 05:04
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:08. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > 3d небо из Spirit of HL в SDK2.3
Нужна помощь в доделывании
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024