HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, я на его базе делаю игру\мод
Aynekko blsha Cep}I{ Crystallize Cybermax Flash KorteZZ NameLesS nemyax Raid thambs ZAZA
12 44.44%
Да, я его ковыряю и дописываю новые фичи
avegamer Redrick_Bjorn SNMetamorph twitch Дядя Миша
5 18.52%
Я из него таскаю код в свою мод
a1batross Ku2zoff Sigurth Step4enko
4 14.81%
Я юзаю только XDM, потому что там - тиеричность!
AntiPlayer FiEctro Ghoul [BB] XaeroX XF-Alien [CFR] B@N@N
6 22.22%
Всего: 27 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Дядя Миша Поскольку даже после выставления танку параметра target он всё равно продолжает считать своими целями полкарты, то без параметра firetarget не обойтись. Поэтому нужна энтитя которая позволит оперативно его менять, что-то вроде Trigger_ChangeFiretarget.
И ещё режим работы когда танк мгновенно выставляет идеальный угол, без учета скорости и без плавного торможения.
Это из самого важного. А так там ещё странное поведение когда он крутится только в одну сторону.

Хотя я ещё попробую поэкспериментировать с лазером. Вот только как менять ему цель?

Добавлено 28-03-2019 в 21:18:

Цитата:
Дядя Миша писал:
доки пробывал читать?

В случае с мастерами я эти доки понял с точностью до ~

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176583

Старое сообщение 28-03-2019 14:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Я заглянул в код сервера, это именно с 0.6 на 0.8 он так мутировал?

так, это как?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176593

Старое сообщение 28-03-2019 16:58
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Хотя я ещё попробую поэкспериментировать с лазером. Вот только как менять ему цель?

Видимо никак. Попробую сделать исмену цели и танку, и лазеру, и биму. Там в танке значение из firetarget сначала перенаправляется в netname?

Цитата:
Дядя Миша писал:
так, это как?

Многие энтити вынесены в отдельные файлы, например.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176648

Старое сообщение 29-03-2019 02:18
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



После того как я за долгое время снова скомпилил что-то 6й студией, Ксаш снова не смог загрузить дллки из пака.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176668

Старое сообщение 29-03-2019 09:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Многие энтити вынесены в отдельные файлы, например.

путаешь ты что-то. Между 0.6 и 0.8 сервер мало менялся.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176690

Старое сообщение 29-03-2019 17:51
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Я пытаюсь сделать различную рекцию на перед и зад игрока. Допустим у меня статичный лазер и я уже раскатал губу что он будет у меня активировать кнопку которую я привяжу к игроку. Сначала оказалось что и кнопку, и брекаблю тоже нужно привязывать через промежуточную энтитю, нуда бог с ним, это наименьшая из проблем. Дело в том что кнопка или брейкабля перестают работать как только их куда-то привяжешь.

лол почему кнопка генерирует искры не у себя а в 0 0 0? оригин есть

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176736

Старое сообщение 31-03-2019 16:34
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Про охотника делаешь что ли мод?

Цитата:
В лесу раздавался топор дровосека, гонял топором дровосек гомосека. Устал, притомился, упал дровосек. Со смехом овладел им гомосек.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Отредактировано Flash 31-03-2019 в 16:54

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176737

Старое сообщение 31-03-2019 16:53
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Flash неа

просто у меня фундаментальное предположение что игрок не умеет ни стрейфиться ни mlook, так что он всегда идёт туда куда смотрит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176738

Старое сообщение 31-03-2019 17:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
так что он всегда идёт туда куда смотрит.

вверх смотрит и идёт вверх

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176739

Старое сообщение 31-03-2019 17:57
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
Так добавь ~ перед мастером тогда

Кстати ткните меня носом в то место где это описано в документации.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176860

Старое сообщение 04-04-2019 17:22
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Crystallize
А нету, пропихали этот момент.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176861

Старое сообщение 04-04-2019 18:03
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



У trigger_push не меняется таргет через changetarget.
Я посмотрел демку "Управляемые монстры" Доктора, там у player_keycatcher параметр KeyHoldDown (почему слово стоит не в той форме? HeldDown же, буржуи запутаются) не используется нигде, всё сделано через явное включение-выключение через KeyPressed и KeyReleased. Да и сам HoldDown какой-то странный, пару раз активирует пуш, после чего перестаёт работать. Он точно не глючный?

По-моему очень важно объяснить юзерам ксашмода простую но неочевидную вещь: trigger_push припаренченный к пушабле - при активации превращается в вечный двигатель. Сами не догадаются, люди просто не привыкли думать в этом направлении.

Отредактировано Crystallize 25-04-2019 в 17:27

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177958

Старое сообщение 25-04-2019 17:22
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



Хехе. Я планирую на его базе сделать GL2.x рендерер в форк.

Но хочу помочь Кортезу с его модом во вселенной KF, потому что мне нравится эта игра, хоть я и начал уже с KF1.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178021

Старое сообщение 26-04-2019 10:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


a1batross
Что такое KF? KungFu panda?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178039

Старое сообщение 26-04-2019 10:57
-
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Конь Фиговый?

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178042

Старое сообщение 26-04-2019 11:11
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:06. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024