HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы морали и создания модов.
Вопросы морали и создания модов.
Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Question Вопросы морали и создания модов.

Я создаю свой мод к халф-лайф, но для этого мне нужно много моделей барнов, но где их взять? из других модов? XaeroX можно я возьму модель второго охранника из retribution?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5682

Старое сообщение 21-07-2006 08:08
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman ИМХО Спрашивать "можно" глупо - ставь кредиты и уведомляй автора о том, что ты что-то позаимствовал. Обидно не то, что берут без спросу, а то, что выдают за свое.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5683

Старое сообщение 21-07-2006 09:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Согласен со scrama - нельзя ведь быть три в одном - и кодер, и моделлер, и маппер.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5684

Старое сообщение 21-07-2006 09:22
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX признавайся, откуда ты взял модельку второго охранника?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5692

Старое сообщение 21-07-2006 15:06
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Значит можно? Молчание из динамиков знак согласия! Но это только пол-беды: как написать скрипт для столь большого разнообразия барнов? Пока я взял библиотеку из MADCRABS2 но хочу создать свою. Скиньте кто может модели барнов. Retribution, MADCRABS2 и Invassion у меня есть. кроме того мне хотелось бы взять модель рабочего из оригинального HL(construction.mdl), но программа MilkShape её не берёт
сейчас буду пытаться ссадить другого рабочего с его телеги...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5695

Старое сообщение 21-07-2006 18:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша из Todesangst
Alerman а чуток порисовать в фотошопе некак?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5697

Старое сообщение 21-07-2006 18:29
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Фотошопа у меня нет, зато есть:
MilkShape
Hammer
HLMV
Map2bsp
что ешё нужно чтобы создать своего монстра?
(рабочий с телеги слез но костей у него пока нет)
О моде:
Играть предстоит за охранника. больше пока ничего сказать не могу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5707

Старое сообщение 22-07-2006 07:40
- За что?
DarkEvelen
Не до диабло )

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Набережные Челны
Сообщений: 85
Возраст: 32

Рейтинг



для создания нового монстра тебе еще нужны текстуры. для этого тебе и понадобиться Photoshop

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5849

Старое сообщение 31-07-2006 00:37
- За что?
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



DarkEvelen Текстуры - Это не проблемма: их всегда можно у другого моделлера сдёрнуть.
XaeroX Я был на http://www.chainstudios.narod.ru и прочитал там новость по поводу которой задаю вам вопрос: Вы действительно хотите уйти из народа?(во всех смыслах этого слова.)
_________________
Слишком много плюсов для отображения подписи...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6031

Старое сообщение 04-08-2006 08:44
- За что?
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Как делать Анимацию в MilkShape?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6266

Старое сообщение 10-08-2006 18:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Alerman писал:
Вы действительно хотите уйти из народа?(во всех смыслах этого слова.)

Нет, только в прямом смысле :_

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6271

Старое сообщение 10-08-2006 18:23
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Ещё раз спрашиваю: как делать Анимацию в MilkShape?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6313

Старое сообщение 11-08-2006 08:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman там есть кнопочка - режим анимации. Выбираешь кадр, перемещаешь кости и жмешь Set keyframe. И т.д.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6315

Старое сообщение 11-08-2006 08:18
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



А зачем нужны monster_furniture и monster_snark?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6392

Старое сообщение 13-08-2006 03:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Первый ставить статичные модели, которые можно потом анимировать с помощью scripted_sequence. Второе - жук, его можно спавнить monstermaker'ом.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6393

Старое сообщение 13-08-2006 04:32
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:05. Новая тема    Ответить
Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы морали и создания модов.
Вопросы морали и создания модов.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024