Всем привет! Недавно занялся разработкой небольшого мода под Xash3D.
Мод будет на тему java "DOOM 2 RPG"
Скриншоты:
По скриншотам сразу понятно, что текстуры НЕ ВЫДЕРАЛИСЬ из оригинала, какие-то пришлось рисовать самому, какие-то пришлось выдрать из старого-злого первого думчика
Все построеное - результат Jackhammera (XaeroX вам спасибо)
А для рисования текстурок пользовался паинтом ._. Вот и причина такого низкого качества текстур (32x32)
К сожалению, я думаю что сам я не справлюсь с таким количеством работы, и если кто-то хочет помочь добровольно, то есть вакансии:
Кодер (Чтоб новых монстров написать)
Маппер (Знающий, как создавать ролики и сцены)
Моделлер (Для моделек оружия, остальное спер с hl-lab )
Если кто-то захочет все-таки помочь с разработкой, для этого есть ЛС. Всем спасибо за внимание!
Для начала неплохо, развивай идею.
Текстуры можно на худой конец поднять в разрешении и обработать шумовыми фильтрами в Photoshop, уже немного лучше будет смотреться.
На 1 и 2 скрине очень узнаваемая модель настенного компьютера из Fallout 3, советую заменить.
которую любой doomeр отключает, если не хочет блевать.
>Сейчас, имхо, в обычный дум никто и не играет - там ведь даже прыжка нет.
правильно, играют в [g]zdoom http://www.doomworld.com/20years/ смотрим скриншоты на предмет фильтрации