Кто хоть немного разбирается в настойке ХЛДС и клиента для игры - прошу помочь!
Сегодня полночи просидел, пытаясь понять, что за ужасы творятся в игре, когда я запустил:
hlds.exe -nosteam -nomaster -game XDM -console -dev -particles 65536 -heapsize 72000 -num_edicts 4096 +sv_lan 0 +sv_lognotice 1 +mapchangecfgfile "mapchange.cfg" +maxplayers 4
и, присоединившись с этого же компа к 127.0.0.1, получил нечто ужасное: страшнейший нетграф, постоянные datagram overflow, отбрасывание назад, дикие тормоза и даже вылет по лимиту в 512 моделей, которого никогда раньше не было (как раз на карте АИ).
При обычной сетевой игре (без ХЛДС) ничего такого не происходит. У меня паника. Проверить, происходит ли это в халве, не могу - там ошибка "107 not found on client" и не работает даже сингл.
PLut действительно стало, спасибо! Остались ещё проблемки, но не такие страшные.
Странно, что такая большая разница между "слушающим" и "выделенным" серверами.