Alexander Pafos
Новичок

Дата регистрации: Aug 2023
Проживает: кантерлот
Сообщений: 19
Рейтинг
|
Цитата: Дядя Миша писал:
Конечно. Прежде чем нарисовать текстуру, она должна хорошенько позеленеть. а если серьезно в чем разница между 0 и 1?C++ Source Code:
enum { GL_KEEP_UNIT = -1, // alternative way - change the unit by GL_SelectTexture GL_TEXTURE0 = 0, GL_TEXTURE1, GL_TEXTURE2, GL_TEXTURE3, GL_TEXTURE4, GL_TEXTURE5, GL_TEXTURE6, GL_TEXTURE7, MAX_TEXTURE_UNITS }; |
там их восемь видов.
__________________
И по программам их узнаете их...
пржект
https://www.moddb.com/games/silent-vilage
Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223435
|