HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Новости Crystice Softworks
Кросс-пост из telegram-канала
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28634
Нанёс повреждений: 474 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


18. Иногда у нас спрашивают - как в игре обстоят дела с кровью? Как-никак, это классический 3D-Action, да и атмосфера инопланетной базы невольно наводит на размышления о Doom... Спешу успокоить читателей: с кровью у Perilous Warp отношения очень тёплые. Тёплые и вязкие. У игроков будет возможность раскрасить стены в красный цвет по своему вкусу, а чтобы результаты творчества не пропали - игрушка имеет отличную память и умеет сохранять всё это пиршество декалей в сейв-файлы.

http://hlfx.ru/pub/forumlinks/telegram/2018-12-17.jpg

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175058

Старое сообщение 17-02-2019 16:24
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28634
Нанёс повреждений: 474 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


19. Одной из любопытных особенностей геймплея Perilous Warp является возможность улучшения оружия в специальных станциях апгрейда. Улучшены могут быть все виды оружия, кроме ножа и винтовки. После апгрейда у пушки появляется вторичная атака: например, дробовик может стрелять дуплетом, шестиствольный пулемёт стреляет значительно быстрее, а гранатомёт превращается в полноценную ракетную установку. Станции апгрейда могут улучить строго определённую пушку и встречаются по одной на уровне. Хотя они и не обязательны для посещения, вторичная атака может дать существенное преимущество игроку при прохождении следующих этапов. Подсказка: не забудьте забрать свою пушку из станции после завершения апгрейда!


http://hlfx.ru/pub/forumlinks/telegram/2018-12-21.jpg

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175272

Старое сообщение 23-02-2019 09:09
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28634
Нанёс повреждений: 474 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


20. Не секрет, что при разработке Perilous Warp мы вдохновлялись многоми олдскульными шутерами. Особое место среди них занял Chasm: The Rift (1997, MS-DOS). Помните такой? К сожалению, воссоздание чужой, пусть и старой, игры - полностью либо частично - невозможно в связи с авторскими правами. Тем не менее, в нашей игре присутствуют многочисленные отсылки к Chasm, которые порадуют фанатов старой доброй украинской стрелялки. На скриншоте - своеобразный ремейк "зала с четырьмя телепортами".

http://hlfx.ru/pub/forumlinks/telegram/2018-12-22.jpg

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175643

Старое сообщение 13-03-2019 09:12
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28634
Нанёс повреждений: 474 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


21. Сегодняшний техновторник я хочу посвятить краткому рассказу об освещении интерактивных объектов в Volatile. В движке имеется два типа освещения - статическое (lightmap) и динамическое (dynamic lights). Статическое освещение часто играет роль фонового, на которое накладывается динамика с тенями. Понятно, что использовать лайтмапу для мобильных объектов - таких, как монстры - нельзя. Для их освещения существует механизм Radiosity Light Grid - это регулярная сетка с информацией об освещении в каждой точке. В нашем движке эта сетка индексированная, т.е. отсутствует за пределами комнат. Она учитывает динамические стили (анимации света) и, что интересно, содержит не только прямой, но и отражённый компонент освещения. Таким образом достигается высокая степень соответствия освещения интерактивных объектов и статики. Сетку можно посмотреть в игре с помощью специальной отладочной команды (см. скриншот).

http://hlfx.ru/pub/forumlinks/telegram/2018-12-25.jpg

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175705

Старое сообщение 16-03-2019 02:55
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28634
Нанёс повреждений: 474 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


22. Вода - основа жизни. Это справедливо не только для нашего мира, но и для мира Perilous Warp. Для анимирования водоплавающих врагов мы иногда используем SplineIK Constraint. На видео - пример такой анимации. Конструкция включает в себя два сплайна: первый отвечает за деформацию нужной цепочки костей, а второй задаёт траекторию, по которой будут двигаться первый сплайн и, соответственно, сама модель. Этот приём позволяет получить пластичное и естественное движение, которое очень сложно воссоздать при ручной расстановке кейфреймов. Деформации затем экспортируются в обычную скелетную анимацию, используемую в движке Volatile.


Открыть видеоролик в новом окне

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175767

Старое сообщение вчера 01:17
-
Только чтение рекомендовано XaeroX 07-01-2019 в 18:23
Временная зона GMT. Текущее время 08:35. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Новости Crystice Softworks
Кросс-пост из telegram-канала
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005-2019