HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Red Mark 0.1
Два месяца спустя...
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
AlexeyEr
Автор афоризмов.
Девойс

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 100
Возраст: 34

Рейтинг



Red Mark 0.1

Итак, поскольку (судя по группе "неопытный") XaeroX меня вычислил, я больше не считаю нужным скрываться под маской, и открыто говорю всем: Ругатель фашистов на ютроубе, и автор мода Red Mark, о котором пойдёт эта тема - одно и тоже лицо.

__________________
Летал я призраком над склоном, при тусклом свете заходящей жёлтой Луны,
И мой противник знал необходимость сохраненья тишины...
Но чтобы они не предприняли, старый флагшток не достанется им!
За Политковскую, за сталина - мы отомстим!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19238

Старое сообщение 12-09-2007 03:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скачал, поиграл...
В целом впечатление - не очень.
Понравилась лишь фишка - делиться с охранниками оружием. Но реализация... Надо дорабатывать. Во-первых, чтобы была хоть какая то реакция с его стороны ("Спасибо"), во-вторых, его оружие должно переходить к игроку, а не падать рядом, в-третьих, почему нельзя отдать назад глок?? Я так случайно засадил ему пулю в живот, надеясь забрать свой револьвер... Ну и вторичная атака... Может, сделать отдельную кнопку, и делиться не только револьвером и береттой, но и всеми остальными пушками? Это было бы уже интереснее. Давать пистолет ученым - была бы тоже неплохая идея (конечно, стрелять они будут мало - боятся же! да и крупные пушки откажутся брать, типа, они ученые, а не солдаты).
Вот. Остальное не впечатлило или не заметил. У некоторых ученых теперь страхолюдные лица - даже для 1997 года текстурка ужасная, а про 2007 я вообще молчу.
И рескинить надо было ученых и барни из хд-пака, там модели получше.
Что еще: разный цвет прицелов - синий и оранжевый. По какому принципу определяется цвет, я не понял, а скорее всего это глюк. Маппинг... его вообще нет. Ну я понял, что мод кодерский, так что на этом внимания не заостряю.
В общем, работы предстоит еще очень много. Так что не расслабляйся

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19242

Старое сообщение 12-09-2007 05:11
-
AlexeyEr
Автор афоризмов.
Девойс

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 100
Возраст: 34

Рейтинг



Я признаться ожидал чего-то в этом духе:

Цитата:
~ X ~ писал:
...
Такое впечатление, что его делал человек, который любит всех зае...ть. По крайней мере, я после пятнадцатой загрузки был вне себя от злости! Маппинг, если говорить честно, жуткий. Баланс, мягко говоря, напрягает - толпа монстров, каждый из которых может убить тебя с двух раз, пистолет против толпы морпехов... Не интересно.
Из плюсов: есть trigger_autosave =) Что-то изменилось с морпехами. Играл давно, уже подзабылось...
Вспомнё что хорошее - напишу.

__________________
Летал я призраком над склоном, при тусклом свете заходящей жёлтой Луны,
И мой противник знал необходимость сохраненья тишины...
Но чтобы они не предприняли, старый флагшток не достанется им!
За Политковскую, за сталина - мы отомстим!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19245

Старое сообщение 12-09-2007 05:59
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
да и крупные пушки откажутся брать, типа, они ученые, а не солдаты).
А ты им будешь занудно объяснять, что из автомата и дробовика стрелять куда легче, чем из пистолета....

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19248

Старое сообщение 12-09-2007 06:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


scrama ага, и рассказывать о пользе физических упражнений на свежем воздухе

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19249

Старое сообщение 12-09-2007 07:18
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Прикольнуло

>> - Добавлено 5 новых лиц учёных.
>> - Реплики солдат были изменены для того перевода, который у меня, и на других переводах, а так же без перевода
могут звучать абсурдно.

Ага я долго ржал когда ученый в очках спросил меня : не видел ли я его очки ?

>> - Учёные больше не отстают на каждом повороте с криком: "Я не сделаю больше ни шагу!"

10 минут мучился над тем чтобы протолкнуть барника в дверь но он зато молчал

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19260

Старое сообщение 12-09-2007 10:52
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
Ага я долго ржал когда ученый в очках спросил меня : не видел ли я его очки ?
Этот прикол еще в ХЛ был. Причем, вполне реальная ситуация - меня так периодически кто-нибудь из дзядков спрашивает.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19295

Старое сообщение 13-09-2007 01:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:19. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Red Mark 0.1
Два месяца спустя...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024