HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Страницы (26): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
chub
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Москва
Сообщений: 33

Рейтинг



Вдруг пригодится кому - решил проблему с синеватым оттенком на текстурах. Надо поставить галочку в настройках 3D-вида Джека, напротив параметра "Анимировать текстуры".

__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188067

Старое сообщение 20-12-2019 22:20
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Сделал текстуры потемнее через этот ползунок,после перезапуска в редакторе текстуры изменились но после компиляции в игре все также.Для чего собственно эти настройки,они только для отображения в редакторе?

[ Вложение ]
screenshot_5.png

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188981

Старое сообщение 08-01-2020 14:00
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Hypax, блин, ну конечно эти опции чисто редактора.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 188982

Старое сообщение 08-01-2020 14:12
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Как понять, где первый path_corner в цикличном пути, созданном через Path Tool? Можно конечно временно поменять тип на One-way, но хотелось бы какой-нибудь отметки, чтоб было видно без лишних действий.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189883

Старое сообщение 31-01-2020 15:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FreeSlave
Искать первый path_corner в цикличном пути - это как искать начало у кольца. Зачем тебе это?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189886

Старое сообщение 31-01-2020 16:32
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



XaeroX, так при старте карты объект на первом path_corner появляется. В какой-то мере это важно.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189887

Старое сообщение 31-01-2020 16:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FreeSlave
Да, об этом я не подумал.
Надо что-нибудь придумать - может быть, номер нода писать в 2д-вьюпортах.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189888

Старое сообщение 31-01-2020 16:56
-
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Зачем тебе это?


"У самурая нет цели, только путь."

[ Вложение ]
mudrec.jpg

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189918

Старое сообщение 01-02-2020 16:41
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Вот я вас не послушал, отрубил SteamCloud, вчера чистил папку кс от всего ненужного, 16 гб освободил. Захожу в джек, а исходников-то нема!)
Программы по восстановлению не ищут папку с исходниками, а была она в valve/maps, я оставил только cstrike папку, когда удалял. Так что рекомендую держать исходники кс карт конкретно в папке мода cstrike. Жалко пару карт, которые почти доделал(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190300

Старое сообщение 16-02-2020 08:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Исходники вообще лучше держать отдельно от мода и игры. Недаром в хаммере и джеке есть отдельное поле "Map Source Directory".
Если включишь SteamCloud сейчас - то сможешь скачать те исходники, которые были в облаке на момент его выключения. Но новые, понятное дело, туда уже не попали.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190301

Старое сообщение 16-02-2020 08:32
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Исходники вообще лучше держать отдельно от мода и игры. Недаром в хаммере и джеке есть отдельное поле "Map Source Directory".


Разработчики великого мода Half-life: Чернобыль так не считали

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190312

Старое сообщение 16-02-2020 12:25
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



chakki.skrip восстанавливать утилитами пробовал?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190320

Старое сообщение 16-02-2020 12:55
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Crystallize 10 программ перепробовал различных. Где-то, исходников вовсе не находило, где-то находило нужные версии, но они были битыми 0 кб, но в основном были старые версии карт, которые мне были не так важны, как последние.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190340

Старое сообщение 16-02-2020 17:11
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
chakki.skrip писал:
10 программ перепробовал различных. Где-то, исходников вовсе не находило, где-то находило нужные версии, но они были битыми 0 кб

Да должно всё найтись. Например, сорцы у тебя лежали в "D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps", восстанавливаешь полностью этот путь, только папки оставляешь пустыми. А потом именно в папке maps шаришь Рекувой. Даже Deep Scan не нужен. Я сегодня так один экзешник выкопал из удалённой мимо корзины директории. Жалко было трафика качать 900 мб полный установщик только ради крякнутого лаунчера. Главное, чтобы ты после удаления и до восстановления ничего не писал на этот диск. И восстанавливай на другой раздел или на флешку.

Отредактировано Ku2zoff 16-02-2020 в 18:18

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190349

Старое сообщение 16-02-2020 18:15
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Да должно всё найтись. Например, сорцы у тебя лежали в "D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps", восстанавливаешь полностью этот путь, только папки оставляешь пустыми. А потом именно в папке maps шаришь Рекувой. Даже Deep Scan не нужен. Я сегодня так один экзешник выкопал из удалённой мимо корзины директории. Жалко было трафика качать 900 мб полный установщик только ради крякнутого лаунчера. Главное, чтобы ты после удаления и до восстановления ничего не писал на этот диск. И восстанавливай на другой раздел или на флешку.

Попробую завтра, первый пункт тоже Рекувой делать? Я еще вчера дефрагментацию делал, собственно из-за лагов кс на диске Д, она не могла повлиять на неудачные поиски?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 190351

Старое сообщение 16-02-2020 18:28
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Пользователи, просматривающие тему: Karaul0v
Временная зона GMT. Текущее время 05:43. Новая тема    Ответить
Страницы (26): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024