HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Новенькие скрины

Вложение: r0a2_1.zip (249.1 кб)
Этот файл был скачан 302 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 28-04-2008 в 13:08

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29141

Старое сообщение 28-04-2008 12:32
- За что?
Jaguar
или Mr. Добрый Кот

Дата регистрации: Jan 2007
Проживает: Где-то на планете Земля
Сообщений: 193
Возраст: 33

Рейтинг



Работа с текстурами, как всегда, хорошая.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29142

Старое сообщение 28-04-2008 12:48
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



На 3тьем скрине пусто как то , и решетка с красным освещением не катит .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29143

Старое сообщение 28-04-2008 13:07
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
и решетка с красным освещением не катит .

Там будут реаистичние ( денамичные ) провода, как выйдет хлфх_сингл

Цитата:
Jaguar писал:
Работа с текстурами, как всегда, хорошая.

Я просто текстурам уделяю очень много времени И по этому у меня все - как должно быть

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29144

Старое сообщение 28-04-2008 13:12
- За что?
Bot711
Негодяй

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Минск City
Сообщений: 585
Возраст: 33

Рейтинг



Сделал бы надписи на одном языке имхо. А то "туалет" и "elevator" абсурдно смотряться)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29155

Старое сообщение 28-04-2008 17:08
- За что?
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



>>>Новенькие скрины

-Огромные большие помещения с минимумом детализации и отстуствием уюта В принципе может местами архитектура и нормальная, и работа с текстурами тоже - но такие просторы все убивают. Так же нехватает мелочей, девайсов и т.д.

-Если на первом скрине игрок в присядке, то может быть общие пропорции и нормальные... Но если он вполный рост - дверь просто чудовищно высокая %)

-Размапь нормально стены.. А то в итоге мало того что у тебя швы видны на закруглениях, так еще и РАД ставит из-за полигонам разные группы сглаживания, что еще больше подчеркивает нестыковки...

-Сделай более качественный свет.. А то когда тень на стене идет такой жесткой интерполяцией - это портит даже хорошее освещение.

- По поводу решетки - тут хз... В принципе ничего страшного не вижу А вот с туалетом - это да, немного нелогично мягко говоря

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29163

Старое сообщение 28-04-2008 17:51
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
МиГ-29 писал:
-Если на первом скрине игрок в присядке, то может быть общие пропорции и нормальные... Но если он вполный рост - дверь просто чудовищно высокая %)

Я почти всегда фоткаю в присядке
Цитата:
МиГ-29 писал:
-Огромные большие помещения с минимумом детализации и отстуствием уюта В принципе может местами архитектура и нормальная, и работа с текстурами тоже - но такие просторы все убивают. Так же нехватает мелочей, девайсов и т.д.

Это я поправлю, а какий девайсов не хватает то ?
Цитата:
Bot711 писал:
Сделал бы надписи на одном языке имхо. А то "туалет" и "elevator" абсурдно смотряться)

Это само собой я сделаю Это же не окончательная версия

По поводу освещения - это еще в доработке

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29174

Старое сообщение 28-04-2008 20:00
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Как и прежде, пусто и холодно. Дверные и оконные проемы выглядят вырезанными из картона. Вообще чувство бумажности не покидает. Млин, все советы насмарку...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29179

Старое сообщение 29-04-2008 02:15
- За что?
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



>>>Это я поправлю, а какий девайсов не хватает то ?

Ну всякой хрени научной Бгы, посмотри дум 3, посмотри и начало хл1 - там просто отлично все сделано

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29191

Старое сообщение 29-04-2008 07:51
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Что за штука висит справа от лифта? Если это кнопка, то слишком высокая кнопка. Если это табличка с цифрой 1, то слишком не похоже на табличку.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29213

Старое сообщение 29-04-2008 12:39
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Brainiac2008 писал:
Что за штука висит справа от лифта?

Это кнопка ))) она кстати имеет нормальную величену это просто так кажется, что она большая

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29214

Старое сообщение 29-04-2008 13:00
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> Это кнопка ))) она кстати имеет нормальную величену это просто так кажется, что она большая

Лучше утопи её в стене

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29216

Старое сообщение 29-04-2008 13:21
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Мне не величина её непонравилась, а местоположение относительно дверей лифта. Хотя, может так кажется из-за того, что ты на всех скриншотах приседаешь, что на мой взгляд совершенно бессмысленно.
Ко всему остальному претензий нет, всё выглядит отлично, за исключением того, что мало деталей. Нет, текстуры выглядят очень подробно и внушительно, но мало трехмерных деталей, выпирающих из стенок ну или что-то вроде того.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29218

Старое сообщение 29-04-2008 14:13
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Brainiac2008
Кстати на заметку - в BMS тоже вприсядку скрины сделаны

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29219

Старое сообщение 29-04-2008 14:56
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Размер карты и вправду немного великоват Это я поправлю

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 29220

Старое сообщение 29-04-2008 15:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:16. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024