HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели из UT'99 со скелетной анимацией
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
ну всё, я ушёл в мир У

Мухики сори за офтоп. Я на днях купил себе в стиме gmod. Я обнаружил для себя что там на ряду с кваками есть порыт таких игр как УТ99. Так щито не только мы модзадроты
http://www.youtube.com/watch?v=KRd2rPjLNcI
ЗЫ как минимум Скаржу, Ксавари и ДМ-У будет интересно.

__________________

Отредактировано Cybermax 19-05-2014 в 18:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137908

Старое сообщение 19-05-2014 18:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я уж было подумал, что это какой-то фейк, но потом увидел деревянный полёт ракеты редемира и отсутствие бегущей полоски с asm-командами и понял что не фейк. Если там модельки в скелетной анимации - выложите кто-нибудь в декомпиленном виде

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137915

Старое сообщение 19-05-2014 19:07
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
Cybermax писал:
Скаржу будет интересно.

Нет.
Отстойненько и сыро. И бессмысленно к тому же.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137917

Старое сообщение 19-05-2014 19:20
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Если там модельки в скелетной анимации - выложите кто-нибудь в декомпиленном виде


В сорсе нету другой только скелетка, с воркжопа можно скачать при помощи http://gaddons.org a модели декомпилировать, Cybermax мне скинул ссылку на полезную прогу https://sites.google.com/site/zeqmacaw/tools/crowbar не трубует СДК что главное.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137922

Старое сообщение 19-05-2014 19:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
В сорсе нету другой только скелетка

В сорсе есть вертексная лицевая анимация, с потенциальной возможностью анимировать не только лица, а вообще создавать полностью вертексные анимации. Я ж почему и спрашиваю.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137925

Старое сообщение 19-05-2014 20:11
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Но именно эти модели - скелетные, смотрел в модельвьювере, там видно кости.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137932

Старое сообщение 19-05-2014 20:53
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я уж было подумал, что это какой-то фейк, но потом увидел деревянный полёт ракеты редемира и отсутствие бегущей полоски с asm-командами и понял что не фейк. Если там модельки в скелетной анимации - выложите кто-нибудь в декомпиленном виде


1. Декомпилятор сорс моделей. https://sites.google.com/site/zeqmacaw/tools/crowbar (в самом низу линк на закачку)
2. Конвертор форматов текстур. Умеет из VTF в bmp. http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178
3. acdsee 4.0.1 powerpack http://vk.com/doc5410237_287217978 - умеет из Truecolor в 256 цветов без потери качества лично моего зрения перегонять.
4. *.gma конвертер т.к архивы с файлами gmod оказывается запакованы. (сам не юзал )http://garrymania.ru/load/programmy...ter/12-1-0-3205
5. Модели из ут99 которые скачал я. Мой дропбокс: https://www.dropbox.com/s/zrhk3a24f...s_255053951.gma
https://www.dropbox.com/s/kd9j1m2f0...s_189453748.gma

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137933

Старое сообщение 19-05-2014 21:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Спасибо. Конвертор форматов текстур мне ни к чему - ксаш-тулзы всё умеют.
AcdSee 3.0 я уже 13 лет использую. Кстати алгоритм квантизации был придуман Antony Dekker и успешно используется в Xash3D для сжатия оверьвью-картинок. В AcdSee - его небольшая модификация с джиттером (маленькие красные точечки на изображении, видно на макс. увеличении).
А вот gma-конвертор скачать не удалось
Можешь его тоже в дропбокс?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137955

Старое сообщение 20-05-2014 12:46
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



GmadConvGUI хоть и в названии конвертор но по сути просто распаковывает архив в папку. Проверил, работает.
https://www.dropbox.com/s/3sslv815d...20converter.zip

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137966

Старое сообщение 20-05-2014 13:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Не воркает Ошибка 0х000135

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137969

Старое сообщение 20-05-2014 13:51
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Утилита Nar Extractor CSO 2.0 требует Microsoft .NET Framework v2.0 or later. Я вот думаю может быть эта тузла тоже требует?
https://www.dropbox.com/s/s7na64l8y...ment%20SWEPs.7z

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137972

Старое сообщение 20-05-2014 14:09
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Может GWTool нудет отсюда?
http://gaddons.org/workshop

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137973

Старое сообщение 20-05-2014 14:29
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Может GWTool нудет отсюда?
http://gaddons.org/workshop

Ты бы может модели игроков бы сделал? Ты же уже начинал вроде. Даже показывал некоторые модели. http://ut2k4.gamebanana.com/skins/14174

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137975

Старое сообщение 20-05-2014 14:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Crowbar к слову вылетает с той же ошибкой. Ладно, попробую фреймворк установить.

Добавлено 20-05-2014 в 18:51:

Да, помогло. Всем спасибо

Добавлено 20-05-2014 в 19:37:

К слову сказать, вон этот ваш декомпилер имеет специальную галочку:
Vertex Animation VTA file
это к вопросу о наличии в сорсе вертексной анимации

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137976

Старое сообщение 20-05-2014 15:37
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Ты бы может модели игроков бы сделал? Ты же уже начинал вроде. Даже показывал некоторые модели.


Не мое это модели игроков и НПС, привязывать я практически не умею, получаеться некрасиво, и слишком нудно с этими моделями возиться.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137978

Старое сообщение 20-05-2014 15:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:01. Новая тема    Ответить
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели из UT'99 со скелетной анимацией
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024