HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > X-Half-Life: XDM FINAL RELEASE!!! v.3.0.3.7
Состоялся долгожданный выпуск XHL/XDM!
173 голосов
Ну, как оно?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Шикарно, просто шедевр 8)
***FantoM*** Chyvachok Decay FiEctro GioHAUS0n Gordon9999 [email protected] Redrick_Bjorn Ska4okserver1 SteamPlay43 ~ X ~
11 30.56%
Здорово - что ещё сказать?
Afftamat GalizMan HAWK0044 Ku2zoff manuel XaeroX
6 16.67%
Уже сижу, играю тута
1 2.78%
Om-nom-nom-nom
AntiPlayer Elber Ghoul [BB] Government-Man KiQ Qif_Qgame sania_3 Вилс
7 19.44%
Шикарно, просто шедевр (качать не буду)
-=DrTressi=- AlvinRisk antibiotik Crystallize fire64 KORD_12.7 pRoxxx SanYa Skaarj Step4enko Дядя Миша
11 30.56%
Всего: 36 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Half-Life X-Half-Life: XDM FINAL RELEASE!!! v.3.0.3.7

Состоялся релиз мода с почти 15-летней историей!
Спустя столько лет, это, похоже, последний выпуск. Нет предела совершенству, но сейчас, XDM достиг того уровня, когда его можно считать завершённым. В далёком 2000-ом никто не мог представить, во что в итоге перерастёт этот проект: 40 высококлассных карт, 6 типов игры, бесчисленное множество возможностей как в игре, так и для моддинга. Без лишней скромности можно сказать, что XDM стал проектом, соизмеримым с самим Unreal Tournament!


X-Half-Life: Deathmatch (XHL/XDM)
a half-life modification v.3.0.3.7



« Я выражаю искреннюю благодарность сообществам, которые прямо или косвенно помогали мне в разработке XHL/XDM, в первую очередь - half-life.ru! Особенно это касается тех, кто активно принимал участие в тестировании и LAN-тусовках. » - xawari

Краткое описание:
XHL/XDM - это грандиозный проект, совмещающий концепции HL и UT (а может, и ещё кое-чего ) в едином моде к Half-Life 1. Мод является как однопользовательским, так и многопользовательским (до 32 активных игроов), XDM - проект с открытым исходным кодом, который доступен всем желающим (некоторые уже воспользовались). XDM включает в себя:


  • 40 атмосферных, красивых, интересных многопользовательских карт, многие из которых признаны шедеврами картостроения (присутствуют работы известных мастеров разных стран мира)
  • Уникальное вооружение (всё вооружение HL + модификации + новые виды)
  • Множество спецэффектов (без необходимости подключения внешних библиотек и риска блокировки аккаунта)
  • Совместимость со всеми актуальными версиями Half-Life: от 1.1.1.0 до 1.1.2.1 (1.1.2.2 не проверялась).
  • Широчайшие возможности по настройке (от цветов команд на сервере до индивидуальной расстановки слотов и приоритетов оружия у каждого игрока на клиентской стороне!)
  • 6 типов игры (+ некоторые имеют по нескольку режимов)
  • Геймплей, расширенный за счёт взаимодействия с миром (можно зарабатывать очки поездом, дверями, пулемётами, танками, падениями на голову...)
  • Игровые события в стиле Tournament (+персональная статистика в конце матча, всё настраиваемо и отключаемо)
  • Тонкая и продвинутая организация отношений между игровыми обитателями (не удивляйтесь, когда монстры пытаются закусить вашими минами)
  • Тщательно продуманная механика игрового мира (например, повреждения наносятся одинаково и игрокам, и монстрам, и другим объектам - все могут быть замороженными, поджаренными, отравленными, испарёнными, дезинтегрированными...)
  • Удобный и информативный пользовательский интерфейс (чат с подсветкой, миникарты, командное меню, даже mp3-плеер как WinAMP!)
  • Множество утилит для разработчиков, включая поиск и управление объектами из консоли в реальном времени, создание и расстановка объектов при помощи мыши и многое другое)
  • Возможность горячего патчинга карт многими способами (mapname_patch.ent, mapname_pre.cfg, mapname_botmatch.cfg, mapname.cfg, mapname_cl.cfg)
  • Индивидуальные списки карт (для разных правил игры + общий + бан-лист)
  • Большое количество новых игровых объектов, совместимых с другими известными модами (например, Op4CTF, SoHL)
  • Сильно оптимизированный сетевой код (32 игрока - это норма)
  • Расширенные возможности по настройке игровых объектов, программное исправление многих мапперских ошибок, снятие многих ограничений движка HL
  • Модели игроков с поддержкой командных и индивидуальных цветов (сохранена полная совместимость с моделями HL).
  • Строжайший контроль качества (все ресурсы высокого качества, ко всем картами прилагаются все необходимые описания, миникарты, детальные текстуры и многое другое)
  • Немного юмора =)



Кстати, ваша коллекция карт и моделей для Half-Life не пропадёт даром! XHL поддерживает карты и модели - как сингловые, так и мультиплеерные. Например, под XHL можно пройти Timeline2: Iced Earth, а потом поиграть в Last Man Standing на картах из серии Rats! :doom:
По большому счёту, особенностей и возможностей столько, что всех их не вспомнить и не перечислить. За один день всего точно не испробуешь!

[СКАЧАТЬ | DOWNLOAD]

• Полный текст новости на официальном сайте

• Новость на ModDB






[ Вложение ]
xdm.png

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132635

Старое сообщение 07-02-2014 10:10
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 3402

Рейтинг



Поздравляю с доделанным проектом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132636

Старое сообщение 07-02-2014 10:31
- За что?
Crystallize
Безнадёжный визуалист

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 2903
Возраст: 30

Рейтинг



Проблемы с Ксашем решились?

__________________
But textures are not just about scale or detail, the important fact often overlooked by artists is harmony; you frequently find 3D environments that have solid geometry and lighting but the textures just don't seem to fit. I'm not talking about single textures or single features in those textures, but the textures that are just too different from each other either due to poor use of color and color combinations or simply because of too much saturation in them." - Max Payne, GDC 2002

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132637

Старое сообщение 07-02-2014 11:16
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 10018
Возраст: 28

Рейтинг



>> Без лишней скромности можно сказать, что XDM стал проектом, соизмеримым с самим Unreal Tournament!

Даже намного лучше UT3, там ведь нету trigger_butthurt .

__________________
Запад - лохи, Штаты - дуры. Мы фанаты диктатуры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132638

Старое сообщение 07-02-2014 11:35
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



ПОЗДРАВЛЯЮ, БРАТИШКА!!!

Ну, что, теперь-то, наконец, в Тайланд??? Или сначала обзаведешься девушкой? А может, просто почитаешь хороших книг? Или вот еще...
Возможностей же куча теперь открывается, свободного времени буууудеееет...... Ух...

Могу ли я сказать теперь: IY, WELCOME IRL???

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132640

Старое сообщение 07-02-2014 12:05
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 28

Рейтинг



Ой, онимэ халфа? Пристрелите меня.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132641

Старое сообщение 07-02-2014 12:45
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
tolerance писал:
Ой, онимэ халфа? Пристрелите меня.


Браток, ну уж по этой части - всегда пожалуйста!
Скинь свой адрес в личку и из чего бы ты предпочёл, что бы тебя застрелили?

Добавлено 07-02-2014 в 17:56:

~ X ~, сервер-то будет иль нет?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132642

Старое сообщение 07-02-2014 12:56
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Спасибо, кросавчеги!

Цитата:
Crystallize писал:
Проблемы с Ксашем решились?

сомневаюсь... но с моей стороны, вроде, всё чисто. Без settings.scr XDM запускать бесполезно, с убер-дефолтными настройками не поиграешь.

tolerance: а мне - лень %) http://dagobah.net/flash/KILLSELF.swf (шутка же )

Ghoul [BB]: увы, нет денег - нет сервера (
Линуксовые бинарники, кстати, я так и не собрал - меня на это не хватило. Если кто-то сможет - буду ОЧЕНЬ признателен.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132643

Старое сообщение 07-02-2014 13:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 31586
Нанёс повреждений: 498 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Поздравляю с релизом!

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132644

Старое сообщение 07-02-2014 13:38
-
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



С релизом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132646

Старое сообщение 07-02-2014 13:54
- За что?
Crystallize
Безнадёжный визуалист

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 2903
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
сомневаюсь... но с моей стороны, вроде, всё чисто.

В смысле "сомневаюсь"? Ты не знаешь внутренностей своего проекта? Дядя Миша открестился от тех глюков, а ему как-то веры побольше.

__________________
But textures are not just about scale or detail, the important fact often overlooked by artists is harmony; you frequently find 3D environments that have solid geometry and lighting but the textures just don't seem to fit. I'm not talking about single textures or single features in those textures, but the textures that are just too different from each other either due to poor use of color and color combinations or simply because of too much saturation in them." - Max Payne, GDC 2002

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132647

Старое сообщение 07-02-2014 13:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 31586
Нанёс повреждений: 498 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
а ему как-то веры побольше

Почему?

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132648

Старое сообщение 07-02-2014 13:58
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26105
Нанёс повреждений: 383 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Дядя Миша открестился от тех глюков, а ему как-то веры побольше.

Я открестился, потому что он там проделывал какие-то стрёмные вещи, которые халфа вроде бы прощала. Я уже устал добавлять эти хаки в движок. На хлфх хак добавил, на арранджемент хак добавил, на инвазион хак добавил, да сколько можно?

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132662

Старое сообщение 07-02-2014 15:06
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX a-kush-er спасибо, братишки!


Crystallize заканчивай тухло троллить. А то я лично запрещу тебе запускать и тестить XDM под Ксашем! Я под хаш ничего не "оптимизировал", почему сейчас он неиграбельный - я уже говорил.

Добавлено 07-02-2014 в 20:15:

Дядя Миша тебе своё мнение никто не навязывает, так что, и ты не трогай, пожалуйста, чужие темы. Верни опросу вид, в котором он пребывал до тебя. Не хочешь качать - тебя не заставляют.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132664

Старое сообщение 07-02-2014 15:15
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 1876

Рейтинг



Поздравляю с релизом! Так как я сейчас кушаю пиццу, проголосовал за соответствующий вариант

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132670

Старое сообщение 07-02-2014 16:10
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:34. Новая тема    Ответить
Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > X-Half-Life: XDM FINAL RELEASE!!! v.3.0.3.7
Состоялся долгожданный выпуск XHL/XDM!
173 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2020