HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы] 2 голосов
Страницы (45): « Первая ... « 41 42 43 44 [45]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Holego|Noobito
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2020
Проживает: z
Сообщений: 6

Рейтинг



Всё равно не не компилируеться((((

[ Вложение ]
756765.png

__________________
Так!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204156

Старое сообщение 14-09-2021 18:17
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5979
Возраст: 30

Рейтинг



Holego|Noobito сорян, по этой IDE подсказать ничего не могу, я никогда не юзал Dev-С++.
Я немецкий знаю на уровне знакомых латинских слов, но моя догадка подтвердилась: гугл переводчик говорит, что

Цитата:
der befehl "vcvars32" ist entweder falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden

переводится как
Цитата:
команда "vcvars32" написана с ошибкой или не найдена

Батник vcvars32 не найден. Собирай ксаш с помощью родной для него VS 6, либо кури мануалы по сторонней IDE Dev-C++, раз уж полез в это болото.

Добавлено вчера в 08:00:

То же самое касается команды "msdev" - этот экзешник тоже не найден. А ведь это лаунчер IDE 6-ой студии.

Добавлено вчера в 08:08:

Я бросил все эти извращения ещё во времена Borland 6. Тогда (мне было 15 лет) я просто ниасилил всю эту тему со сторонними IDE, и откопал VS .NET 2003 вместо шестёрки, и юзал именно эту студию. Это уже сейчас я могу даже другой версией GCC собрать проект в линуксе с минимумом варнингов. А тогда... Я вообще ничего не умел, и было трудно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204159

Старое сообщение вчера 01:08
+ За что?
Holego|Noobito
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2020
Проживает: z
Сообщений: 6

Рейтинг



Скачал VS6 ( с трудом так как многое паки не работали, или пк плохой), всё сделал по методичке и всё ровно не хочет... если правильно понимаю то говорит что не предназначен для вс6...... что я опять наделал помогите...хоть и написано что сборка собрана успешно... ещё раньше мог зайти в VS6 но предлагал создать вместо него новый проект так как он не хороший....

[ Вложение ]
756765.png

__________________
Так!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204164

Старое сообщение вчера 08:39
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5979
Возраст: 30

Рейтинг



"Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус"
Holego|Noobito открой dsp в самой студии. А батник забудь как страшный сон. Все эти чудеса работают нормально только у авторов в их рабочей среде.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204165

Старое сообщение вчера 08:51
+ За что?
Holego|Noobito
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2020
Проживает: z
Сообщений: 6

Рейтинг



надеюсь и 4-ый раз поможете.... я опять проиграл...на одном из форумов сказали что при разархивировании файл ломаться, но я думаю не думаю что он изменился...... .mac

[ Вложение ]
756765.png

__________________
Так!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204166

Старое сообщение вчера 11:28
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 28283
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Все эти чудеса работают нормально только у авторов в их рабочей среде.

При установки студии надо было поставить галочку Register Environment Variables чтобы чудеса заработали.

Добавлено вчера в 20:29:

Holego|Noobito ты откуда брал исходники?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204171

Старое сообщение вчера 17:29
-
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5979
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
надо было поставить галочку Register Environment Variables

Может быть кому-то удобно работать в стороннем редакторе, а собирать батником, но я всегда собирал в самой студии. Я пробовал сторонние IDE, но никакая из них мне не зашла. Собсно, пробовать уже и не надо. Скоро студия будет сама писать код за юзера. Останется только апчхимизировать проблемные места. Да оно уже так и делается, иначе не было бы таких конских системных требований и дистров софта весом 5-10 гигабайт.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204176

Старое сообщение вчера 17:44
+ За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Пользователи, просматривающие тему: AntiPlayer
Временная зона GMT. Текущее время 09:51. Новая тема    Ответить
Страницы (45): « Первая ... « 41 42 43 44 [45]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы] 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021