HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > C++ юмор
Тема для программистов и прочих ценителей
Страницы (6): « 1 [2] 3 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



О, нашел свое фото с работы

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186625

Старое сообщение 21-11-2019 06:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Ахахах. То же чувство, когда ты думаешь, что знаешь С++, но подошёл на конференции послушать, как люди общаются с докладчиком в перерыве.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186628

Старое сообщение 21-11-2019 07:34
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186795

Старое сообщение 24-11-2019 14:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Так ить кода-то нет, а смешные каменты написать может кто угодно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186803

Старое сообщение 24-11-2019 14:47
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



PROBLEM?

Цитата:

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189123

Старое сообщение 13-01-2020 12:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
Главная цель открытия — показать, что можно сделать хорошую игру, не будучи хорошим программистом

Хорошую и небольшую для игроков - может, и можно, а вот хорошую для удобной разработки, отладки и будущей поддержки - нельзя.
А этот автор небось троллит, написал скрипт, который у него все дефайны и константы по месту использования подставил... Если в этом switch-е были бы не числа, а константы - в реалистичность такого кода я бы ещё поверил.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189125

Старое сообщение 13-01-2020 13:02
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



XaeroX
Он портировал с флеша, поэтому там подобные приколы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189126

Старое сообщение 13-01-2020 13:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
А разница? Константы везде есть, зачем их цифирками подменять.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189127

Старое сообщение 13-01-2020 13:11
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Если в этом switch-е были бы не числа, а константы - в реалистичность такого кода я бы ещё поверил.

вот да, за цифры надо руки поотрывать.

А так-то, ничего особенного. Оно кстати и быстрое, этож goto.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189131

Старое сообщение 13-01-2020 14:29
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А этот автор небось троллит

Автор достаточно "старый" инди разработчик: https://en.wikipedia.org/wiki/Terry...Games_developed, как минимум с 3мя успешными проектами: обсуждаемый тут VVVVVV, Super Hexagon и совсем недавно вышедший Dicey Dungeons.
А на тему отбитого свич кейса, так оригинальную новость можно почитать: http://distractionware.com/blog/202...ow-open-source/
Цитата:
The states are numbered, and it counts all the way up to 4099, with gaps. When I was developing the game, I kept a notepad nearby with the important numbers written down – 1,000 triggers the collection of a shiny trinket, 3,040 triggers one particular level completion, 3,500 triggers the ending. This dumb system is the underlying cause of this amazing 50.2 second any% speedrun of the game.

Отредактировано DEAD MAN 13-01-2020 в 17:54

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189134

Старое сообщение 13-01-2020 17:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
I kept a notepad nearby with the important numbers written down

Тут должен звучать закадровый смех, как в американских ситкомах.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189135

Старое сообщение 13-01-2020 17:56
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



DEAD MAN important numbers, это типа как под Сегу прогать и помнить по какому адресу там расходятся игровые мелодии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189141

Старое сообщение 13-01-2020 18:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Это как вернуться в 80-е и помнить все функции прерывания 21h.
А что? Я когда-то многие помнил. Потом забыл - и ни разу об этом не пожалел.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189142

Старое сообщение 13-01-2020 18:49
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну дык я и говорю, что оно будет быстрым. Но кто ему мешал цифры задекорировать макроподстановкой?
Это вот тот самый случай, как говорит Тхамбс - должны страдать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189144

Старое сообщение 13-01-2020 18:57
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
как говорит Тхамбс - должны страдать

А бывают патриоты C++?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189178

Старое сообщение 14-01-2020 11:05
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:51. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 [2] 3 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > C++ юмор
Тема для программистов и прочих ценителей
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024