Спустя несколько лет после создания ЩЁСа , вновь вернулся к движку GZDoom и соорудил на нем новый проект. Точнее, это можно назвать "демо-версией", так на данный момент реализовал только первую главу этого "приключения". Что будет с дальнейшей разработкой, пока не знаю. В планах было сделать вторую главу и эпилог с двумя концовками, но это все пока под вопросом. И если ЩЁС был простеньким "симулятором ходьбы", то в случае с Бюро я уже замахнулся на шутер с элементами адвенчуры, а значит пришлось более объемно осваивать инструментарий и работу с возможностями движка. Так что для меня это был весьма ценный опыт.
Скачать реализованную на данный момент версию можно ЗДЕСЬ .
Там же расположен и Readme-файл с необходимой информацией по управлению и системным требованиям.
EDIT:
Особо впечатлительных предупреждаю о наличии кубизма офигевшего, а так же довольно сложной битвы с боссом.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
qishmish
Запиши полное прохождение на ютубе для ленивых
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
На 22 минуте начало игры, на 1ч37м Кот ее прошел (и дальше уже другое).
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Мне нравится такой стиль. Приходится самому додумывать как выглядит то место где находишься Да и ещё и движок дуума выбран очень к месту для такого стиля. Интересно, чем вдохновлялся?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Не секрет, что я долгие годы вдохновляюсь играми Suda51, такими как Killer7 или Flower Sun and Rain. Но кроме это еще необходимо упомянуть трилогию Mercenary! Также во время разработки немного обращался к серии Megami Tensei, но оно уже не так прямо тут на что-либо влияло.
Цитата:
Да и ещё и движок дуума выбран очень к месту для такого стиля.
Ага. Помню, когда пытался что-такое для OI:FD делать, XaeroX смотрел на меня с удивлением.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."