HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Прорисовка тела
Тругой вариант :)
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jackass
Я думаю... я могу думать.. хм..

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Владивосток - центр мира
Сообщений: 94

Рейтинг



Прорисовка тела

Доброго времени суток товарищи!

Собсно назрел вопрос. Прорисовку тела игрока можно сделать просто выключив проверку. После этого рисуется тело игрока. Но полностью... Т.е. Видно Р модель оружия и т.п. так вот... есть идея.. реализовать так сказать новую боди группу, которая будит повторять всё что и модель игрока, но видна она будит только самому игроку. Т.е. у этой модели мы отрубим всё лишнее (голову, руки, спину, т.д.) и будет видно V модель оружия и тело.

(Так реализовано например в Zeno Clash, L4D)

Так вот.. подскажите где так сказать корень зла!
Где рыть. Или может есть идея по лучше.

__________________
Не оружие убивает людей... А С++

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62388

Старое сообщение 04-08-2010 23:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А не проще ли сделать, как в последнем HLFX?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62399

Старое сообщение 05-08-2010 06:28
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Хотел кстати написать, что в HLFX есть же голова отстреливаемая хД

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62401

Старое сообщение 05-08-2010 06:56
- За что?
Jackass
Я думаю... я могу думать.. хм..

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Владивосток - центр мира
Сообщений: 94

Рейтинг



Не ребят.. вы не поняли.. есть модели w_, p_ и v_.
v_ модель рисуетсо только у игрока.
так вот.. как можно реализовать прорисовку тела, только её будит видно у игрока...
Вобщей сложности вот пример:

__________________
Не оружие убивает людей... А С++

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62405

Старое сообщение 05-08-2010 07:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


GSen нет.
Jackass я же уже написал. Делать обрезанную модель тела (см. хлфх) и отрисовывать ее, вручную вызывая StudioDrawPlayer на клиенте. Кое-что надо будет модифицировать в этой функции, чтобы бралась именно модель тела, а не самого игрока, но это мелочи.
Самая главная проблема - откуда вызывать StudioDrawPlayer? Я делал это из кода отрисовки первой модели, в результате чего, если в PVS нет ни одной модели (это редкость), то тело тоже не рисуется.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62406

Старое сообщение 05-08-2010 07:24
-
Jackass
Я думаю... я могу думать.. хм..

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Владивосток - центр мира
Сообщений: 94

Рейтинг



Интересно... щяс попробуем.

__________________
Не оружие убивает людей... А С++

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62407

Старое сообщение 05-08-2010 07:28
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Jackass Как ты говоришь сделано уже в АМ. Можешь посмотреть там. Но сразу скажу, там убого, по-хорошему надо делать как сказал XaeroX.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62408

Старое сообщение 05-08-2010 07:57
- За что?
Jackass
Я думаю... я могу думать.. хм..

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Владивосток - центр мира
Сообщений: 94

Рейтинг



PLut я собсно сказал тоже самое что и XaeroX. Тем более, что просто проверку я убирал и это действительно убого смотрится ))

__________________
Не оружие убивает людей... А С++

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62409

Старое сообщение 05-08-2010 08:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Тело это - весьма спорный момент.
Вы уверены что оно действительно нужно?
Вон в сталкере никакого тела нет и ничего.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62421

Старое сообщение 05-08-2010 08:57
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Jackass Ты код АМ смотрел? Какая там проверка?
Дядя Миша Согласен, но зато в крайзисе есть

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62437

Старое сообщение 05-08-2010 09:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PLut дык кризис беспонтовый )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62441

Старое сообщение 05-08-2010 10:04
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Дядя Миша, а в TimeShift играл?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62443

Старое сообщение 05-08-2010 10:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



GSen из сравнительно новых игр - только в сталкера и его продолжения. К остальным игрушкам равнодушен, я же не геймер.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62459

Старое сообщение 05-08-2010 12:17
-
Jackass
Я думаю... я могу думать.. хм..

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Владивосток - центр мира
Сообщений: 94

Рейтинг



Короче говоря придумал я как это всё реализовать.. но... Как сделать так, чтобы бралась именно моя модель, а не тело игрока я так и не понял.. мож есть какие предположения?

__________________
Не оружие убивает людей... А С++

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62462

Старое сообщение 05-08-2010 12:29
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Jackass Замени модель тела игрока на свою модель

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62466

Старое сообщение 05-08-2010 13:29
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:38. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Прорисовка тела
Тругой вариант :)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024