Какой софт вы используете для моделирования, UV-развёртки, создания нормалок и анимации (если чем-нибудь из этого занимаетесь)?
Как экспортируете в игровые форматы?
Сетку делаю в kHED, текстурирую и анимирую в MilkShape (для Xash). Изредка захожу в Blender или 3DS Max 8, в первом я как-то тестировал Blender Game Engine, а во втором делал тестовую карту для RazoR.