HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Valve Hammer Editor
Глюки Хаммера...
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SubZer0
Hoosie =)

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Рига (вытащите меня из Латвии!!!)
Сообщений: 17
Возраст: 36

Рейтинг



Half-Life Valve Hammer Editor

Здравствуйте многоуважаемые человеки
Впервой пишу тему...можно неможно низнаю, НО я думаю у меньшества бывают проблемы и глюки с зловонным хаммером
Впервые когда я начал делать мапы я удевлялся пачему мая мапа вся светлая..даже свет ненадо ставить...для ЦСа, ХЛа, Хангера...со всеми мапами этот глюк...помагите пожалуста ! У меня грандиозная идея мода...но увы изза этого глюка на мапах просто катастрофические тормаза, а комп бешанный

С уважением Sub

__________________
Boiling Point

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1286

Старое сообщение 16-11-2005 22:09
- За что?
DesoL@toR-PKT
Beholder

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 171
Возраст: 33

Рейтинг



Либо у тебя LEAK на карте, либо просто не включены нужные компиляторы. Если компилируешь через хаммер поставь у себя настройки компиляторов, как на картинке в аттаче. Если у тебя всё так-же, или ты компилируешь не хаммером, то остается LEAK - ошибка возникающая при присутствии "дыр" во внешний мир, то есть проще говоря у тебя карта не закрыта.

__________________
Мой Youtube канал о видеоиграх

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1287

Старое сообщение 16-11-2005 22:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тема про общие вопросы маппинга, перемещаю.

SubZer0 Почти наверняка LEAK. Приведи текст, выводимый в окне компиляции в хаммере.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1288

Старое сообщение 17-11-2005 06:46
-
Mitoh
Отец модератор

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Рига,Латвия
Сообщений: 117
Возраст: 36

Рейтинг



Leak ака Лик - дырка во внутреннее пространство в карте, в Хаммере сделай Map Properties -> Load Pointfile (лучше выбери фаил с расширением*.lin чем *.pts ) и у тебя появятся линии разного цвета, которые связаны между собой - полетай в 3д вью камерой по линиям и они привелут тебя к дырке

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1291

Старое сообщение 18-11-2005 22:04
- За что?
DesoL@toR-PKT
Beholder

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 171
Возраст: 33

Рейтинг



Mitoh Не факт, что приведут - иногда проще самому найти лик.

__________________
Мой Youtube канал о видеоиграх

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1304

Старое сообщение 19-11-2005 11:40
- За что?
Mitoh
Отец модератор

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Рига,Латвия
Сообщений: 117
Возраст: 36

Рейтинг



DesoL@toR-PKT абсолютный факт, потому-что эти линии исходят из лика и не показывтаь на него они не могут.

То есть эти линии при компиле штудируют всю карту и если им удается выйти наружу, то генерируется лик, образно говоря - значит если хаммер их загрузил, то лик по ним удастся найти. Надо просто довольно долго и внимательно по ним летать, начиная с синих линий (это начало, туда в хаммере переместится камера автоматом) и летать, пока не найдешь лик. У меня обычно в районе лика линии красные или розовые...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1334

Старое сообщение 21-11-2005 19:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Mitoh они не исходят из него, а проходят сквозь него ТАк что там искать и искать...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1345

Старое сообщение 22-11-2005 05:14
-
SubZer0
Hoosie =)

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Рига (вытащите меня из Латвии!!!)
Сообщений: 17
Возраст: 36

Рейтинг



Прогрес! лик устранён свет в норме спасибо XearoX & Mitoh

__________________
Boiling Point

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1406

Старое сообщение 25-11-2005 13:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:36. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Valve Hammer Editor
Глюки Хаммера...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024