HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Я скачал Джекхаммер - мне все должны!
Шкальники сверебствуют
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
WeakHope
Новичок

Дата регистрации: Feb 2017
Проживает: Заполнись
Сообщений: 8

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
WeakHope сколько писателей пишут одну книгу? Сколько композиторов сочиняют одну симфонию? Сколько режиссёров снимают один фильм?


Это все из списка? Половина из этого списка совершенно неверно.
А если я составлю список где множество людей работают, и он будет в 10 раз длиннее?


Я голосование вижу, но там бессмысленное всего человек 5 проголосовало, если бы 5 тысяч, было бы о чем говорить.


Цитата:
XaeroX писал:
WeakHope сколько режиссёров снимают один фильм?

они не снимают фильм, если ты не знал вот тут как раз целая команда участвует, актеры: сценаристы, режиссеры, операторы и прочие люди.



Добавлено 12-02-2017 в 10:53:

Тут скорее можно приравнять к созданию игр.

1. Есть один или несколько человек которые занимаются ландшафтом
2. Есть один или несколько человек которые занимаются расстановкой объектов
3. Еще несколько людей занимаются наложением текстур
и так далее

Если процесс создания карт в совместном режиме будет простым то все будут им пользоваться )

Даже посмотреть на тот же github, там есть команды разработчиков на 1 проект, и даже любой человек может предложить свой патч для любого проекта очень простым способом.

Отредактировано WeakHope 12-02-2017 в 07:48

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164658

Старое сообщение 12-02-2017 07:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


WeakHope никто им не будет пользоваться, кроме 3-4 фриков. Этот вопрос уже многократно обсуждался. Временные затраты на разработку не сопоставимы с результатами.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164659

Старое сообщение 12-02-2017 07:56
-
WeakHope
Новичок

Дата регистрации: Feb 2017
Проживает: Заполнись
Сообщений: 8

Рейтинг



ну так я о том же, что обсуждали лишь 5 человек, создайте голосовалку в стиме "купите ли редактор если будет режим совместного редактирования" )

Ну это я совсем примерно, назвать опрос по другому, типа "Будете ли вы пользоваться совместным редактированием карт если он будет добавлен" и посмотреть результат в комментариях.


Вот кто захочет один работать над огромной картой, если будет возможность пригласить добровольцев которые смогут помочь, например текстуры подобрать для каких-нибудь объектов, или же еще какие-нибудь улучшения в карту внести.

Даже 2 человека смогли бы в 2 раза быстрее карту сделать, один например ландшафтом занимается, другой расставит ящики и прочие объекты по карте)

Подумайте хотя бы над этим, если сложно реализовать то это уже другой вопрос

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164660

Старое сообщение 12-02-2017 08:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


WeakHope ответ будет очень простой: "Вы добавьте фичу, а мы посмотрим, как оно". Проблема в том, что фича очень сложная, а мне давно не двадцать лет, чтобы такие вещи по фану кодить.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164661

Старое сообщение 12-02-2017 08:15
-
WeakHope
Новичок

Дата регистрации: Feb 2017
Проживает: Заполнись
Сообщений: 8

Рейтинг



Знаешь и мне давно не 20, если есть стабильная работа то программирование как хобби, в свободное время много чего можно сделать, но если нет желания то конечно только за деньги и то только что-то несложное можешь сделать... Жаль конечно что такой человек взялся за написание этого редактора. У меня все.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164662

Старое сообщение 12-02-2017 08:28
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Re: Режим совместного редактирования карт

Цитата:
WeakHope писал:
Как это должно выглядеть на мой взгляд:

1. Создается некий сервер на который заходят через редактор карт.

2. Все редакторы видят друг друга на карте в виде камеры над которой будет написан ник редактора

3. Хост (пользователь создавший сервер) может добавлять и удалять редакторов, и у него будет хранится история изменений, в любой момент сможет восстановить карту. (Сколько backup-файлов будет хранится, выбирает сам хост)

4. Все изменения должны синхронизироваться мгновенно.

5. Ну и добавить какой-нибудь чат для редакторов.

Sauerbraten какой-то получается. Если организовать совместную работу по принципу version control-а над отдельными элементами карты, то ещё куда ни шло. Но приведённые 5 пунктов — несерьёзный ералаш.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164663

Старое сообщение 12-02-2017 08:29
- За что?
WeakHope
Новичок

Дата регистрации: Feb 2017
Проживает: Заполнись
Сообщений: 8

Рейтинг



Я думал тут какие-то профессиональные encoder'ы работают Но да и так не плохо было бы но уже не так удобно)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164664

Старое сообщение 12-02-2017 08:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
WeakHope писал:
один человек не сможет быстро сделать много хороших карт

Скарж постоянно делает хорошие карты за несколько часов.

Цитата:
WeakHope писал:
Я думал тут какие-то профессиональные encoder'ы работают

Ты думал на этом форуме орудуют проффесионалы?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164665

Старое сообщение 12-02-2017 08:49
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


WeakHope
Забудь. Есть более востребованные фичи, внедрение которых легко сожрёт всё свободное время Ксерокса на много лет вперёд.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164666

Старое сообщение 12-02-2017 08:54
-
WeakHope
Новичок

Дата регистрации: Feb 2017
Проживает: Заполнись
Сообщений: 8

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
WeakHope
Забудь. Есть более востребованные фичи, внедрение которых легко сожрёт всё свободное время Ксерокса на много лет вперёд.


Типа исправить ошибку в тексте какую-нибудь или еще какая-нибудь огромная фича?))


А что на счет плагинов? Где скачать набор для разработки плагинов может с их помощью можно сделать что-нибудь)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164667

Старое сообщение 12-02-2017 09:03
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
WeakHope писал:
В том то и смысл что бы делать карты командами, а один человек не сможет быстро сделать много хороших карт

Для этого не надо делить редактор. Можно разделить людей на создание ресурсов.
Или параллельно делать несколько карт.
Сидеть вмногером над одной картой - это перебор.
От этого затраты времени только увеличатся.

Добавлено 12-02-2017 в 11:14:

Цитата:
WeakHope писал:
Типа исправить ошибку в тексте какую-нибудь или еще какая-нибудь огромная фича?))

Свет в 3Д окне в реальном времени.
Аналогично звук от сущностей.
Текстурные фичи типа бесшовного текстурирования цилиндров.
2Д шейп редактор.
Список можно продолжать бесконечно и всё это будет юзаться абсолютно всеми мапперами.
А не маппинг по сети для горстки социофилов-любителей минисруфта и прочих песочниц.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164668

Старое сообщение 12-02-2017 09:14
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Уже обсуждалось. Кажется, мы пришли к выводу, что каждый из мапперов будет тянуть одеяло на себя, и в итоге ничего хорошего не получится. Если уж говорить о совместном создании карт, то в таком ключе: первый маппер делает основную геометрию, второй исправляет очевидные косяки и аляповатости, третий детализирует, а четвёртый проводит окончательную ревизию. Прям как в современном гей-деве. Для этого не нужно работать над картой всем одновременно.

Добавлено 12-02-2017 в 18:17:

Цитата:
Skaarj писал:
А не маппинг по сети для горстки социофилов-любителей минисруфта и прочих песочниц.

Вот-вот. Действительно, получается песочница для шкальников. Я что-то не видел ни разу чего-то годного, созданного в любой из доступных песочниц. Будь то Минесрафт или ГовноГаррис мод. Особенно мне как-то давно доставило затралить любителей последнего в вк, когда они с пеной у рта доказывали, что в Гаррисе можно сделать что-то стоящее. Вопрос, где? Где карты и моды, сделанные на Гаррисе, с использованием его фич? Правильно, известны только внутри комьюнити Гарриса. Так же будет и с онлайн-джеком. Ксер правильно написал про горстку фриков.
Цитата:
WeakHope писал:
Типа исправить ошибку в тексте какую-нибудь или еще какая-нибудь огромная фича?))

Ты наверное не поверишь, но исправление мелких недочётов играет гигантскую роль в разработке программы или игры.
Цитата:
WeakHope писал:
Знаешь и мне давно не 20

Что-то не похоже:
Цитата:
WeakHope писал:
Жаль конечно что такой человек взялся за написание этого редактора.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164669

Старое сообщение 12-02-2017 11:17
- За что?
WeakHope
Новичок

Дата регистрации: Feb 2017
Проживает: Заполнись
Сообщений: 8

Рейтинг



С чего ты взял что это не правда?




А где скачать набор инструментов для написания плагинов для этого редактора?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164671

Старое сообщение 12-02-2017 13:56
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Цитата:
Я что-то не видел ни разу чего-то годного, созданного в любой из доступных песочниц.


Не надо ля-ля. Точнее, сам же ты и добавил - был бы частью коммьюнити по ним, вращался бы - знал бы. У сауербратена в этом плане было достаточно близко к Квейку в том смысле что есть сайт куда народ карты выкладывал и можно было отследить самые удачные работы. С майнкрафтом тяжелее тк из-за аудитории трудно найти что-то крутое в океане фигни. А так, там и настоящие города подробно воссоздавали и что угодно.

p.s.

Вот если бы Джекхаммер лицензировали корпоративные предприятия, где сотрудники по LAN одновременно маппают одну карту по кусочкам сразу, тогда да. Но это какая-то фантастика.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165094

Старое сообщение 01-03-2017 19:42
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:53. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Я скачал Джекхаммер - мне все должны!
Шкальники сверебствуют
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024