HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Half-Life: Alyx
Страницы (48): « Первая ... « 39 40 41 42 [43] 44 45 46 47 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Нормальная статистика.
Валвэ может себе позволить сделать убыточную игру не для всех и это будет победой.
Кстати, сейчас Валв работает на нейроинтерфейсом, будет работать в связке с шлемом и это будет круто.

Добавлено 18-02-2021 в 17:41:

А ещё у ХЛА хорошая реиграбельность!
3-й раз прохожу.
На 2-й доделал все ачивки, на 3-й прохожу в режиме перемещения скольжением, от которого новичков тошнотит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200301

Старое сообщение 18-02-2021 15:41
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Игра-то навряд ли убыточная, учитывая что геймплей - линейные отрезки коридора. Это в метро одну карту по полтора года делают, выискивая баги.
Тут попроще, как в старые добрые времена. А опыт у них огромный.
Сама игра эквивалентна второму эпизоду по длительности, как я понял.

Нарыл вот такую аналитику: https://3dnews.ru/1020776

Пандемия нарушила цепочки поставщиков, поэтому задержки с производством шлемов. То есть именно на карантине, когда делать особо нечего и самое время побаловаться с очками оказалось, что их невозможно производить. Вальв в число производителей не входит даже в тройку.
Видимо предпочитают не рисковать после того фиаско с микроволновкой.
Фейсбук же напротив прёт как танк, что неудивительно - его деньги полностью виртуальные, он может ими распоряжаться как угодно.
Им не страшен даже полный провал всей задумки. Они всё равно живут на деньги с рекламы. Это вот кстати и есть новая реальность. Когда некоторую компанию начинают усиленно накачивать деньгами, чтобы она родила новый продукт. Раньше так Алоизыча накачивали перед второй мировой. а теперь - потребительский терроризм. Вещь будут выпускать до тех пор, пока все её не купят. Собствено, я об этом уже писал, что пока деньги не кончатся, говно будут впаривать десятилетиями. У фейсбука деньги не кончатся. Но посмотрим на выбор потребителя.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200302

Старое сообщение 18-02-2021 15:56
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша странная статистика у тебя. На steamdb же приводится оценка количества купивших игру на основе PlayTracker, SteamSpy и количества отзывов. У Алуха 53к отзывов, у Еходуса 47к. В обоих случаях вероятное количество владельцев не меньше миллиона. А Еходус еще в ЕГС многие купили. Какие, блин, 56 миллионов прибыли.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200303

Старое сообщение 18-02-2021 16:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ncuxonaT я очки считаю, не проданные игры. Если очки тыщю баксов и купило 53 тысячи человек.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200304

Старое сообщение 18-02-2021 17:08
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша где связь между отзывами на игру и количеством проданных очков?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200305

Старое сообщение 18-02-2021 17:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ncuxonaT думаешь отзывы пишут те, кто не купил игру?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200306

Старое сообщение 18-02-2021 17:52
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша а ты думаешь, что отзывы на Алух написали только купившие индекс, причем все до единого?

Мне всё еще интересно, как там сделаны амбиентные тени. В документации ни слова про добавление капсул или чего-то подобного при создании моделей. На скаржевом видео видно, что тени есть динамических объектов типа рулона туалетной бумаги, и на скринспейсовые они не похожи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200307

Старое сообщение 18-02-2021 18:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
а ты думаешь, что отзывы на Алух написали только купившие индекс, причем все до единого?

необязательно

А на тенях алиасинг заметен кое-где.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200309

Старое сообщение 18-02-2021 19:41
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



ну это на шадовмапах наверное?

Добавлено 19-02-2021 в 00:21:

Нашел, что у мешей есть AO proxies, но никакой инфы по ним. Вероятно, оно генерит маленькую 3д текстуру с SDF.


Открыть видеоролик в новом окне


Открыть видеоролик в новом окне

Похоже, что классные амбиентные тени от окон - это не небо, а фейк с ареалайтами, у которых PCSS с большим радиусом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200310

Старое сообщение 18-02-2021 21:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



С окнами я прикола не понял. Каждое окно излучает чтоли? Там же вроде честный радиосити, зачем это всё.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200312

Старое сообщение 19-02-2021 06:24
-
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



Количество гарнитур можно посчитать по Steam Hardware Survey: https://store.steampowered.com/hwsu...elcome-to-Steam

За последний месяц от всех шлемаков подключенных к SteamVR Valve Index составляет 15 процентов. Всего VR игроков за январь было 2 процента от общего количества пользователей.

Сколько их всего за январь было -- хрен знает, Valve такую информацию не дают, но кое-что они дали: https://store.steampowered.com/news...46623386540826. Про VR в 2020 там тоже есть и анал-итики с 3dnews немного ошиблись.

То есть в месяц в 2020 году было около 120 миллионов. 2% от 120млн = 2.4млн. 15% от 2.4 = 360 тысяч. Немного, но Valve знали на что идут выдавая шлемак за штуку долларов. Те, кто хотят массовости сделали гарнитуру за 300 долларов -- Oculus Quest 2 и между прочим по характеристикам и качеству он один из лучших в принципе.

Valve уже говорили, что хардварь они делать научились, но каждый год обновлять им не интересно. Это было со Steam Controller, это стало и с Valve Index. Говорят, сейчас какие-то разработки у них в сторону нейроинтерфейсов. Киберпанк, который мы заслужили?

__________________
Xash3D FWGS форк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200313

Старое сообщение 19-02-2021 09:42
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
a1batross писал:
Всего VR игроков за январь было 2 процента от общего количества пользователей.

Офигенная аудитория. Прям как соотношение владельцев электромобилей и обычных авто с ДВС. Так и не пойму, чего хотят добиться производители VR периферии? Что она когда-нибудь всё таки войдёт в массы, как в своё время это сделали нам привычные компьютерные мыши? Да, дискретные звуковухи и видюхи в своё время были экзотикой, сейчас наличием звука и 3d ускорения никого не удивишь. Но это мастхев, потому что пеки - мультимедийные устройства в первую очередь для рядового юзера. Вижу только один исход, при котором VR будет массово использоваться: "Первому игроку приготовиться". Этакие VR-соцсети. А пока что
Цитата:
Дядя Миша писал:
Вещь будут выпускать до тех пор, пока все её не купят. Собствено, я об этом уже писал, что пока деньги не кончатся, говно будут впаривать десятилетиями.

Цитата:
a1batross писал:
какие-то разработки у них в сторону нейроинтерфейсов

Насколько я знаю, на данный момент нейроинтерфейсы могут считывать лишь несколько состояний сознания. То есть даже не отдельных мыслей или последовательностей мыслей, а целых состояний. Юзеру нужно тренироваться входить в эти состояния и калибровать устройство под себя. А играть-то когда? Сконцентрироваться на чём-то постороннем во время игры достаточно тяжело. Только Цезарь мог одновременно говорить и слушать.

Отредактировано Ku2zoff 19-02-2021 в 10:07

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200314

Старое сообщение 19-02-2021 10:04
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
нейроинтерфейсы могут считывать лишь несколько состояний сознания.

Маск недавно заявлял что у них уже обезьяна в Пинг-Понг играет через нейроинтерфейс. Ждемс видео.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Юзеру нужно тренироваться входить в эти состояния и калибровать устройство под себя.

Когда в первый раз в жизни берешь мышку и клавиатуру к ним тоже нужно привыкать и учиться пользоваться. Концентрироваться, калибровать под себя. И вот, уже через пару дней или недель ты не замечаешь как используешь. Это то же самое.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200316

Старое сообщение 19-02-2021 10:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Насколько я знаю, на данный момент нейроинтерфейсы могут считывать лишь несколько состояний сознания.

Нейроинтерфейсам уже более 70 лет, первые прототипы появились в 50-х годах.

Цитата:
AntiPlayer писал:
обезьяна в Пинг-Понг играет через нейроинтерфейс

создайте систему, которой сможет пользоваться даже дурак и только дурак захочет ею пользоваться (с)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200318

Старое сообщение 19-02-2021 11:48
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
создайте систему, которой сможет пользоваться даже дурак и только дурак захочет ею пользоваться

Идеально. Дураки больше все платят.
Я бы с удовольвием выкинул мышь и управлял девайсами мыслью.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200319

Старое сообщение 19-02-2021 13:09
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:22. Новая тема    Ответить
Страницы (48): « Первая ... « 39 40 41 42 [43] 44 45 46 47 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Half-Life: Alyx
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024