HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Водные шейдеры. И почему же cl_util.h всплывает.
Страницы (13): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



То есть мне надо стереть вторую функцию из gl_postprocess.cpp? А где могут быть её остальные вызовы,кроме как в Glow.cpp?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89434

Старое сообщение 28-12-2011 13:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
То есть мне надо стереть вторую функцию из gl_postprocess.cpp?

я понятия не имею где у тебя первая, а где вторая.
Ты обе функции скопировал в аттач и приложил. Я предлагаю оставить первую (где строчек больше), а вторую удалить. И немного код поменять как я сказал.
Цитата:
Lev писал:
А где могут быть её остальные вызовы,кроме как в Glow.cpp?

Тебе никогда не приходилось слышать такое понятие как поиск по файлам, нет? Или вы все как сговорились?
нет, если ты по каким-то внутренним убеждениям не используешь поиск, сиди открывай каждый файл и вручную просматривай где есть её вызовы.
Просто уже матом хочется ругаться, чесслово. Каждый новый "кодер" приходит на форум и обязательно задаёт вопрос "А ГДЕ?".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89436

Старое сообщение 28-12-2011 13:28
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Я дейсвительно не понимаю, о каком поиске идёт речь. Если о стандартном виндовском - то он ничего не нашёл. Каким поиском надо пользоваться?

Добавлено 28-12-2011 в 20:02:

Я пробовал удалить и ту и ту функцию - но выдаёт

Вложение: Текстовый документ.txt (0.3 кб)
Этот файл был скачан 232 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89437

Старое сообщение 28-12-2011 14:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
Я пробовал удалить и ту и ту функцию - но выдаёт

Ну если ты всё равно делаешь по-своему, зачем спрашивать совета?
ЗЫ. И виндовый поиск прекрасно всё находит, я им постоянно пользуюсь.
Я не знаю, может это конечно в семерке или в висте он такой калечный, но в XP отлично работает. Ну а если нет - в студии есть встроенный поиск по файлам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89438

Старое сообщение 28-12-2011 14:20
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Вот, нашёл через встроеный в C++ поисковик - искал по всему проэкту cl_dll. а дальше? что там стерать?

Добавлено 28-12-2011 в 20:34:

Вот

Вложение: Текстовый документ.txt (3.0 кб)
Этот файл был скачан 200 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89439

Старое сообщение 28-12-2011 14:34
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:

Если пользоваться виндовским то, то вводить надо в графу Слово и фраза в файле

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89441

Старое сообщение 28-12-2011 14:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:
что там стерать?

Надо, надо ввести предупреждение за тупизну. Ну разжевал всё на предидущей странице - опять спрашивает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89443

Старое сообщение 28-12-2011 15:16
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Я сделал по другому - я поставил gl_screenglow.cpp, который выкладывал Ku2zoff, всё работает, только показывает почему-то только нижнюю левую четверть экрана. Ku2zoff, не знайшь, почему так?

[ Вложение ]
test_rush0001.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89446

Старое сообщение 28-12-2011 17:52
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Lev писал:

glViewPort не ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89448

Старое сообщение 28-12-2011 18:04
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Там стоят нули

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89449

Старое сообщение 28-12-2011 18:08
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



последние два числа

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89450

Старое сообщение 28-12-2011 18:09
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



это там, где Step 8?

Добавлено 29-12-2011 в 00:11:

DrawQuadGlow(ScreenWidth/4, ScreenHeight/4); - это?

Добавлено 29-12-2011 в 00:30:

Нет, это не помогло.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89451

Старое сообщение 28-12-2011 18:30
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Я всё же по эксперементировал с gl.glViewport(ScreenWidth/4, ScreenHeight/4); и там, где Step 4 поменял значения на gl.glViewport(ScreenWidth/2, ScreenHeight/2); - теперь получилась чёткая картинка, в отличии от предидущего скрина - но всё равно кажет всё ту же четверть экрана. Я находил, как сделать, чтоб показывал весь экран, только тогда шейдеры плывут или накладываются неправильно. Там наверно есть какая-то пропорция, но я не смог разобраться. Может кто знает?

[ Вложение ]
test_rush.jpg

Отредактировано Lev 29-12-2011 в 07:19

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89461

Старое сообщение 29-12-2011 07:11
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Lev
Тащи эффекты лучше с тринити, а об этих шейдерах забудь как о страшном сне. Они всеравно глючные и после нескольких переходов с карты на карту, путают текстуры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89462

Старое сообщение 29-12-2011 07:50
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



В тринити Glow нет, по крайней мере такого. Тем более мне не перенести от туда самому - я пока что только по туторам могу. Вы же кстати обсуждали этот вопрос где-то на CS-mapping, у тебя тоже была эта четверть - если ты смог это исправить - то скажи пожалуйста,как ты это сделал?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89463

Старое сообщение 29-12-2011 07:59
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:44. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Водные шейдеры. И почему же cl_util.h всплывает.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024