HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > PARANOIA 1.3.3
( Неофициальный патч )
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



PARANOIA 1.3.3

PARANOIA 1.3.3 ( Неофициальный патч )

Я выкладываю свою версию движка игры PARANOIA. В этой версии исправлен только геймплей ( графика осталась без изменений ).
Исправлено и добавлено очень много, вот это все, что мне удалось вспомнить ))) В общем юзайте )

ДОБАВЛЕНО:

- Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.
- Тряска игрока от наносимого урона.
- Реалистичное качания оружия.
- Спрыгивающий Headcrab.
- Динамический звук шагов монстров на различных поверхностях.
- Выкидывание оружия.
- Эффект попадания пуль на различные поверхности ( У каждой поверхности свой звук ).
- Отдача от оружия ( у каждого оружия своя ).
- Брызги крови.
- Стеснил тени by BUzer.
- Убран лимит на количество декалей.
- Новый Эффект дыхания by sania_3.
- наклоны во время стрейфов.
- Новые монстры Kate, Otis, barniel.
- Добавлен радар, который определяет монстров на карте в определенном радиусе by sania_3.
- Реалистичная перезарядка оружия с падением обоймы by PoD-Stas.
- Качание камеры игрока во время ходьбы by sania_3.


ИСПРАВЛЕНО:

- пофиксино моргание монстров на движущихся платформах.
- trigger_push.
- И многое другое.

ГЛЮКИ:

- Игра может зависать и вылетать в разных местах, как это исправить я незнаю ...


В комплект входят исходный код, дллки, модифицированный рад файл, новые модели и необходимые ресурсы.
PS Советую игру пройти еще разок )

Скачать PARANOIA_1.3.3.exe 11,42 Мб

Скачать PARANOIA_1.3.3.exe 11,42 Мб

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46432

Старое сообщение 13-08-2009 11:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.

hardcoded?
Цитата:
- Тряска игрока от наносимого урона.

Да его вроде и так трясет.
Цитата:
- Реалистичное качания оружия.

как в хл2 или что имеется в виду?
Цитата:
- Динамический звук шагов монстров на различных поверхностях.

coded by Ku2zoff
Цитата:
- Выкидывание оружия.

выкидывание оружия встроено в оригинал. Команда drop.
Цитата:
- Эффект попадания пуль на различные поверхности

Искры чтоль? так оно в халфе изначально присутствует - materials.txt
Цитата:
- Брызги крови.

Вот это вот вообще понял. Брызги крови присутствуют в любой современной игре начиная с первокваки. Что ты там делал?
Цитата:
- Стеснил тени by BUzer.

Лучше бы ты хаком включил оригинальные, как в ксаше сделано, ей богу.
Потому что я дам 200% что от STL в этом коде тебе избавится не подсилу,
а тормозит оно - дай бог каждому.
Цитата:
- Убран лимит на количество декалей.

С ума сошел?
Цитата:
- Новый Эффект дыхания by sania_3.

v_idlescale подкрутили?
Цитата:
- наклоны во время стрейфов.

Наклоны во время стрейфов присутствуют в оригинале, я уже устал повторять, что достаточно квары накрутить
которые cl_rollspeed, cl_rollangle. Что вы там кодили???
Цитата:
- Новые монстры Kate, Otis, barniel.

Спирит изначально создавался с тем рассчетом, чтобы новых монстров можно было добавлять мапперскими методами. а ты зачем-то затолкал этих монстров в свой архив. Глупее ничего придумать нельзя.
Цитата:
- Добавлен радар, который определяет монстров на карте в определенном радиусе by sania_3.

Вот это полезная штука, молодец
Цитата:
- Реалистичная перезарядка оружия с падением обоймы by PoD-Stas.

Тоже дело нужное и хорошее.
Цитата:
- пофиксино моргание монстров на движущихся платформах.

coded by g-cont о чем (_-=ZhekA=-_) предпочел умолчать.
Цитата:
- trigger_push.

coded by g-cont. Но комуж это интересно, пусть все считают, что автор сам такой молодец сидел исправлял.
Цитата:
- Игра может зависать и вылетать в разных местах, как это исправить я незнаю ...

Последняя фраза кстати напрочь отбивает желание что-либо качать.
И такой вопрос - почему 11 метров в архиве?? у меня ксаш и то меньше весит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46433

Старое сообщение 13-08-2009 13:04
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Честно сказать уже жалею, что выложил

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46434

Старое сообщение 13-08-2009 13:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Скачал мод, появилась еще пара вопросов:
Где, собственно, модельки kate, barniel, Otis ?
Т.е. код добавлен, а модельки сам ищи где хочешь, так чтоли?
Зачем было переносить игровую дллку в папку cl_dlls, да еще и называть её base.dll ? Оно ж глючит и вылетает в разных местах, какая же это база? Вот если бы назвал дллку bugged_paranoia.dll - то все бы было правильно.
Далее - кредитсов нету даже внутри мода. Зато вместо реадми - заботливо скопипастенный пост с форума.
Ну что эа дурные манеры? Ну ладно, я бы понял, если бы этот мод показывал где-нибудь в другом месте или в кругу друзей, и там прихвастнул - мол я моргание монстров сам поправил в параное, типа BUzer не смог, а я вот смог.

Цитата:
Честно сказать уже жалею, что выложил

Ну как это так? Великий критик всех времен и народов, который ни одну карту, ни один мод, ни один движок не обошел своим вниманием и ценными замечаниями, вдруг сделал что-то сам и на совершенно справедливую критику стал сожалеть о том, что сделал?

Добавлено 13-08-2009 в 19:27:

MWA-HA-HA
Цитата:
- Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.

http://detler.ucoz.ru/publ/10-1-0-165
Бедный Frest я так понимаю тоже пролетел с кредитсами )))))))

Добавлено 13-08-2009 в 20:03:

PS. Но за декальки - респект. Хорошие.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46435

Старое сообщение 13-08-2009 16:03
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Пока читал список копипасты - стошнило. Этот патч, типа русский аранжмод?

Цитата:
Игра может зависать и вылетать в разных местах, как это исправить я незнаю

Дык надо думать прежде копипастить - будет конфликтовать код с чем нибудь или нет. В данном случае могу скажу лишь одну вещь - ПОЛЬЗУЙСЯ ОТЛАДЧИКОМ! и как следствие придется очень сильно пользоваться головой

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46438

Старое сообщение 14-08-2009 09:10
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну как это так? Великий критик всех времен и народов, который ни одну карту, ни один мод, ни один движок не обошел своим вниманием и ценными замечаниями, вдруг сделал что-то сам и на совершенно справедливую критику стал сожалеть о том, что сделал?


Я разве, что-то или кого-то критиковал ? Я вообще стараюсь свое мнение держать при себе, так как сам толком ничего делать не умею.

Добавлено 14-08-2009 в 13:58:

Цитата:
CrazyRussian писал:
В данном случае могу скажу лишь одну вещь - ПОЛЬЗУЙСЯ ОТЛАДЧИКОМ!

А по подробнее можно ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46439

Старое сообщение 14-08-2009 09:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Я разве, что-то или кого-то критиковал ?

А кто автора The Trap довел до исступления?
Цитата:
ак как сам толком ничего делать не умею.

Особенно добавлять в кредитсы людей, без которых не было бы твоего неофициального патча.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46440

Старое сообщение 14-08-2009 13:42
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



У меня не было цели специально делать этот патч. Я все это делал исключительно для себя и так, как мне нравится, но потом я решил все это дел выложить

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46441

Старое сообщение 14-08-2009 18:21
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
PS. Но за декальки - респект. Хорошие.


декальки-то мои :'(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46442

Старое сообщение 14-08-2009 19:08
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



- Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.
Какие в паранойе инопланетяне??? Там только зомби и те с красной кровью.
- Спрыгивающий Headcrab.
Нету хедкрабов в паранойе.
- Выкидывание оружия.
В сингле это не нужно.
- Стеснил тени by BUzer.
Блин, тормозят они сильно, т.к. рисуются в два прохода. В Raven City их оптимизировали, рисуются в один проход, но глючат они там по-страшному.
- Убран лимит на количество декалей.
Там и так лимит на 1024 декали, куда уж больше?
- Новые монстры Kate, Otis, barniel.
Зачем в паранойе эти монстры?
- Добавлен радар, который определяет монстров на карте в определенном радиусе by sania_3.
Действительно полезно, согласен с Дядей Мишей.
- Реалистичная перезарядка оружия с падением обоймы by PoD-Stas.
Прямо как в FireArms. Полезная вещь.
- Качание камеры игрока во время ходьбы by sania_3.
А что тут думать? Поиграться со значениями cl_bob, cl_bobup и cl_bobcycle

В общем патч ниочём. Если бы игра не вылетала, то другое дело.

Кстати, где можно найти тутор по перезарядке by PoD-Stas?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46443

Старое сообщение 14-08-2009 19:08
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Кстати, где можно найти тутор по перезарядке by PoD-Stas?
Да там дел на три минуты, зачем тутор нужен?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46444

Старое сообщение 15-08-2009 00:19
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Кстати, где можно найти тутор по перезарядке by PoD-Stas?


http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=18162

Цитата:
Ku2zoff писал:
В общем патч ниочём. Если бы игра не вылетала, то другое дело.

Постораюсь все исправить, если не получится, то увы значит не судьда быть этому патчу !

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46445

Старое сообщение 15-08-2009 07:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) ты в этом патче что ХОТЬ ЧТО-ТО сделал сам?
или все утащил с других мест, забыв дать кредитсы?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46446

Старое сообщение 15-08-2009 10:31
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша
Что ты ко мне пристал ??? От того, если я тебе скажу, что тебе станет легче что ли ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46447

Старое сообщение 15-08-2009 11:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Дядя Миша
Что ты ко мне пристал ??? От того, если я тебе скажу, что тебе станет легче что ли ?

Ну патч-то этот ты "сделал" и выложил. Вот - интерисуюсь, чего как

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46449

Старое сообщение 15-08-2009 13:14
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:36. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > PARANOIA 1.3.3
( Неофициальный патч )
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024