HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Paranoia 2:Savior > Paranoia 2:Savior 1.51 beta
Страницы (27): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Выложил первое обновление в нулевом посте. Основные изменения касаются поддержки Radeon X1600, т.е. проверять в основном Гулю. Ну и кое-что по мелочи.

Добавлено 16-06-2019 в 20:07:

Цитата:
ncuxonaT писал:
ммм, нет, на это всё умножалось, например:
// compute final color
gl_FragColor = vec4( light * LIGHT_SCALE, 1.0 );

Да, забавно. Я совсем об этом позабыл. Ну можно опять накрутить, как в старые-добрые времена.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180226

Старое сообщение 16-06-2019 17:07
-
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



https://transfiles.ru/ppgt9 - ещё скрины:

1 - декаль на стене после расстрела зомбака
2 - половинчатое отражение фонарика(вода совсем другая стала)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180227

Старое сообщение 16-06-2019 17:34
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша с подоконником у меня всё ок. А чтобы пятен светлых не появлялось, можно поставить больше пороговое значение. Не 0.1, а 0.5.
Ладно, я потом поковыряюсь и сделаю сборку шейдеров со всеми этими компенсациями, гамма-коррекцией, отключенным клампом, тонмаппингом, чтобы можно было поставить яркость 0 и гамму 1, и при этом была нормальная яркость уровней.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180228

Старое сообщение 16-06-2019 18:10
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Хорошо смотрится)

Вложение: p_savior23_0003.bmp (1,518.8 кб)
Этот файл был скачан 217 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180229

Старое сообщение 16-06-2019 18:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Lev декали да, я знаю.

Цитата:
ncuxonaT писал:
с подоконником у меня всё ок

Ты используешь NdotB или NdotL? Если первое - то будут вот эти пятна в начале туннеля на p_savior3. Если второе - сломаются поколодники.

Цитата:
ncuxonaT писал:
Ладно, я потом поковыряюсь и сделаю сборку шейдеров со всеми этими компенсациями, гамма-коррекцией, отключенным клампом, тонмаппингом, чтобы можно было поставить яркость 0 и гамму 1, и при этом была нормальная яркость уровней.

Конечно сделай
------------------------

Меня эти микрофризы окончательно достали, поэтому я сделал кэширование скомпиленых шейдеров через ARB_get_program_binary. Оно уже с версии 3.2 начинает работать, так что всем будет полезно.

Добавлено 16-06-2019 в 23:04:

Исправил цвет дымка. Где же Гуль?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180230

Старое сообщение 16-06-2019 20:04
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша подоконники ломаются, если убрать из ComputeStaticBump srcB.z = RemapVal( srcB.z, -1.0, 1.0, ambientClip, 1.0 );
Я вообще не понял этой твоей системы двигать лайт вектор в зависимости от амбиент фактора. Лайтвектор посчитан компилятором с учетом всего падающего света, нет?. И обычно же складывают непрямое и прямое освещение.
Помню, что ты хотел сохранять соотношение прямого и непрямого света как длину вектора в делюксмапе. Не стал этого делать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180264

Старое сообщение 17-06-2019 19:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
Я вообще не понял этой твоей системы двигать лайт вектор в зависимости от амбиент фактора.

Ну што непонятнова? Для прямого света это бессмысленно, а когда есть радиосити, вектор может и развернуть.

Цитата:
ncuxonaT писал:
Помню, что ты хотел сохранять соотношение прямого и непрямого света как длину вектора в делюксмапе

Ну почему жы. В альфа-канале лайтмапы - чистая тень, если представить цвет как вектор и взять его длину - можно вычислить вклад прямого света (см. scaleD в deluxe.h). И для делюксмапы можно вычислить вклад радиосити.
Ну это лучше всего писать прямо в лайтмапу и смотреть как выглядит для лучшего понимания.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180266

Старое сообщение 18-06-2019 06:23
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Застревание перса на p_savior2 - уменьшена вероятность.


Где настраивается вероятность застревания? Или это зависит от уровня сложности игры? (на хард скилле союзники мешают пройти в дверь)

Цитата:
Дядя Миша писал:
Исправил цвет дымка. Где же Гуль?


Гуль же не может целыми днями сидеть на форумах. Жить-то тогда когда?!
Короч, скачиваю и буду тестить.

Цитата:
Lev писал:
Конечно раздражает невероятная косость оружия


Ну, я про это вообще промолчу... Оружие, которое никуда не попадает...
Ох уж эти художники с их вИдением...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180268

Старое сообщение 18-06-2019 09:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Гуль же не может целыми днями сидеть на форумах.

Кстати, у нас есть RSS-лента - можешь подключить её к соответствующей читалке и получать уведомления о новых постах без захода на форум. Кто-то из форумчан так делает, емнип.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180272

Старое сообщение 18-06-2019 09:49
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Ну вот и поигрались на новой версии.
Ничего не загружал, просто запустил экзешник... и вот..

3 раза стартовал игрулю, и трижды...


Добавлено 18-06-2019 в 13:24:

Цитата:
XaeroX писал:
Кстати, у нас есть RSS-лента - можешь подключить её к соответствующей читалке и получать уведомления о новых постах без захода на форум. Кто-то из форумчан так делает, емнип.


Нет необходимости.
Ты же сам писал, что форум тем и интересен, что сюда можно зайти через день, два-три и написать... когда будет время.. в отличие от .. от прочего...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 18-06-2019 в 10:25

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180275

Старое сообщение 18-06-2019 10:24
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



XaeroX
Когда я пытался так подключить rss, апдейты запаздывали и посты выпадали.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180276

Старое сообщение 18-06-2019 10:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
В смысле - посты выпадали? Лента показывает N последних постов (по умолчанию 10), там нет привязки к тому, что ты прочитал/не прочитал. Возможно, это особенность читалок. Если скажешь, что надо поправить в rss-тегах - я сделаю.

Добавлено 18-06-2019 в 17:40:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
что сюда можно зайти через день, два-три и написать... когда будет время.. в отличие от .. от прочего...

Я думаю, что конкретно сейчас, когда Дядя Миша чинит баги, специфичные для твоей видяхи, нужно как-то напрячься и почаще заходить. И тестировать. Потом, когда всё почините, можно и отпуск от форума взять.
И это, лог бы выкладывал, что ли.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180277

Старое сообщение 18-06-2019 10:40
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



XaeroX
Добавил сейчас ленту в feedly. Погляжу, как будет себя вести.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180280

Старое сообщение 18-06-2019 11:01
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



log file

Добавлено 18-06-2019 в 14:36:

Цитата:
XaeroX писал:
нужно как-то напрячься и почаще заходить.


А работу за меня Дядя Миша работать будет?!

Вложение: engine.rar (4.7 кб)
Этот файл был скачан 26 раз.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180284

Старое сообщение 18-06-2019 11:36
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Ничего не загружал, просто запустил экзешник... и вот..

Правильно понимаю, ты ставил вот этот апдейт: http://www.hlfx.ru/xash/update_1.7z
?

Добавлено 18-06-2019 в 14:39:

Так, ну чтож по логу всё хорошо. Убедись что у тебя стоят драва максимально возможные для твоего радиона - версия 10.2

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 180285

Старое сообщение 18-06-2019 11:39
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:39. Новая тема    Ответить
Страницы (27): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Paranoia 2:Savior > Paranoia 2:Savior 1.51 beta
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024